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41

Saturday, July 2nd 2016, 6:04pm

#Update

Unser Projekt existiert schon seit über einem Jahr und sucht seit September letzten Jahres Teammitglieder. In den letzten Monaten hat unser Team dadurch großen Zuwachs bekommen. Auch wenn viele Stellen schon besetzt sind, suchen wir weiterhin talentierte Architekten, Ingame-Experten, Questschreiber, Designer, Web- und Java-Entwickler sowie Konzeptentwickler. In allen genannten Bereichen besteht nach wie vor die Möglichkeit, an diesem großen Projekt mitzuwirken. Sämmtliche Informationen zu den einzelnen Rängen findet ihr in diesem Thread auf der ersten Seite oder in unserem Forum in den Bewerbungsinformationen.

The Journey of Aerion hat innerhalb des letzten Jahres große Fortschritte gemacht und wird sich auch weiterhin ständig weiterentwickeln. Ergreife jetzt die Chance und werde Teil eines einzigartigen Projektes!

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

stefan7895

User / Kunde

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42

Tuesday, July 5th 2016, 12:39pm

Großes Lob

Sehr geehrtes TheJourneyofAerion-Team,

hiermit spreche ich euch ein großes Lob meinerseits aus.
Ich finde das Projekt das ihr auf die Beine stellt hat sehr großes Potential.
Ihr könnt mit meiner Unterstützung rechnen.
Ich werde sobald ich die Zeit dazu finde eine Bewerbung zum Konzeptentwickler
schreiben und sie auf eurem Forum posten.


GUTE ARBEIT! Macht weiter so!



Hochachtungsvoll,
StefanAufEntzug
StefanAufEntzug
  • Supporter aus Leidenschaft

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43

Saturday, July 9th 2016, 9:34pm

@stefan7895 Danke für das Lob. Wir freuen uns auf deine Bewerbung :)


#Update


Unser Team sucht weiterhin Verstärkung! Erschaffe als Architekt beeindruckende Bauwerke und gewaltige Landschaften, die die Welt von Aerion ausmachen.
Die Arbeit als Architekt fordert sehr gute Kentnisse im mittelalterlichen Baustil, um authentische Gebäude und Umgebungen zu erschaffen. Unser Team verwendet selbstverständlich WoldEdit, wobei zusätzliche Erfahrungen mit VoxelSniper ebenfalls begrüßt werden. Wenn du Interesse hast, The Journey of Aerion mit deinen Bauwerken mitzubegründen,
dann gib uns einen Vorgeschmack deiner Fähigkeiten und baue unter der Serveradresse bewerben.thejourneyofaerion.net auf der Plotwelt vor.

Gestalte mit deinen Fähigkeiten The Journey of Aerion! Um den Spielern ein besonderes RPG Erlebnis zu geben, sind hochwertige und spannende Quest für uns ein Muss.
Um diesen Ansprüchen gerecht zu werden, suchen wir weiterhin Interessenten, die den Spieler mit Quests versorgen. Wir setzen auf individuell gestaltete Quests, die dem Spieler das Gefühl geben sollen, im Spielgeschehen etwas zu bewirken.
Um diese Aufgabe zu erfüllen, benötigen unsere Questschreiber neben Kreativität auch eine ausgezeichnete Beherrschung der deutschen Sprache und bringen im optimalen Fall auch Erfahrungen mit Citizenz mit.

Für die Abläufe hinter den Kulissen sorgen unsere Web-, Java- sowie Konzeptentwickler.
Unsere Java-Entwickler schaffen die technische Grundlage für viele verschiedenen Features und stehen hierfür ständig in Kontakt mit den anderen Bereichen.
Die Web-Entwickler kümmern sich um unsere Webseite und sorgen dafür, dass diese ohne Probleme funktioniert. Für beide Bereiche sollten Erfahrungen in der jeweiligen Programmiersprache mitgebracht werden. Der Konzeptentwickler hingegen wertet Informationen aus Statistiken und Umfragen aus,
welche er als Grundlage für die Planung zukünftiger Updates verwendet. Im Zentrum seiner Arbeit steht die Zufriedenheit des Spielers,
weshalb auch die Balance zwischen Spielern und Mobs sowie den einzelnen Klassen in seinen Bereich fällt.

