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Nolig

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1

Saturday, May 5th 2012, 5:13pm

[Bukkit-Plugin-Service] I Code YOUR Plugin - Plugin Service by Sinnoh &' Nolig.



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BukkitPluginMaking.com
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Was ist "I Code YOUR Plugin"?:
  • "I Code YOUR Plugin" ist eine Dienstleistung die Nolig hier exklusiv im Nitrado-Forum anbieten.
  • Diese Dienstleistung äußert sich so, dass wir hier Bukkit Plugin's gegen ein wenig "Hartgeld" (In den meisten Fällen also nichts über 10€) erstellen. (Die Plugins sind privat, und all die "Rechte" sind dem Kunden überlassen, d.h der Kunde, darf das Plugin unter seinem Namen veröffentlichen.)
  • Was Du aber beachten musst:
    • Sei dir vorher im Klaren was Plugins modifizieren können. (Siehe unten den Spoiler.)
    • Die Zeit, wie lange es bis zu Fertigstellung dauert, hängt ganz von dem Plugin ab, wir geben bescheit, wenn wir mit der Entwicklung anfangen, wir geben aber keinen genauen Release-Termin!
    • Wir geben uns größte Mühe die Plugins nach der Reihenfolge wie sie bestellt worden abzuarbeiten, wenn dies mal nicht klappen sollte, bitten wir um Verständnis.
    • Momentan schreiben wir keine Webinterfaces, wir suchen noch PHP-Coder.
  • FAQ:

    • Wo sehe ich den Status meines Plugins?: Der Status kann auf Status.BukkitPluginMaking.com/Auftrags-Nummer eingesehen werden, die Auftrags-Nummer wird Dir bei der Bestellung mitgeteilt.
    • Wie lange dauert ein Plugin in der Regel?: Das kommt ganz auf das Plugin an, ein "normales" Plugin dauert in der Regel 1-2 Tage.
    • Wie sehe ich den ungefähren Preis von meinem Wunsch?: Wir arbeiten derzeit an einem Preiskalkulator, dieser ist später unter http://Preis.BukkitPluginMaking.com, zu erreichen.
    • Wie siehts Web-Technisch aus?: Wir bieten auch Plugins die Web-Fähig sind an, dies kann aber je nach Wunsch länger dauern.
  • Unser Team:

    • Nolig (Programmierung)
    • Sinnoh (Programmierung)
    Du willst hier auch stehen? Dann schicke uns eine Mail an: Team@BukkitPluginMaking.com. (Vorausgesetzt: PHP Kenntnisse oder Java Kenntnisse sind vorhanden.)

Was können Plugins nicht machen?:

Was sind Plugins nicht in der Lage zu tun!


Bevor Du ein Plugin anfragst, solltest Du das lesen:



Was sind Plugins nicht in der Lage zu tun:


  • Einen neuen Block erstellen.
  • Ein neues Item erstellen.
  • Ein neues Tool erstellen.
  • Neue Rüstungs- Gegenstände erstellen.
  • Neues Essen erstellen.
  • Einem Spieler ein Foto zeigen (außer Karten).
  • Einem Spieler ein Video zeigen (außer Karten).
  • Gegenstände in einer flüssigen Bewegung zu bewegen.
  • Ein neues Monster erstellen.
  • Ein neues Tier zu erstellen.
  • Die Größe eines Mob zu verändern.
  • Zu erkennen ob ein Spieler ein Texturen-Pack installiert hat und wenn ja welches.
  • Musik abspielen. (Würde einen Audio-Clienten benötigen, Bestehende Noteblock Töne können aber abgespielt werden).
  • Einen Spieler zwingen den Server zu betreten (außer NPCs).
Es könnte sein, dass hier Sachen fehlen, die auch nicht möglich sind.

Plugins können nur das modifizieren, was der Server bereits machen kann. Nicht was das Spielen tun könnte!

Wenn Notch irgendwann die Modding-API erstellt (bzw. Jeb) könnte die Liste kleiner werden.


Das meiste aus dieser Liste kann mit Spout bewältigt werden, dann müsste aber jeder Spiele der den Effekt des Plugins sehen will, SpoutCraft installiert haben.


Danke.
(Übersetzt von http://forums.bukkit.org/threads/read-fi…ugins-do.22780/ )


Wo kann ich jetzt, wo der Preiskalkulator noch nicht fertig ist, den ungefähren Preis meines Plugins erfragen?: Entweder hier im Thread oder mit einer Nachricht an Nolig hier im Forum.
Warum stammeln in den Foren so viele Leute wirres Zeug wie „na dat doch volkom klar“? Weil es offenbar "cool" ist, sich als total bescheuert zu outen und die PISA-Studie zu untermauern!
Etwas kann Sinn ergeben oder Sinn stiftenSinn machen ist jedoch nicht sinnvoll!

