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Sprax2013

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Monday, August 17th 2015, 1:38pm

Für jeden Spieler der Joint eine eigenen int?

Hi :)

Ich brauche für jeden Spieler einen int um seine Kills zu speichern. Möglichst einer, der sich selbst generiert bzw. den Spieler namen/UUID hat. Kann man einen int auf so eine weise erstellen oder gibt es etwas ähnliches mit dem selben Ergebniss?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

Sprax2013

Gebauer_01

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Monday, August 17th 2015, 2:07pm

Du könntest dir eine HashMap<UUID, Integer> erstellen und dadurch für jeden Spieler eine eigene Zahl speichern.

Sprax2013

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Monday, August 17th 2015, 8:37pm

Bleibt der Inhalt einer HashMap dann gespeichert wenn ich z.B den Server neu starte oder ist er dann weg?

TomiCake

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Monday, August 17th 2015, 8:50pm

Er ist dann weg. Speicher es in einer Config oder Datenbank. Gibt bestimmt genug Tutorials auf Youtube :D

Probaly

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Monday, August 17th 2015, 8:51pm

Bei Prozessneustart werden alle temporären Daten zurückgesetzt, auch die HashMap, du müsstest dann deine Werte irgendwo speichern.

Quoted

Ich brauche für jeden Spieler einen int um seine Kills zu speichern
Es reicht doch wenn man die Kills mit der UUID als Key speichert? Die UUID ist einzigartig und kann dafür dann perfekt genutzt werden.

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