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SpigotServer

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1

Saturday, March 25th 2017, 6:13pm

Wie erstelle ich über einem Block einen ArmorStand?

Es ist ganz einfach, hier ist der Code:

Source code

1
public static void onArmorStandBlockReplace(Block b, String name, boolean namesichtbar, boolean platte, boolean arme, PotionEffectType effecttyp, int effecthaltbarkeit, int amplifier, boolean effectblaeschennichtsichtbar) {		if(b.getType() == Material.OBSIDIAN) {			ArmorStand a = (ArmorStand) b.getLocation().getWorld().spawnEntity(b.getLocation(), EntityType.ARMOR_STAND);						a.setCustomName(name);			a.setCustomNameVisible(namesichtbar);						a.setBasePlate(platte);			a.setArms(arme);			a.addPotionEffect(new PotionEffect(effecttyp, effecthaltbarkeit, amplifier, effectblaeschennichtsichtbar));								}	}

Fabsi23

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2

Sunday, March 26th 2017, 5:31am

Wozu?
"Ich bewundere deine Gelassenheit!"
"Das ist Desinteresse."

HeadBlasterTV

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3

Sunday, March 26th 2017, 11:48am

Vielleicht noch ein bisschen erklären. Das ganze ist ja auch hier ziemlich reingeschmissen. Ein bisschen ausformulieren schadet ja niemandem :)

Gesendet von meinem Handy

xtrumb

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4

Sunday, March 26th 2017, 9:18pm

"Wie erstelle ich über einem Block einen ArmorStand?"

loc.getWorld().spawnEntity(b.getLocation(), EntityType.ARMOR_STAND);

Kurz und knapp.
Mit freundlichen Grüßen
TrueMB

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HeadBlasterTV

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Sunday, March 26th 2017, 9:31pm

Quoted

"Wie erstelle ich über einem Block einen ArmorStand?"

loc.getWorld().spawnEntity(b.getLocation(), EntityType.ARMOR_STAND);

Kurz und knapp.


Tut mir leid dass ich so klug"scheiße", aber es müsste doch so heißen:

loc.getWorld().spawnEntity(b.getLocation().add(0,1,0), EntityType.ARMOR_STAND);

Gesendet von meinem Handy

xtrumb

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6

Tuesday, March 28th 2017, 9:46am

Tut mir leid dass ich so klug"scheiße", aber es müsste doch so heißen:

loc.getWorld().spawnEntity(b.getLocation().add(0,1,0), EntityType.ARMOR_STAND);

Gesendet von meinem Handy
Je nachdem wie man ihn spawnt ja.
Mit freundlichen Grüßen
TrueMB

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