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Agronaut55538

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1

Tuesday, May 19th 2015, 3:06pm

Armor Stands wie auf Timolia.de vor 1vs1 programmieren

Hallo,
Ich wollte fragen ob jemand weiß wie man in der 1.8 die Armor Stands so programmiert das sie so aussehen wie auf Timolia vor 1vs1.
Ihr könnt es euch mal auf Timolia.de anschauen. Einfach auf dem Kompass und dann zu 1vs1.
Mfg
iTzEpi3 :)

Gebauer_01

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2

Tuesday, May 19th 2015, 3:15pm

Das sind doch ganz normale Armorstands, denen eine Diamantrüstung angezogen wurde (natürlich per Plugin). Du musst diese halt an die richtige Position spawnen und anschließend Events wie das PlayerInteractEntityEvent abfangen.

MfG Gebauer_01

Agronaut55538

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3

Tuesday, May 19th 2015, 3:28pm

Nein!
lauf mal bei 1vs1 etwas aus dieser Höhle raus!
Die Armor Stands sind in der Luft und es sieht wie in einem Kampf aus mit Waffen Blut und allem

Rso

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4

Tuesday, May 19th 2015, 4:33pm

Java source code

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		ArmorStand armorstand = p.getWorld().spawnEntity(p.getLocation(), EntityType.ARMOR_STAND);
		armorstand.setGravity(false);
		armorstand.setLeftArmPose(new EulerAngle(x, y, z));
		armorstand.setRightArmPose(new EulerAngle(x, y, z));

Den Rest tue ich mir nicht an xD

Agronaut55538

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5

Tuesday, May 19th 2015, 9:34pm

Ok vielen Dank ich habe mir das mal angeschaut und weis jetzt wie man die Teile unsichtbar bekommt und so aber wie setzt man denen dann Waffen an oder einen Skin ? Und kann man die Beine auch bewegen ?

robostrobo

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6

Tuesday, May 19th 2015, 9:47pm

https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot…ArmorStand.html

Sie haben keinen Skin gesetzt sondern nur den Kopf.
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