Für wahre Experten im Bereich Minecraft bieten wir auch eine Stelle als Ingame-Experte an.

Der Ingame-Experte schöpft die unzähligen Möglichkeiten von Minecraft bis ins kleinste Detail aus und gestaltet die Welt z.B mit Armorstands. Zusätzlich gehört zu seiner Arbeit der perfekte Umgang mit Kommandoblöcken und Redstone. Ingame-Experten runden das Spielerlebnis durch besondere Dekorationen und Effekte ab.
Bist du ein Talent im Bereich Design und arbeitest gerne mit Bild- und Videobearbeitungsprogrammen? Dann könnte dich eine Stelle als Designer interessieren!
Als Designer unterstützt du The Journey of Aerion mithilfe von grafischer Gestaltung.
Dies reicht von kleinen Logos auf unserer Webseite bis hin zu verschiedenen Wallpaper, Banner und Videos. Zeige uns was du kannst und bewirb dich bei The Journey of Aerion!
Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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44

Saturday, July 16th 2016, 8:23pm

#Update

The Journey of Aerion sucht weiterhin Verstärkung in allen im Ausgangspost aufgeführten Bereichen. Informationen über die einzelnen Stellen könnt ihr aus unserem
letzten Post oder den Bewerbungsinformationen in unserem Forum entnehmen.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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45

Saturday, July 23rd 2016, 5:59pm

#Update

Es wird weiterhin in allen genannten Bereichen gesucht. Aufgrund unseres hohen Anspruchs sind unsere Anforderungen an die Bewerber besonders hoch.
Für die Besetzung der noch freien Stellen suchen wir daher Teammitglieder,
welche nicht einfach nur in einem Team arbeiten, sondern aktiv zur Gründung eines
einzigartigen Projektes beitragen wollen. Bei uns bieten wir jedem Teammitglied die Möglichkeit, sich innerhalb und auch außerhalb seiner Position einzubringen und somit aktiv an The Journey of Aerion mitzuwirken.
Für sämtliche Stellen werden daher talentierte und kreative Interessenten gesucht, welche sich aktiv für unser Projekt engagieren wollen.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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46

Saturday, July 30th 2016, 2:02pm

#Update

Wir erhalten des Öfteren Anfragen über unseren bisherigen Stand der einzelnen Bereiche.
Da uns die Verbindung zu unserer Community sehr wichtig ist, werden wir das wöchentliche
Update nutzen, um dieser den größtmöglichen Einblick in den Fortschritt der einzelnen Bereiche zu geben.

Auf diese Weise wollen wir potenzielle Bewerber begeistern sowie eine stärkere Verbindung zu unserer Community aufbauen.
Unsere Entwickler haben für unser Klassensystem in der letzten Woche 20 Skill für verschiedene Klassen vollständig programmiert und getestet.
Gleichzeitig arbeiten unsere Entwickler an einer Überarbeitung für unser Shopsystem, dass dem Spieler ermöglicht mit NPCs zu handeln.
Unterstützung im Bereich Entwicklung ist bereits in Sicht: Diese Woche hat ein neuer Bewerber in der Java-Entwicklung seine Testphase begonnen.

Ebenfalls freut es uns, einen Web-Entwickler in die Testphase aufnehmen zu können,
welcher sein Können aktuell an einer ersten Aufgabe beweist.

Aber auch unsere Architekten haben große Fortschritte zu verzeichnen:
Die Arbeit an dem Zentrum unserer Hauptstadt kommt in die Endphase. Der Turnierplatz wurde zudem fertiggestellt und auch
die große Kirche bekommt lediglich noch einen Feinschliff.
Ein talentierter Spieler auf unserem Vorbauserver bewerben.thejourneyofaerion.net
konnte uns zudem mit seinem Bauwerk überzeugen und befindet sich nun auch in der Testphase.

