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mariuslange

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Tuesday, February 19th 2013, 2:56pm

iConomy 6 beim Plugin-Programmieren einbinden

iConomy 6 ist ja ganz anders als das vorherige iConomy. Kann mir vielleicht jemand sagen, wie man das beim Programmieren einbinden kann? Also z.B. dass dem Spieler ein bestimmter Betrag Geld abgezogen wird oder andersrum? Habe schon gegoogelt aber nichts gefunden :(

Kann mir jemand helfen? MfG Marius ;)

itoobi

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Tuesday, February 19th 2013, 3:31pm

Caste das Plugin (über Bukkit.getPluginManager().getPlugin(String name) ) zu einem iConomy -Objekt.
Dann sollte dir das eventuell weiterhelfen : https://github.com/iConomy/Core/tree/iConomy6/src/com/iCo6
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jonas4345

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Tuesday, February 19th 2013, 4:08pm

Oder mach es einfach über die "Vault API" :)

Zitat

Uppps..... Wie war das noch? - Wer lesen kann ist klar im Vorteil?!

mariuslange

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Tuesday, February 19th 2013, 4:18pm

Oder mach es einfach über die "Vault API" :)
Ok ich versuchs mal :)

jonas4345

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Wednesday, February 20th 2013, 7:15pm

Die ist sehr leicht zu verstehen. Auf der GitHub Seite von Vault steht dazu ganz viel ....

Zitat

Uppps..... Wie war das noch? - Wer lesen kann ist klar im Vorteil?!

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