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dapatti

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2

Sunday, May 6th 2012, 12:22pm

Hallihallo Nolig,

Würdest du mir vllt auch ein PlugIn schreiben?
Folgendes sollte das Plugin können.
Ich würde gerne neue Musik in Minecraft einfügen. Es gibt so eine Art PlugIn,leider wird dieses aber nicht mehr aktualliesiert (Cusommusic).
Ich möchte gerne in dem PlugIn einstellen könne, in welchem Radius die Musik zu hören ist. Am besten wäre es, wenn die Musik aus einem Notenblock oder einem Plattenspieler kommen würde. Weiß nicht ob das so geht.
Im Grunde möchte ich, dass das PlugIn so funktioniert wie es CustomMusic mal getan hat. Könnt ihr das machen?

Bei Fragen kannst du mich gerne hier erreichen.

MFG Dapatti
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Nolig

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3

Sunday, May 6th 2012, 12:49pm

#Alle 3 Aufträge angenommen.
EDIT: CustomMusic ist für 1.2.4 und funktioniert noch, vorübergehend storniert.
Ihr werdet beide via. privater Nachricht informiert.
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dapatti

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4

Sunday, May 6th 2012, 1:52pm

Custom Music funkioniert leider nicht mehr.
Ich bekomme immer folgende Fehlermeldung.

Spoiler Spoiler

2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] Enabling CustomMusic v0.9a
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] 1 jukeboxe(s) loaded.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] 0 area(s) loaded.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] 0 world(s) loaded.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] 0 biome(s) loaded.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] Permissions enabled using: GroupManager v1.9 (2.9.1) (Phoenix)
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [CustomMusic] Starting audio-server on port 25565-25568...
2012-05-04 23:17:13 [INFO] CustomMusic version 0.9a is enabled!
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [04.05.2012. 23:17:13] [CustomMusic] An error occured while binding to port: 25568.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [04.05.2012. 23:17:13] [CustomMusic] An error occured while binding to port: 25567.
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [04.05.2012. 23:17:13] [CustomMusic] An error occured while binding to port: 25565.
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] Exception in thread "ServerUploadListener"
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] Exception in thread "Thread-491"
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] Exception in thread "Thread-490"
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] at main.java.de.WegFetZ.CustomMusic.ServerUploadListener.run(ServerUploadListener.java:22)
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
2012-05-04 23:17:13 [INFO] [04.05.2012. 23:17:13] [CustomMusic] An error occured while binding to port: 25566.
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] at main.java.de.WegFetZ.CustomMusic.Server.run(Server.java:18)
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] at main.java.de.WegFetZ.CustomMusic.ServerSongDelete.run(ServerSongDelete.java:18)
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] Exception in thread "Thread-492"
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
2012-05-04 23:17:13 [SEVERE] at main.java.de.WegFetZ.CustomMusic.ServerSongSender.run(ServerSongSender.java:18)
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This post has been edited 1 times, last edit by "dapatti" (May 6th 2012, 5:28pm)


Nolig

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Sunday, May 6th 2012, 2:15pm

Sieht eher so aus, als würde Nitrado die Ports nicht öffnen...
Bei mir local...

Spoiler Spoiler


PHP Source code

1
2
3
4
5
6
7
8
[CustomMusicEnabling CustomMusic v0.9a
[CustomMusic0 jukeboxe(sloaded.
[CustomMusic0 area(sloaded.
[CustomMusic0 world(sloaded.
[CustomMusic0 biome(sloaded.
[CustomMusicPermissions enabled usingPermissionsEX v1.19.1
[CustomMusicStarting audio-server on port 4224-4227...
CustomMusic version 0.9a is enabled!


Bitte packe Fehlermeldungen in einen Spoiler.
Der Server läuft doch schon über den Port 25565, wie willst Du das Plugin auch noch über 25565 laufen lassen?
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dapatti

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Sunday, May 6th 2012, 5:26pm

Auch wenn ich den port auf 4224 lasse kommt die Fehlermeldung.
Was soll ich denn dagegen machen?
*edit: mit Port 1111 klappt es danke :D
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KaiAlexander