An unserer Hauptstory wurde ebenfalls fleißig weitergearbeitet, weshalb diese nun zu
cirka 70% fertiggestellt ist. Gleichzeitig wurden auch die ersten Quests überarbeitet, so dass dem Spieler mehr individuelle Entscheidungsmöglichkeiten offenstehen.

Durch den enormen Fortschritt der letzten Zeit ist nun auch unsere Moderation gefragt. Um dem Spieler bei sämtlichen Problemen schnell und zuverlässig helfen zu können,
werden in Kooperation mit der Entwicklung nun alle Art Befehle und entsprechende Menüs erarbeitet. Bereits jetzt wurden über 50 Funktionen gesammelt,
welche in den nächsten Wochen von der Entwicklung implementiert werden. Dadurch wird es der Moderation möglich sein,
sämtliche Anliegen der Spieler schnell zu bearbeiten und sogar Schäden durch Fehler wie fehlende Belohnungen nach Abschluss eines Dungeons direkt zu beheben.

Werde schon bald Teil unseres einzigartigen Projektes und bewerbe dich in unserem Forum !


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

This post has been edited 1 times, last edit by "TheJourneyofAerion" (Jul 30th 2016, 2:09pm)


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47

Saturday, August 6th 2016, 11:36am

#Update

Es freut uns euch mitteilen zu können, dass der Bewerber piingpoo in der Architektur durch seine Leistungen überzeugen konnte und diesen Bereich nun als vollwertiges Teammitglied verstärkt.
Im Verlauf dieser Woche hat es außerdem ein weiterer Bewerber in die Testphase geschafft.

Im Bereich Entwicklung konnte die Bärenfalle nun fertiggestellt und ins Spiel implementiert werden. Die Bärenfalle wird für den Spieler eine hinterlistige Falle darstellen, die Schaden sowie Übelkeit verursacht.
In der Web-Entwicklung ist zudem ein neuer Bewerber eingetroffen, welcher zur Zeit an einem Bewerbungsformular für unsere Webseite arbeitet.
Dieses Bewerbungsformular wird zukünftig die Bearbeitung von Bewerbungsanfragen erleichtern, da per E-Mail die Bewerbungen automatisch an die zuständigen Teammitglieder versendet werden.

Der neue Bereich Konzeptentwicklung hat ebenfalls erste Fortschritte gemacht:
Der aktuelle Bewerber in diesem Bereich hat sämtliche Funktionen gesammelt, die er für die Erfassung von Statistiken benötigt. Diese Statistiken werden in der Zukunft äußerst wichtig für die Balance sein.
Da Balance ein sehr wichtiges Element auf Rollenspielservern ist, verstärkt ein neuer Bewerber die Konzeptentwicklung.

Unsere Moderatoren haben der Entwicklung eine Liste mit allen Funktionen übergeben, die für eine effektive Moderation Ingame benötigt werden. Nun werden diese in Menü umgewandelt,
so dass mit wenigen Klicks Anfragen von Spielern bearbeitet werden können, ohne dass ein Moderator unzählige Befehle im Kopf haben muss.
Dadurch versprechen wir uns eine deutlich schnellere und nutzerfreundlichere Bearbeitung von Anfragen und Tickets nach Release.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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Saturday, August 13th 2016, 4:09pm

#Update

In dieser Woche bekamen wir weiteren Zuwachs in der Web-Entwicklung. Der angenommene Bewerber konnte unser Team durch seine guten Leistungen während der Testphase uns überzeugen und wird sich nun unserer Internetpräzens widmen. Unsere Web-Entwicklung ist nun vollständig besetzt, weshalb nun keine Bewerbungen in diesem Bereich mehr entgegennehmen. Danke für euer Verständnis.

Der Java-Entwickler Jannik arbeitet aktuell an einem besonderen Plugin, welches für das Spawnverhalten der verschiedenen Mobs zuständig ist.
Dazu gehört beispielsweise das Spawnen verschiedener Mobarten zu verschiedenen Tageszeiten.

