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[Bukkit-Plugin] Shotgun Pfeile verteilen

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Sebi_Zocer

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1

Sunday, May 13th 2018, 4:29am

Shotgun Pfeile verteilen

Hi,
ich programmiere gerade eine Shotgun und mir ist aufgefalllen, dass ich nicht alle Pfeile der Shotgun auf einer Position spawnen kann. Wie kann ich eine Location berechnen, die etwas neben der Eye-Location ist?

ChillUpX

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Sebi_Zocer

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3

Sunday, May 13th 2018, 1:53pm

Ok, danke, aber mir ist gerade aufgefallen, dass mein Problem ein anderes ist. Ich weiß nicht, wie ich einen Pfeil schieße, der nicht den Spieler trifft. Wenn ich den Pfeil auf der Eye-Location spawne, wird man entweder getroffen oder der Pfeil prallt ab und fällt auf den Boden beim canceln vom DamageEvent. Zudem ist es so, dass wenn 1 Pfeil trifft, die anderen abprallen.

FlayInAHook

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4

Sunday, May 13th 2018, 3:14pm

Zudem ist es so, dass wenn 1 Pfeil trifft, die anderen abprallen.
Das liegt an den No-Damage Ticks, die es gibt nachdem man getroffen wurde. Hiermit kannst du die verändern bzw auf 0 setzen. Das Problem ist aber das die Leute dann wärenddessen auch noch von sonstigen Quellen viel schaden nehmen können, was aber glaube ich auch in deinem sinne ist. Sonst nimm das ProjectileHitEvent
Wenn ich den Pfeil auf der Eye-Location spawne, wird man entweder getroffen

Du musst ihn auch schließlich ein Stück vor dem Spieler spawnen. Dafür sind Kentnisse über Vektoren wichtig! @ChillUpX hat dazu hier in den Foren einen ganz guten Beitrag geschrieben. Danach sollte es möglich für dich sein, das Problem alleine zu Lösen. Sollte dies nicht der Fall sein, melde dich nochmal :)

Gruß
FlayInAHook

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