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handyhacker

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Tuesday, June 12th 2012, 11:39pm

[Bukkit] Brauche Hilfe beim coden

Hi, ich schreibe schon seit längerem Plugins (3-4 Monaten) und ich hätte da ne frage: Wenn ich jetzt einen Command eingebe, z.B. /pchat rico, und ich dann chatte dann wird nur rico die Nachricht gesendet. Aber wenn rico chattet dann wird die Nachricht gesendet. Wie mach ich das? Muss ich eine HashMap benutzen? (Wahrscheinlich) Wenn ja, muss ich dann dem Spieler einen Boolean zuweisen? Oder soll ich dem Spieler einen anderen Spieler zuweisen?

Stuppsman

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Wednesday, June 13th 2012, 12:51am

Witzig, ich hab mich gestern mit dem Problem auch befasst :D

Ich hab 2 Strings in der HashMap, für beide Spielernamen. Wenn es in der HashMap den Key und den Value gibt (beide müssten den pchat ja anmachen), ist der Spieler grad "besetzt" - ich glaub, das meintest du, mit "wenn rico chattet", oder irr ich mich?

Und wenn du das automatisch Toggeln möchtest (also dass nach /pchat rico automatisch nur noch an Rico geschrieben wird, bis es ausgestellt wird) und nicht weisst, wie es geht, empfehl ich dir mein Tutorial (Punkt 8, Listener) - da kannste dann einiges draus adaptieren.
Nein, ich hab kein Skype.. bei Interesse an einer privaten Unterrichtsstunde, wende dich bitte direkt an mein Team! 8)

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handyhacker (13.06.2012)

handyhacker

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Wednesday, June 13th 2012, 2:22am

Nene, ich will automatisch wenn ich den Command eingebe das wir BEIDE dann im pchat sind, das mit dem toggeln kann ich (Aber das will ich ja nicht :P ).

Stuppsman

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Wednesday, June 13th 2012, 6:58am

Dann containsKey || containsValue im ChatEvent und bei der Abfrage, ob der Spieler schon besetzt ist.
Nein, ich hab kein Skype.. bei Interesse an einer privaten Unterrichtsstunde, wende dich bitte direkt an mein Team! 8)

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