Innerhalb der Konzeptentwicklung wurden die Grundwerte wie Leben und Mana für die einzelnen Klassen festgelegt und ins Spiel implementiert. Diese werden kommende Woche ausgetestet.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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49

Saturday, August 20th 2016, 2:12pm

#Update

Unsere Entwickler konnten sowohl in der Java-, als auch in der Web-Entwicklung große Fortschritte erzielen. Die Web-Entwicklung arbeiten aktuell an einem Ticket-System für unsere Webseite,
welches die Moderation später unterstützen wird. Die Java-Entwicklung arbeiten an einer Vielzahl kleineren Spielgimmicks, die den Spieler auf seinen Reisen überraschen werden ;)

Im Bereich Quests wurde ebenfalls an der Story große Fortschritte verzeichnet. Nutze jetzt deine Chance und bewerbe dich auf eine der im Ausgangspost genannten Stellen.
Bei Fragen stehen wir euch natürlich gerne zur Verfügung.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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50

Saturday, August 27th 2016, 1:56pm

#Update

Es hat sich in der letzten Woche wieder einiges getan. Für das verwalten und verteilen von Aufgaben wird aktuell ein neues Managementsystem getestet. Das neue System wird vorerst nur von unseren Entwicklern getestet um zu prüfen, ob es sich als Tool für das komplette Team eignet. Die Java-Entwicklung selbst hat ein weiteres potenzielles Teammitglied in die Testphase aufgenommen. Letzte Woche konnte unser Entwickler Rincewind ein kleines Fishingminigame programmieren. Sollte beispielsweise der Spieler nach einer erfolgreichen Schlacht mal entspannen wollen, kann er in diesem Minigame Fische angeln und die dabei
erhaltenen Punkte gegeben wertvolle Belohnungen eintauschen.

Die Web-Entwicklung arbeiten weiterhin an dem Ticketsystem. Letzte Woche wurde das Feature hinzugefügt, Tickets bestimmten Kategorien zuzuordnen.
Mithilfe dieser Kategorien kann die Priorität bei mehreren Tickets schnell bestimmt und bei Problemen gezielter nach der Lösung gesucht werden.

Für alle die mit dem Gedanken gespielt hatten, sich in dem Bereich Konzeptentwicklung zu bewerben, haben wir leider schlechte Neuigkeiten.
Vor über einem Monat war es erstmals möglich, sich hierfür zu bewerben. Konzeptentwickler sollten die anspruchsvolle Aufgabe übernehmen, für die Balance des Spiels zu halten und mithilfe von Statistiken zukünftige Features planen. Für diesen Rang wurden daher auch entsprechend hohe Anforderungen an die Bewerber gestellt. Trotz einiger auch wirklich guter Bewerbungen in diesem Bereich waren die Anforderungen einfach zu hoch und es konnten keine brauchbaren Ergebnisse erzielt werden. Daher gab die Serverleitung am 21, letzten Sonntag, bekannt, dass der Bereich kurzfristig aufgelöst wird. Es sind somit keinerlei Bewerbungen mehr möglich und auch aktive Bewerbungsprozesse wurden von uns leider vorzeitig beendet. Zukünftig werden die einzelnen Aufgaben des ehemaligen Ranges Konzeptentwickler teamintern vergeben.

Zum Schluss haben wir jedoch noch eine gute Nachricht für euch: Unser Projekt konnte nun einen Youtuber mit mehr als 10.000 Abonnenten davon überzeugen,
uns mithilfe seiner Community zu unterstützen damit wir bereits bei Release mit einer guten Zahl an Besuchern rechnen können.

M
it freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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51

Saturday, September 3rd 2016, 2:36pm

#Update

Auch letzte Woche konnten wir wieder große Fortschritte in verschiedenen Bereichen erzielen.

