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AltayAkkus

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1

Sunday, May 24th 2015, 12:16am

Bukkit Server anpingen und erkennen ob er Bukkit ist?

Allllsssoooo ich weiss nicht ob das das richtige Forum ist aber egal wenn nicht dann moved it.

Also ich will etwas programmieren wo ich sage "127.0.0.1" und der soll mir sagen ob er Bukkit hat oder nicht. (oder eine Whitelist hat oder nicht)

Wie geht das? Ich hab keine Ahnung ehrlich gesagt ...

Kann man das ? Und keine Punkte abstauber die einfach sagen Nein..

iSEVEN

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2

Sunday, May 24th 2015, 2:31am

Nein kann man nicht

Weil wenn dann könnte man das in der Motd rein packen und auslesen aber andernfalls no chance

KingDome24

Moderator im Ruhestand

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3

Sunday, May 24th 2015, 2:54am

Wenn ich geholfen hab, freu ich mich über eine Danksagung.

YourSky

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4

Sunday, May 24th 2015, 8:38am

Gucken ob er Bukkit hat geht. Whitelist weiß ich jetzt aus dem Kopf nicht, aber mit meiner Version geht es nicht. - https://github.com/sweetcode/McAPI/blob/…IPing.class.php ist zwar in PHP geschrieben, soll aber auch nur als "Beweis" dienen das es durchaus geht. :)
Mit freundlichen Grüßen,
Yonas


daniel0916

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5

Sunday, May 24th 2015, 11:04am

Das würde gehen, aber ist blockbar von den Servern.

AltayAkkus

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6

Sunday, May 24th 2015, 11:46am

Und wie daniel?

Gebauer_01

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7

Sunday, May 24th 2015, 12:19pm

Indem du - Wenn der Server das PingResultPacket zum Pinger sendet - einfach falsche Angaben machst.

AltayAkkus

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8

Sunday, May 24th 2015, 1:57pm

Gebauer warte was :D Das hab ich ja nie gehört :D Also das PingResultPacket pingt ganz normal? Und wie manipuliere ich das dann ? Was hat das für ein Zweck?

Rso

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9

Sunday, May 24th 2015, 2:19pm

falsche Angaben machst.

AltayAkkus

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10

Sunday, May 24th 2015, 2:30pm

Ja aber die Frage war wie ich das genau mache. Was passiert den überhaupt bei einem PingResultPacket? Ganz normaler ping oder was? Was nützt es denn dann was zu manipulieren

Gebauer_01

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11

Sunday, May 24th 2015, 3:06pm

Der Client frägt den Server an und der Server antwortet mit einem Ping-Packet, welches alle Informationen beinhaltet, welche du auch in deiner Multiplayerliste siehst. Du kannst alle einzelnen Angaben ändern (manipulieren), indem du das auszusendende Packet abfängst und eben veränderst.

daniel0916

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12

Sunday, May 24th 2015, 4:14pm

Indem du - Wenn der Server das PingResultPacket zum Pinger sendet - einfach falsche Angaben machst.

Genau.

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