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Gehmni15

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1

Monday, September 3rd 2012, 1:22pm

Minecraftserver nach Ram

Hi,


ich weiß nicht, ob dies schonmal vorgeschlagen wurde (habe nichts mit der Suche gefunden), aber ich fände es gut, wenn Nitrado Minecraftserver nach Ram anbietet.
So hat man im Webinterface freie Slotwahl bis zu z.B. 100 Slots.

Gehmni15

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2

Monday, September 3rd 2012, 1:34pm

@Sweex:
Warum hast du den Beitrag gelöscht?
Jedenfalls habe ich es noch gelesen und wollte dazu schreiben, dass es mir auch so vor kommt aber ich den Beitrag nicht gefunden habe.

SweeX

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3

Monday, September 3rd 2012, 1:35pm

Wollte nur sicher gehen und ein zitat von CLaus rein kopieren weil ich mir 100% nicht sicher war
8)

Gehmni15

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4

Monday, September 3rd 2012, 1:37pm

Achso, ok.
Ich habe mir mal schnell alles durchgelesen und nichts dazu gefunden.

StClaus

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5

Monday, September 3rd 2012, 2:17pm

Ein Link zu einem alten Thema:
[Vorschlag] Minecraft Cloud-Server

Gehmni15

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Monday, September 3rd 2012, 2:53pm

Ok, läuft die Diskussion eigentlich noch?

SweeX

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7

Monday, September 3rd 2012, 3:23pm

denk mal nicht sonst wäre es nicht geclosed
8)

Hendrik124

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8

Monday, September 3rd 2012, 3:24pm

Ok, läuft die Diskussion eigentlich noch?
Wie du Sehen kannst nein. Nitrado so einen Dienst nicht bringen.

Meiner meinung nach ist das PLV Ziemlich gut bei Nitrado.

Krassus1547

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9

Thursday, September 6th 2012, 4:25pm

Ich fänds nach RAM viel besser und auch sinnvoller. Wenn du z.B. viel mit Redstone oder einen Tekkit-Server hast, ist die Wahl nach RAM viel sinnvoler.



MfG



Kevin
Du brauchst einen Teamspeak3-Server, hast aber grade kein Geld? Dann schreib mich per PN an ;)

aka_abc

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10

Thursday, September 6th 2012, 5:51pm

Es wurde aber bereits abgelehnt da ein Wechsel zu schwieg wäre.( Genauen Grund falls ich mich vertue ist im link von StClaus enthalten)

Krassus1547

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11

Thursday, September 6th 2012, 6:19pm

es ist nicht zu "schwierig", sondern (laut nitrado) Hardware bedingt, was ich nicht verstehe... Wenn man jemandem eine bestimmte Zahl an CPU-Kernen zuweist und (als Beispiel) 8GB-RAM dürfte er doch nicht mehr nutzen und ander würden davon doch nichts mitbekommen, wenn er alles voll ausnutzt?!



MfG



Kevin
Du brauchst einen Teamspeak3-Server, hast aber grade kein Geld? Dann schreib mich per PN an ;)

prog266

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12

Thursday, September 6th 2012, 6:23pm

Es wurde in diesem Thema nie gesagt, dass es nicht gemacht wird.

Es wurde lediglich gesagt, dass eine Umsetzung, aufgrund hoher Investitionskosten erst nicht umsetzbar ist.
Wir werden sehen, was die Zukunft bringt. :)

@Krassus1547 Das Problem ist, dass dann viele Leute mehr Arbeitsspeicher dazu buchen würde. Durch diesen rasanten Anstieg werden die Hardware Ressourcen knapp, weswegen es dann passieren könnte, dass die Server überlastet sind, und nicht mehr der gewohnte Qualitätsstandard gegeben wäre. Um dies zu vermeide, müsste vorher in hoher Summe in Hardware investiert werden.

Gruß,
prog266

Gehmni15

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13

Thursday, September 6th 2012, 6:38pm

Außerdem musst du bedenken, dass Nitrado Roots kauft und nicht mietet, jeder kostet ca. 3000 €.

aka_abc

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14

Thursday, September 6th 2012, 7:37pm

Sie kaufen so genante "RackServer" die nennt man dann nur "Roots"

Stauffi

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15

Thursday, September 6th 2012, 8:38pm

Außerdem musst du bedenken, dass Nitrado Roots kauft und nicht mietet, jeder kostet ca. 3000 €.
von wenn haste denn das :D ?
8)

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16

Thursday, September 6th 2012, 8:41pm

Wenn man sich ein bisschen mit Hardware auskennt, kabb man sich leicht zusammenrechnen wie teuer ein Server ist.
Who will fix me now? Dive in when I'm down?
Save me from myself, DON'T LET ME DROWN :love:

aka_abc

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17

Thursday, September 6th 2012, 9:15pm

Das hat Marcel (Geschäftsführer) bereits hier im Forum alles geschrieben das er sie kauft und wie teuer sie deuschitnlich sind

KevinO2904

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18

Thursday, September 6th 2012, 10:19pm

Spoiler Spoiler


Nitrado bietet qualitativ hochwertige Gameserver an. Dies bedeutet, dass
nur so viele Ressourcen eines Rootservers belegt werden, wie auch zur
Verfügung stehen.



So kann ein Prozessor nur eine begrenzte Anzahl von Slots berechnen. Bei
einer Abrechnung nach Arbeitsspeicher (RAM) kann nicht sichergestellt
werden, dass nur so viele Slots belegt werden, wie die CPU berechnen
kann.



Dies führt früher oder später unweigerlich zu Lags auf allen Servern.
Bei Nitrado kann dies nicht passieren, weil nur so viele Slots auf einem
Rootserver installiert werden, wie die CPU flüssig berechnen kann. Eine
Überbuchung ist somit ausgeschlossen.



Die Abrechnung erfolgt zur Sicherstellung der Qualität bei Nitrado deshalb nach Slots.



Was man aber tun könnte bisschen mehr Ram anbieten, zb. ich hab einen 32 Slots Server mit 4 GB Ram, und da laggts uim HungerGames schonmal (nicht nur ab und zu!), zb das man auch 6GB Ram wählen kann.

Bei den unbegrenzt Slots, muss man dann eben bis zu den vServern warten, die sollen ja 2012 kommen, und allzu lange dauert das ja nicht mehr an ^^
Die Schreibfehler sind beabsichtigt um einen Niveau-Ausgleich zu schaffen. ;)

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Phiwa

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19

Thursday, September 6th 2012, 11:52pm

Ein 32 Slot-Server mit 4 GB RAM laggt? Dann liegt ein Fehler vor.
Mein 32-Slotter lief seinerzeit (als die Performance von Bukkit noch nicht so toll war) mit 1GB RAM flüssig.

Hast du schonmal nen Chunkfix durchlaufen lassen und den Serverlog auf Pluginfehler überprüft?

KevinO2904

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20

Friday, September 7th 2012, 2:27am

Phiwa es liegt bestimmt an den 40 plugins ^^ :D aber seit den plugins updates gestern gehts wieder ;)

//Edit: Keine Fehler im log, und chunk fix wurde auch schon durchgeführt, mal gucken ob es die nächste tage auch nicht mehr laggt^^
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