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Monday, May 7th 2012, 8:19pm

ihr seid geil xD

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xama

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8

Tuesday, May 8th 2012, 2:44pm

Region Plugin (Privat)
Nur mit Schildern:
Könntest du mir so ein Plugin schreiben
Das man Region kaufen kann
Man sollte es so machen das man in der Config kategorien einstellt
z.b. die Kategorie "Gs" Dann muss man auf schild es so machen
[Region]
Price
Regionname
Kategorie also Gs
Und man kann dann so viele Kategorien machen wie man will
und man kann auch einstellen wieviele regionen ein spieler von einer Kategorie haben darf

Bietet Simple Region Market nicht sowas?

volibal23

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9

Tuesday, May 8th 2012, 2:45pm

Nein nicht mit Kategorien

Lucantor

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10

Friday, May 11th 2012, 12:06am

Pluginwunsch

Pluginwunsch 1:
Name: ???
Preis: bis 20 Euro privat
Pro Update: 2-5 Euro (je nach Größe)

Man soll im Spiel eine Region (Grundstücke) erstellen und den Preis festlegen können welche dann in einer MySQL Datenbank gespeichert wird. Als User soll man sich dann in einem Webinterface einloggen können und eine Liste der GS aufrufen, in welcher man sich dann eins ausuchen kann und auf kaufen klicken soll. Es soll der Preis, der jetzige Mieter, wann GS abläuft (Laufzeit mit Befehl festlegbar). Man soll aus wählen können wer noch darauf bauen darf und sich hinteleportieren können (alles übers Web).

Pluginwunsch 2:
Name: ???
Preis: ??? privat
Pro Update: 2-3 Euro (je nach Größe)

Man soll sich mit einem Befehl für das Postsystem registrieren können, dann mit einem Befehl eien Empfängernamen an das Item was man in der Hand hält binden und es in der nächsten Postsammelstelle (Truhe) reinlegen können. Das Item wird dann, sofern sich der Empfänger im System.registriert hat, das Item in sein Briefkasten (von Admin hingebauten Truhen, an das Gs gebunden) geschickt werden.

BedrockEater

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11

Friday, May 11th 2012, 10:26pm

Hey,
Ich bräuchte ein paar Plugins:

1. Plugin:
Plugin um die Farben, die im GroupManager für die Spieler eingetragen sind, auch in >TAB< anzuzeigen.
2. Plugin:
Bouncer damit ein Spieler immer als online angezeigt wird.

3. Plugin
Ein PlayTime-Plugin mit Topliste

MfG
:wacko:

This post has been edited 5 times, last edit by "BedrockEater" (May 13th 2012, 5:18pm)


SamsungGalaxyS2

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12

Saturday, May 12th 2012, 1:16pm

Plugin++

Hi Nolig,

ich bräuchte ein Plugin, welches mit meiner Website verbunden wird (PHP?).
Es soll bewirken, dass, wenn man sich auf meiner Seite registriert (mit seinem Minecraft-Namen, am besten mit AuthMe verbunden)
sofort ein Grundstück bekommt.
Wenn man dann /home macht, soll man am besten sofort da sein.
Ich kann mir vorstellen, dass die Regions für die Grundstücke vordefiniert werden müssen ;) .
Auf meinem Server läuft das so ab:

Wir machen //expand vert und machen dann /region define Spielername Spielername.

So sollte es am besten auch erhalten bleiben.
Es wäre gut, dass, wenn diese Grundstücke dann vordefiniert werden, sie, sobald sie vergeben werden
auch unbenannt werden, sodass sie wieder wie manuell definierte heissen.
Was auch gut wäre, wäre ein Interface für die Spieler, wo sie ihr Account verwalten können.
Dort könnten sie dann ihr Passwort ändern und andere Sachen machen.

Ich hoffe Du hast alles gut verstanden und bitte um eine Antwort :)

Nolig

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13

Saturday, May 12th 2012, 4:49pm

Alle Aufträge werden heute fertiggestellt (:
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14

Saturday, May 12th 2012, 6:51pm

Auch meiner ? 8o

BedrockEater

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15

Saturday, May 12th 2012, 8:33pm

Und meiner? 8o
:wacko:

Lucantor

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16

Saturday, May 12th 2012, 11:02pm

???

Und meine zwei?

Nolig

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17

Saturday, May 12th 2012, 11:15pm

Das Meiste ist fertig, werde euch via. PM morgen benachrichtigen (:
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Miland07123

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18

Sunday, May 13th 2012, 12:10am

Danke sagst du auch wie viel kostet? Ich würde so für beides 20 bezahlen.

Lucantor

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19

Sunday, May 13th 2012, 9:48am

Sry das war ich, ich war mit miland angemeldet acc von nem kumkpel

für beides zusammn so 15 bis 20

BedrockEater

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20

Sunday, May 13th 2012, 7:54pm

Wie siehts aus?
:wacko:

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