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Tan1al0s

User / Kunde

  • "Tan1al0s" started this thread

Posts: 28

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1

Tuesday, September 5th 2017, 2:44pm

ItemSet: Lobby Items festlegen. [ Beispiel mit Fun Gun & InventoryGUI ]

Hey, ich habe ein Plugin geschrieben, um in einer minecraft server lobby ganz einfach die 'Start Items' zu definieren.
Ich wollte, dass es auch möglichst einfach ist Plugins von Dritten einzubinden. (Dass man Beispielsweise Teleportier Items, oder pets etc. im Inventar hat)

https://www.spigotmc.org/resources/items…bly-tool.37627/

Als Beispiel habe ich die beiden Plugins InventorGUI (Klickbare Items im Inventar, die Befehle ausführen) und FunGun (verschießt Partikel wie auf HiveMC) programmiert um das zu demonstrieren.

https://www.spigotmc.org/resources/inventorygui.37634/
https://www.spigotmc.org/resources/fungun.37684/

Wen das genauer interessiert, kann sich die Plugins ja mal anschauen. Ich hab eine recht ausführliche Doku dazu geschrieben. Der Code ist auf bitbucket verfügbar.
Vielleicht kann der ein oder andere dieses framework auch gut für sein eigenes Plugin gebrauchen.

Ich freue mich über euer Feedback und stellt ruhig Fragen, wenn ihr welche habt.

Liebe Grüße
Tantalos

This post has been edited 1 times, last edit by "Tan1al0s" (Sep 5th 2017, 10:35pm)


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