Die Spielwelt ist einer der wichtigsten Faktoren für ein gutes RPG. Daher stellten wir von Anfang an sehr hohe Ansprüche beim Bau der Welt, um uns von anderen Servern alleine schon durch die Optik der detaillierten Spielwelt abheben zu können. Gerade die Liebe zum Detail macht die neu überarbeitete Hauptstadt zu einer beeindruckenden Metropole, die der Spieler nach Release besuchen wird. Die Überarbeitung mit vielen neuen Details kam innerhalb des Teams so gut an, dass diese nun auf die komplette Spielwelt ausgeweitet wird. Solch eine Bearbeitung nimmt - trotz der bereits vorhandenen Spielwelt - viel Zeit und Arbeit in Anspruch. Daher wurde nach ausführlicher Planung des Vorhabens nun beschlossen, die komplette Spielwelt in Zusammenarbeit mit einem professionellen Bauteam zu überarbeiten. Auf diese Weise wollen wir dem Spieler ein noch besseres Spielerlebnis bieten.

Ebenfalls kam eine Zusammenarbeit mit mehreren internationalen Designern zustande. Diese werden viele verschiedenen Bereiche durch ihre Grafiken unterstützen.

Die Ansprüche an den Hoster und die Hardware selbst werden auch zunehmend höher.
Leider konnte uns unser bisheriger Partner Signaltransmitter kein neues Angebot machen, welches in Zukunft diesen Ansprüchen gerecht wird,
weshalb wir die Partnerschaft von unserer Seite aus beendet haben. Relativ schnell konnten wir jedoch einen neuen Hoster von einer Partnerschaft überzeugen.

Wie oben bereits beschrieben, hat sich auch innerhalb des Teams etwas getan.

Die Web-Entwicklung hat die Newsseite neu gecodet und eine Anzeige für den Serverstatus implementiert, welche jedoch noch nicht online ist.
Unsere Moderatoren schreiben nun auch kleinere Nebenquests,
um diesen Bereich unmittelbar zu entlasten und den Release voran zu treiben.
Die Serverleitung war positiv überrascht über die Qualität der Nebenquests und sprach hier bei der letzten Teambesprechung ein Lob aus.
Die Moderation wird weiterhin als “Lückenfüller” zwischen den gewöhnlichen Aufgaben kleinere Nebenquests schreiben.
Für talentierte und kreative Spieler bieten wir übrigens weiterhin Stellen als Questschreiber an.
Als dieser hast du großes Mitspracherecht bei der Geschichte und kannst deine Vorstellungen durch Quests gezielt umsetzen. Bei Interesse auf diese oder andere Stellen nehmen wir wie immer gerne deine Bewerbung über unser Forum entgegen.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

This post has been edited 4 times, last edit by "TheJourneyofAerion" (Sep 10th 2016, 7:04pm)


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52

Saturday, September 10th 2016, 6:55pm

#Update

Vorneweg entschuldigen wir uns für den Ausfall einiger unserer Dienste. Seitens unseres Hosters, der wie letzte Woche angekündigt in Kürze gewechselt wird,
gab es
technische Probleme, die zeitweise zum Ausfall sämtlicher Dienste führten. Von unserer Seite aus konnten wir jedoch die Webseite,
das Forum und unsere TS3-Plattform wieder online bringen. Der Vorbauserver für interessierte Architekten ist jedoch leider weiterhin nicht erreichbar.
Interessierte Architekten können den Status auf unserer Webseite oder in unserem Forumeinsehen. Wir arbeiten mit Hochdruck an einer Lösung des Problems.

Unser Projekt ist seit beinahe einem Jahr auf Nitrado vertreten. Das Forum entwickelte sich schnell zu einer wichtigen Plattform für die Suche nach neuen Teammitgliedern.
Mit über 2.000 Aufrufensind wir das bekannteste, aktive Projekt innerhalb des Forums. Wir bedanken uns bei jedem Nutzer, der das Projekt über den Thread
regelmäßig verfolgt uns uns dabei unterstützt hat. Aus diesem Anlass bieten wir jedem Nutzer als kleines Dankeschön unser erstes Artwork der Teox-Klasse
gratis zum Download an.
Bitte beachtet, dass dieses Artwork ausschließlich für die private Nutzung von uns freigegeben wird.




