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[Library] BungeeUtil

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WolverinGER

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1

Mittwoch, 20. Mai 2015, 21:13

BungeeUtil

Old post:

Spoiler Spoiler

For what is a BungeeUntil?
The plugin BungeeUntil is exclusively for the Bungeecord.
What is this BungeeUntil?
BungeeUntil is a ProtocollLib and a combines a few practically applications. By means of this Lib, you can e.g. open your inventory over your bungeecord or use an effect.
Commands
/BungeeTimings
Permission: BungeeUtil.timings
Function: Manage deine timings. Außerdem kannst du deine timings pasten.
Java API:
https://github.com/WolverinDEV/BungeeUntil/wiki

Download and JavaDoc:
http://wolverindev.github.io/BungeeUntil/

Futures:
  • NPC API
  • Inventory API
  • ChatLib
  • Particel API
  • NBTTag API
  • DataWatcher API
  • Packet Lib
  • Scoreboard API
  • Text Animations
  • Inventory Animations
  • JSoup


TODO:
  • BossBar API [IN PROGRESS]
  • More packets [IN PROGRESS] [3/4 OK]

BUGS:
  • No official Bugs

Donate:

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Topic moved to: https://www.spigotmc.org/resources/bungeeutil.8699/
BungeeUtil --> Deine API für den Bungeecord
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Dieser Beitrag wurde bereits 43 mal editiert, zuletzt von »WolverinGER« (17. März 2016, 16:25)


iSEVEN

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2

Mittwoch, 20. Mai 2015, 21:42

Und das ganze hat was mit Bungee zu tun?

Das sind nur Methoden von Bukkit...

WolverinGER

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3

Mittwoch, 20. Mai 2015, 21:45

Und das ganze hat was mit Bungee zu tun?

Das sind nur Methoden von Bukkit...
Ja aber das ganze ist für den Bungeecord 8) Und dort gibt es diese Sachen noch nicht
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Gebauer_01

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Mittwoch, 20. Mai 2015, 22:00

das macht Nitrado immer so


Schreib einfach die BB-Codes direkt ins Textfeld, klatsch den Code dazwischen und alles funktioniert und ist fertig formatiert.

--

1) Wirst du den Source Code auf Github (o. ä.) veröffentlichen?

2) Warum veröffentlichst du das Lib-Tool nicht auf Spigotmc.org?

3)
Java Doc

Gibt es die JavaDocs denn auch irgendwo - wie normale JavaDocs eben - komplett zum anschauen?

4) Du solltest mehr mit Schriftgrößen, Unterstreichen etc. arbeiten, um den Post interessanter zu machen.

5)
Alle weitere Informationen findet ihr dann unter dem Event.

Häh? Warum schreibst du nicht eine komplette Beispielklasse, in der man alle Funktionen und deren Anwendung sieht?

6) Du solltest die leeren Spoiler entfernen.

7) Du solltest nochmal alles auf Rechtschreib-, Grammatik- und Zeichensetzfehler überprüfen.

8) Du solltest bestimmte Dinge besser beschreiben und nicht davon ausgehen, dass der Benutzer alles selber findet.

9) Die Idee des Projekts gefällt mir :)

MfG Gebauer_01

WolverinGER

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5

Mittwoch, 20. Mai 2015, 22:07

Danke ich arbeite gerade dran deine Ideen in die Realität umzusetzen. An einem eintrag bei spighot.org arbeite ich aber ich glaube das wird heute nichts mehr da ich Hundemüde bin.
Und auf deine 3 Frage: Ja wie gesagt die Unobfuscateten Classen.
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daniel0916

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6

Mittwoch, 20. Mai 2015, 22:31

Ganz ehrlich sowas musst du nicht obfuscaten. Packets senden/empfangen ist wirklich keine Arbeit. Deine Arbeit war halt die ganzen Sachen wie Inventory einzubauen. Außerdem bringt obfuscaten relativ wenig.

Gebauer_01

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7

Mittwoch, 20. Mai 2015, 23:10

Ich will nur mal gesagt haben, dass ich es nicht so schön finde, wenn man seine Seiten mit Programmen mit Schleifen ganz oft öffnet, damit man sich "Respekt oder Anerkennung verschafft" (oder zumindest denkt, das man das würde).

Oder wie hast du innerhalb von 2 Stunden 11.000+ Zugriffe auf das Thema?

So was finde ich schade ....

daniel0916

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8

Mittwoch, 20. Mai 2015, 23:12

Hast recht Gebauer. Scheint gefakt zu sein.

