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Geist5000

User / Kunde

  • "Geist5000" started this thread

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1

Wednesday, December 5th 2018, 11:13pm

Sounds im bestimmten umkreis abspielen

Hallo Liebe Community,

ich schreibe immer noch ein Plugin wo Musik im Hintergrund laufen soll. Jetzt stellt mir die Frage wie ich in einem bestimmten Umkreis (z.B. 20 Blöcke) Musik leise im Hintergrund abspiele. Die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe, ist das Volume bei playsound() anzupassen. Dabei stellt sich aber die Frage wie viel Volume sind wie viele Blöcke.

Ich hoffe jemand kann mir helfen.


Mit freundlichen Grüßen

Geist

Posts: 1

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2

Saturday, January 5th 2019, 5:32pm

@EventHandler
Public Voice onMove(PlayerMoveEvent e) {
Player p = e.getPlayer;
P.playsound(p.getLocation, Sound.EXAMPLE,20, 20);

}


Vllt So?

ChillUpX

User / Kunde

  • "ChillUpX" is male

Posts: 1,721

Occupation: FISI Azubi

Thanks: 21

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3

Saturday, January 5th 2019, 6:58pm

Public Voice? :D

xnimo

User / Kunde

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4

Monday, January 21st 2019, 4:45pm

Wenn du das Volume auf ca. 1.34 stellst sind das round about 20 Blöcke, 1.0 sind 15 Blöcke wobei es bei 15Blöcken sehr schwach zu hören ist, ansonsten nimm dir einfach eine Location die 20Blöcke von deiner jetzigen Entfernt ist und schau dann wie du es einstellst, wichtig ist das du world.playSound() nimmst da bei p.playSound() es nur dem Spieler vorgespielt wird :)

Nimo

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