Die im Te’Loria Sumpf lebenden Teox werden als Klasse nach Release spielbar sein. Bis dahin geben die Teox für euch auch einen tollen Bildschirmschoner oder Desktophintergrund ab.

Hinter den Kulissen gab es mehrere große Änderungen innerhalb des Teams. Um die Kommunikation, den Austausch von Dokumenten und die Verteilung
von Aufgaben noch effizienter zu gestalten, wurden die bisherigen Dienste durch umfangreichere und bessere Systeme ersetzt. Zusätzlich dazu haben unsere Architekten für ihre Arbeiten innerhalb der Spielwelt mehrere neue Plugins zur Verfügung gestellt bekommen, welche den Umgang mit Voxel Sniper erleichtern.

Unsere Entwickler waren ebenfalls wieder fleißig am Werk. Mithilfe eines neuen Systems wird die Uhrzeit und das Wetter der Spielwelt mit dem Standort des Servers synchronisiert. Für Arbeiten nach Release wurde zudem ein Wartungsplugin geschrieben. Mithilfe dieses Plugins lässt sich individuell einstellen, wer im Falle einer Wartung Zugriff auf die Spielwelt hat. Damit wir uns schnell und effektiv um die Anliegen der Spieler kümmern zu können, wurde das angekündigte Moderationssystem fertiggestellt.
Im Backend wurde außerdem eine SQL-Schnittstelle eingerichtet.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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53

Saturday, September 17th 2016, 5:51pm

#Update

Der Architektenserver ist nun wie angekündigt umgezogen, und auch die Webseite sowie das Forum ziehen bald nach. Habt bitte Verständnis, dass es daher die nächsten Tage erneut zu Ausfällen kommen kann.
Unser Teamspeakserver wird allerdings wie gehabt für eure Fragen erreichbar sein.

Um ein ausgewogenes sowie faires Handels- und Wirtschaftssystem zu ermöglichen, wurden letzte Woche für sämtliche Gegenstände die Preise festgelegt. Sowohl Kauf- als auch Verkaufspreise
wurden so aufeinander abgestimmt, um eine stabile Wirtschaft nach Release gewährleisten zu können.

Wie immer haben unsere Entwickler gute Arbeit geleistet. Das Frontend für das umfangreiche Questsystem ist nun fertig und auch das bekannte Minecraft-Inventar wird nach Release
durch die jüngste Errungenschaft Geschichte sein. Ebenso konnte ein weiterer Bewerber uns überzeugen und ist nun Teil des fünfköpfigen Entwicklerteams.
Die Entwickler von The Journey of Aerion leisten von Anfang an Großes. Hierbei fiel besonders Rincewind auf, welcher das Team bereits seit Anfang des Jahres in der Entwicklung unterstützt.
Bereits in seiner Bewerbungsphase wurde er aufgrund seiner Leistungen schnell in das Team übernommen und trug seit jeher viel zu The Journey of Aerion bei.
Nicht zuletzt aufgrund seines Organisationstalents und der Betreuung neuer Teammitglieder freuen wir uns, ihn zum leitenden Entwickler ernennen zu dürfen.

Im selben Zug freuen wir uns auch, unseren Forenmoderator GuardofHerobrine in den Posten des leitenden Moderators Forum zu erheben. Er ist seit Januar im Team und hat sich neben allgemeinen Aufgaben
in der Moderation auch um die Bewerber in unserem Forum sowie die wöchentliche Aktualisierung des Stellenausschreibens gekümmert.

Wir suchen immer noch talentierte Bewerber für alle im Ausgangspost genannten Stellen. Haben wir dein Interesse geweckt? Dann bewerbe dich doch in unserem Forum oder beweise uns dein Talent
als Architekt auf unserem Vorbauserver. Wie immer steht unsere Moderation bei Fragen gerne über die TS3 Adresse ts.thejourneyofaerion.net euch zur Verfügung.



