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[Bukkit-Plugin] Kein Fallschaden

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SpielkisteORG

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1

Saturday, August 13th 2016, 1:22am

Kein Fallschaden

Hejy :) Ich bin Alex | SpielkisteORG

Ich bin Developer und habe Probleme mit einem Lobbycode...

Ganz kurtz...

Wie mache ich das man keinen Fallschaden mehr bekommt...

Ich Programmiere ein LobbySystem für den ganzen Code auf Skype unter: fyzzenoriginal adden :)

für abschnitte einfach anfordern ;) :love: :thumbup:

Dankend Alex :P

PS: Was muss ich für einen Listener erstellen was für ein Event... OnFallDamage() ?
Danke an BlvckBytes :love: (#BestDeveloper)

iSEVEN

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Saturday, August 13th 2016, 2:42am

EntityDamageEvent müsste das sein


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SpielkisteORG

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3

Saturday, August 13th 2016, 3:55am

EntityDamageEvent müsste das sein


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Und wenn ich das ganze so Notiere wird das Gehen ? :)

@EventHandler
public void OnDamage(EntityDamageEvent e){
e.setCancelled(true);
}
Danke an BlvckBytes :love: (#BestDeveloper)

Obi_Maus

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4

Saturday, August 13th 2016, 10:29am

So wird jeder Schaden den das Entity bekommt blockiert, wenn du nur den Fallschaden ausschalten willst musst du das so machen:

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageEvent e) {

if(e.getCause() == DamageCause.FALL) {

e.setCancelled(true);
}
}

SpielkisteORG

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5

Saturday, August 13th 2016, 1:45pm

So wird jeder Schaden den das Entity bekommt blockiert, wenn du nur den Fallschaden ausschalten willst musst du das so machen:

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageEvent e) {

if(e.getCause() == DamageCause.FALL) {

e.setCancelled(true);
}
}

Danke :) Das wusste ich noch nicht : 3 ;)
Ich brauche jetzt den gesamten Damge... aber trzdm Danke :P
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KingDome24

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6

Sunday, August 14th 2016, 12:00pm

Wenn ich geholfen hab, freu ich mich über eine Danksagung.

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