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theRezi

User / Kunde

  • "theRezi" started this thread

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1

Thursday, December 29th 2016, 10:33pm

Bestimmten ArmorStand entfernen

Heyho,

für ein Arcade-Plugin würde ich gerne an einer bestimmten Position einen ArmorStand spawnen, welcher beim Click auf einen weiteren Block wieder verschwindet.

Leider funktioniert das mit dem getten an einer bestimmten Position bisher nicht... meine Idee war, mit GetEntity, bzw. GetNearbyEntity alle Entitys zu holen und dann mittels for-Schleide den jeweiligen ArmorStand zu ermitteln... hat aber nicht geklappt.

Kann mir jemand sagen, wie ich die ArmorStands am besten bekomme und dann töte?

LG

theRezi

ThisIsToxicZ

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2

Thursday, December 29th 2016, 11:06pm

Wenn du schon einen Code-Ansatz hast solltest du den vielleicht mal posten!

Ansonsten.. Du könntest dir natürlich auch die Position speichern wo du den Armostand setzt und diese dann wieder dementsprechend entfernen !
Gruß,
ToxicZ

-== Bei weiteren Fragen darfst du mir gerne eine private Nachricht schreiben ==-

crysis992

User / Kunde

Posts: 284

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3

Thursday, December 29th 2016, 11:44pm

Das Entity einfach irgendwo speichern? HashMap<Location, ArmorStand> oder sonstiges? Und überprüfen ob die geklickte Location(Block) in der HashMap vorhanden ist, falls ja, einfach den armorstand entfernen.

theRezi

User / Kunde

  • "theRezi" started this thread

Posts: 19

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4

Friday, December 30th 2016, 2:45pm

Jo, hat geklappt!

Ich danke euch :D

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