Mit freundlichen Grüßen


Das Team von The Journey of Aerion

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54

Saturday, September 24th 2016, 3:14pm

#Update

Letzte Woche wurde ein großer Meilenstein gesetzt. Die kompletten Nebenquests für die Spielwelt sind nun fertig. Die Nebenquests sind ein wichtiger Bestandteil und laden den Spieler dazu ein,
neue Orte in der Welt zu entdecken und sich immer neuen Herausforderungen zu stellen. Passend dazu wurde auch das entsprechende Questplugin von der Entwicklung geschrieben.
Für den Server eigenen Youtubekanal wurde zudem ein Intro erstellt, welcher in Zukunft Infovideos und mehr produzieren wird. Nach Release werden wir außerdem ein Texturenpaket zum Download anbieten,
welches das Spielerlebnis nochmals verbessern wird. Hierfür wurden einige Ideen bereits an den zuständigen Designer weitergeleitet.

Die Umzugs- und Wartungsarbeiten auf unserer Webseite und Forum dauern noch an. Wir werden jedoch schon demnächst euch eine neue Version mit zusätzlichen Features präsentieren können.
Solltet ihr euch für eine Stelle bewerben wollen, schaut doch bitte auf unserem Teamspeak vorbei.

Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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55

Saturday, October 1st 2016, 5:23pm

#Update

Wir suchen weiterhin in allen von uns genannten Bereichen interessierte Bewerber, die The Journey of Aerion unterstützen wollen. Engagierten Bewerbern bieten wir daher eine freundliche,
familiäre Umgebung, in der er seinen Teil zum Projekt leisten kann. Wir schätzen die Arbeit jedes Teammitgliedes, bei uns ist keine Stelle unwichtig.
Das Team unterstützt sich gegenseitig um gemeinsam etwas Großes auf die Beine zu stellen. Unser Forum ist für Bewerbungen wieder erreichbar.

Möchtest du uns unterstützen, jedoch sagt dir keine der genannten Stellen zu? Wir nehmen gerne auch Initiativbewerbungen entgegen! Solltest du uns auf eine nicht genannte Weise unterstützen wollen,
darfst du gerne dich über unseren TS3 Server melden und uns deine Vorstellungen zur Unterstützung des Projektes erläutern.

Unser Designer hat zudem zwei weitere Artworks für die verschiedenen Klassen, zwischen den der Spieler wählen kann, erstellt. Diese werden wir nach Release auf unserer Webseite als Download anbieten.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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56

Saturday, October 8th 2016, 5:31pm

#Update

Wir haben uns dazu entschlossen unsere Webseite nochmals zu überarbeiten, um euch künftig eine noch bessere Version bieten zu können. Aus diesem Grund suchen wir aktuell Verstärkung in der Web-Entwicklung.
Als Web-Entwickler bist du das instand halten der Webseite und das Einfügen neuer Features verantwortlich, bei deren Planung du dich aktiv beteiligen kannst.
In der Java-Entwicklung sind weitere Bewerber zu uns gestoßen, welche bereits in ihrer Testphase aktiv an dem Projekt mitwirken.

Nachdem wir bereits erst vor einigen Wochen in dem Ausgangspost die Partnerschaft mit einem Youtuber bekannt gegeben haben, laufen bereits jetzt weitere Gespräche mit potenziellen Partnern.
Lasst euch überraschen! Wie gehabt suchen wir Architekten, Entwickler, Ingame-Experten, Designer, Questschreiber und nun auch wieder einen Web-Entwickler.
Alle Kontaktdaten findet ihr in unserem Ausgangspost auf der ersten Seite.

Mit freundlichen Grüßen


Das Team von The Journey of Aerion

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57

Saturday, October 15th 2016, 7:13pm

#Update

Letzte Woche bot sich unserem Owner die Möglichkeit, das Wissen über den Bereich Socialmedia- und Web-Marketing auszubauen. Im Rahmen einer privaten Führung Unternehmen und
persönlichen Gesprächen mit einer Firma dieser Branche gab viele nützliche Informationen, welche wir in die zukünftige Planung unserer Marketing- und Angebotsstrategie einbinden werden.

