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xXTheGamerXxx

User / Kunde

  • "xXTheGamerXxx" started this thread

Posts: 24

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1

Sunday, February 3rd 2019, 1:14am

Items lassen sich ins andere Inventar verschieben, obwohl das InventoryClickEvent gecancelled wird.

Mein Problem ist folgendermassen:

Ich möchte ein Plugin programmieren, bei dem man sein Spawn-Inventar verändern kann.
Für das muss man natürlich, wenn man das Inventar bearbeiten will, ein offenes Inventar haben, bei dem sich die Items nur oben nicht im Spieler Inv verschieben lassen sollen.
Also habe ich einfach im InventoryClickEvent den RawSlot abgefragt und gecancelled. Mein Problem ist nun, dass wenn der Spieler normal klickt, alles klappt, sobald dieser aber auf die Maus Spamt, kann er die Items immer noch in sein Inventar buggen...

Wie kann ich das verhindern?

Lg

Renel2202

User / Kunde

  • "Renel2202" is male

Posts: 40

Occupation: Auszubildender Fachinformatiker in der Anwendungsentwicklung

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2

Wednesday, February 13th 2019, 6:25pm

Mein Problem ist folgendermassen:

Ich möchte ein Plugin programmieren, bei dem man sein Spawn-Inventar verändern kann.
Für das muss man natürlich, wenn man das Inventar bearbeiten will, ein offenes Inventar haben, bei dem sich die Items nur oben nicht im Spieler Inv verschieben lassen sollen.
Also habe ich einfach im InventoryClickEvent den RawSlot abgefragt und gecancelled. Mein Problem ist nun, dass wenn der Spieler normal klickt, alles klappt, sobald dieser aber auf die Maus Spamt, kann er die Items immer noch in sein Inventar buggen...

Wie kann ich das verhindern?

Lg

Könntest du eventuell etwas Code Zeigen? eventuell mit 1-2 Screenshots damit ich es mir Bildlich vorstellen kann.
MFG
René

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