WolverinGER

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9

Donnerstag, 21. Mai 2015, 07:17

Ich will nur mal gesagt haben, dass ich es nicht so schön finde, wenn man seine Seiten mit Programmen mit Schleifen ganz oft öffnet, damit man sich "Respekt oder Anerkennung verschafft" (oder zumindest denkt, das man das würde).

Oder wie hast du innerhalb von 2 Stunden 11.000+ Zugriffe auf das Thema?

So was finde ich schade ....
Nunja das war ich nicht ich weiß nicht wer das war aber ich finde das auch nicht gut! @Nitrado: Könntet ihr die wahrscheinlich gebotteten aufrufe wegnehmen? (Sofern das möglich ist)
Ganz ehrlich sowas musst du nicht obfuscaten. Packets senden/empfangen ist wirklich keine Arbeit. Deine Arbeit war halt die ganzen Sachen wie Inventory einzubauen. Außerdem bringt obfuscaten relativ wenig.
Naja kannst du mit dann mal sagen wie du beim Bungeecord die Pakete abfangen kannst? (Übrigens ich fand das mit den Inventaren eig. am einfachsten 8) )
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Gebauer_01

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 07:22

Naja kannst du mit dann mal sagen wie du beim Bungeecord die Pakete abfangen kannst?


Genauso, wie es die ganzen AnimatedMotd Plugins machen (Ich auch). Ist nicht unbedingt schwer.

daniel0916

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11

Donnerstag, 21. Mai 2015, 07:43

Das mit den Paketen ist nicht schwer.
Bei deiner Arbeit hier ist halt das besondere, dass man halt nichts mit Paketen machen muss, sondern einfach Klassen wie Inventory hernehmen kann.

WolverinGER

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12

Donnerstag, 21. Mai 2015, 13:37

Das mit den Paketen ist nicht schwer.
Bei deiner Arbeit hier ist halt das besondere, dass man halt nichts mit Paketen machen muss, sondern einfach Klassen wie Inventory hernehmen kann.
Also bis jetzt habe ich noch nicht gesehen das irgendwer eine ProtocollIb für den Bungeecord geschrieben hat. Da es noch keine ProtocollLib gab konnte man, dass mit dem Inventaroffnen etc. gar nicht machen 8)
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Rso

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 13:45

Inventar öffnen: Was bringt dir das denn? Nenn mir mal 3 beispiele.
Effekte & Sounds: Siehe oben

WolverinGER

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 13:59

Inventar öffnen: Was bringt dir das denn? Nenn mir mal 3 beispiele.
Effekte & Sounds: Siehe oben
Party und Freundschafts-System mit einem Gui (Inventar).
Stats-System mit einem Gui.

Und ich habe mich da leicht falsch ausgedrückt. Natürlich kannst du auch Items in das Inventar setzen ;) und es nicht nur Öffen^^

Weiter Plugins die man sonnst auf jeden Server tun müsste.
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daniel0916

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 16:22

@WolverinGER
Es gibt genug Plugins, die die Pakete empfangen und auch senden. Ob es Libs gibt, weiß ich nicht, aber diese kann man sich ja dann einfach erstellen ;). Aber so etwas was du gemacht hast, gibt es wahrscheinlich noch nicht bzw nicht public.

WolverinGER

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 16:34

@WolverinGER
Es gibt genug Plugins, die die Pakete empfangen und auch senden. Ob es Libs gibt, weiß ich nicht, aber diese kann man sich ja dann einfach erstellen ;). Aber so etwas was du gemacht hast, gibt es wahrscheinlich noch nicht bzw nicht public.
Naj für den Bungeecord hat das bis jetzt noch keiner gemacht / hinbekommen. Alle Developer mit denen ich gesprochen habe haben sowas noch nicht gemacht. Aber wen du meinst kannst du ja mal googeln.
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daniel0916

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 17:09

Ich habe gegoogelt. Gibt sogar etwas wie ProtocolLib. http://www.spigotmc.org/resources/api-bu…stenerapi.6155/

WolverinGER

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Donnerstag, 21. Mai 2015, 17:48

ok Tuschee. Als ich das letzte mal das gegoogled habe gab ex das noch nicht. Außerdem kannst du da keine eig. Pakete senden.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WolverinGER« (21. Mai 2015, 17:55)


daniel0916

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19

Donnerstag, 21. Mai 2015, 18:13

Dafür gibt es sicher auch Plugins. Aber ich habe keine Zeit danach zu suchen.

WolverinGER

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Sonntag, 31. Mai 2015, 16:47

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