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Mani_Player

User / Kunde

  • »Mani_Player« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

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Dienstag, 24. Juli 2018, 12:58

YourLobbySystem | LobbySystem für Bungeecord Netzwerke

Dieses LobbySystem kannst du auf deinem BungeeCord Netzwerk nutzen. Der Warp für den Spawn muss man "spawn" nennen. An diesen Punkt kommt man auch wenn man das Netzwerk betretet.

Es wird benötigt:

  • eine MySQL Datenbank
  • ein Netzwerk ab Version x1.8


Version 1.6
Features

  • Lotterie (einfach eine normale Truhe hinstellen)
  • tägliche Belohnung
  • PvP Modus
  • SilentLobby (extra Server)
  • Gadgets (erwerbbar mit Coins)
  • CoinAPI zur Integration in eigene Plugins
  • Cookieclicker (einfach einen Goldblock hinstellen)

Befehle und Permissions


/warp <Name> – setzt ein Ort für den Navigator – lobby.warp
/build – lässt dich bauen – lobby.build
/coins <add, del> <Spieler> <Anzahl> – ändert die Coins eines Spielers - lobby.coinadmin
/cookies <reset, ban, unban> <Spieler> - verwaltet die Cookies - lobby.cookieadmin
/vanish - macht dich für alle unsichtbar - lobby.vanish
/fly - lässt dich fliegen - lobby.fly
/fountain - verwaltet den Erzespringbrunnen - lobby.fountain

Andere Permissions
Bei "nur VIP Spieler anzeigen" angezeigt werden - lobby.vipspieler
Alle LobbyItems bekommen - lobby.allelobbyitems
tägliche Belohnung für Premium Spieler - lobby.premiumreward

Screenshot


















API
Die API ist beim Download des Plugins nicht enthalten du musst sie dir hier herunterladen:
YourLobbySystem - API v1.1

Auf jedem Server auf dem die API läuft gibt es den /coins Befehl mit dem man die Coins abrufen kann und wenn man die Permission lobby.coinadmin hat kann man Spieler Coins hinzufügen und entfernen.

Methoden

Quellcode

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if(playerExists(p.getUniqueId().toString()){
           //Spieler ist in der Datenbank
        } else {
            //Spieler ist nicht in der Datenbank
        }

//Anzahl an Coins als Integer zurückbekommen
if(Manager.getCoins(p.getUniqueId().toString()) > 99){
            //Spieler hat 100 Coins
        } else {
            //Spieler hat zu wenig Coins
        }

//Coins hinzufügen
Manager.addCoins(p.getUniqueId().toString(), Anzahl);

//Coins entfernen
Manager.delCoins(p.getUniqueId().toString(), Anzahl);

//Coins setzen
Manager.setCoins(p.getUniqueId().toString(), Anzahl);

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mani_Player« (19. August 2018, 16:42)


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