Zusätzlich haben unsere Entwickler in der letzten Woche mehrere Plugins aktualisiert, um euch bei Release die bestmögliche Version bieten zu können.
Wir suchen außerdem einen weiteren talentierten Web-Entwickler für die Überarbeitung unserer Webseite.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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58

Saturday, October 22nd 2016, 8:01pm

#Update

Diese Woche möchten wir euch den Ingame-Experten näher vorstellen. Diese Stelle ist ideal für die kreativen Köpfe unter euch und bietet und eröffnet einen komplett
neuen sowie abwechslungsreichen Aufgabenbereich. Mithilfe eines von uns geschriebenen Plugins seit ihr in der Lage, neue Monster mit speziellen Fertigkeiten zu erstellen oder auch
die Spielwelt mit neuen Möbelstücken zu dekorieren. Unser System verlangt von den Ingame-Experten etwas Einarbeitungszeit, ermöglicht es jedoch die Grenzen von Minecraft zu sprengen.
Da der Ingame-Experte sehr spezielle Aufgaben wahrnimmt laden wir Interessenten dazu ein, sich vor der Bewerbung auf unserem Teamspeak (ts.thejourneyofaerion.net)
über den Bereich näher zu informieren. Meldet ihr hierfür einfach bei unserem Owner oder Co-Owner, welcher euch dann gerne in einem Gespräch alle Fragen zu der Stelle als Ingame-Experte beantwortet.

Unsere Entwickler führen seit letzter Woche intensiv Tests durch. Durch eine Vielzahl an Tests möchten wir sicherstellen,
dass wir unserer Community nach Release ein möglichst fehlerfreies Spielerlebnis bieten können.

Mit freundlichen Grüßen


Das Team von The Journey of Aerion

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59

Saturday, October 29th 2016, 5:34pm

#Update

In der letzten Woche wurden erneut einige Änderungen an unserem Klassensystem vorgenommen, um bei Release eine gute Balance zwischen den
verschiedenen Klassen und Ausrüstungskombinationen bieten zu können. Für unseren Teamspeakserver wurden außerdem zwei Bots eingerichtet,
welche den Aufenthalt auf ts.thejourneyofaerion.net noch angenehmer gestalten. Für jeden Nutzer steht der Musikbot in dem Musikchannel zur Verfügung,
welcher ununterbrochen läuft. Die Arbeit des Teams wird durch unseren neuen Supportbot erleichtert. Dieser benachrichtigt einen Moderator, sollte jemand den Support / Warteraum betreten.

Aktuell arbeitet unsere Moderation an einer Liste für verschiedene Wortfilter und entwirft Konzepte für saisonale Events nach Release.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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60

Saturday, November 5th 2016, 5:46pm

#Update

In der letzten Woche hat die Entwicklung große Fortschritte erzielt. Viele Plugins konnten fertiggestellt werden. Unser Feedbacksystem ermöglicht es dem Spieler,
Lob und Kritik direkt aus dem Spiel an uns zu senden. Mithilfe unseres Votesystems erhalten Spieler die Möglichkeit, durch das Voten für unseren Server tägliche Belohnungen zu erhalten.
Unser Broadcast-System ermöglicht es uns, Nachrichten über den Chat an alle Spieler zu versenden.

Für den Posten als Ingame Experte haben wir außerdem zwei Bewerber in die Testphase aufgenommen. Auch im Bereich Quests ist aktuell ein Bewerber in der Testphase.
Dennoch dürft ihr euch gerne weiterhin auf diese Stellen bewerben. Weitere Informationen zu diesen und anderen verfügbaren Stellen findet ihr in unserem Forum oder auf der ersten Seite des Threads.


Mit freundlichen Grüßen

Das Team von The Journey of Aerion

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