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jknetwork

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Wednesday, January 3rd 2018, 1:05am

JK Network 1.12 Premium Citybuild, Reallife, PvP, Minigames uvm. (Neuer Server) sucht DICH (Moderatoren, Supporter, Developer und Architekten/Builder)

Hallo zusammen,

wir, das JK Network, sind noch auf der Suche nach freundlichen, hilfsbereiten und motivierten Mitgliedern für das Serverteam.
Um im Serverteam als Moderator zu können muss man mindestens 15 Jahre alt sein.
Eine gewisse geistige Reife setzen wir allerdings auch für die Ränge ohne Altersbegrenzung voraus.
Teamspeak 3 ist Pflicht, darüber die Kommunikation im Team statt findet. Ein Mikrofin bzw Headset mit guter Qualität ist wünschenswert.
Es findet wöchentlich eine Teambesprechung im Teamspeak statt, von der natürlich ein Protokoll angefertigt wird, welches öffentlich für alle Spieler einsehbar ist.

Jetzt werden wir euch kurz eine Übersicht über den Aufbau von unserem Netzwerk, über das Spielprinzip und über die Hardware geben.
orher werden wir euch noch sagen welche Art von Teammitgliedern wir suchen.

Einige Bilder unserer Lobby:

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Wir suchen:

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1. Moderatoren (wie die Supporter nur sind die Moderatoren auch für Kicken, Bannen usw. da. Also um die Einhaltung der Serverregeln zu überprüfen)

2. Supporter (sind nur für den Support der Spieler ingame und im Forum verantwortlich)

3. Java Developer (gute Java Kenntnisse. Ein guter Umgang mit der Spigot und BungeeCord API ist wünschenswert)

4. Webentwickler (sowohl Frontendentwickler, die für das Design zuständig sind als auch Backendentwickler, die die
Projekte in PHP programmieren. Hier sind gute PHP (optimalerweise php 7) Kenntnisse erwünscht.)

5. Architekten (bauen Gebäude, wie die Lobbys, die Spawnpunkte, die SurvivalGames-Maps uvm.)


Zu unserer Hardware:

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Keine gemieteten Server (wie z.B. bei Nitrado)
Eigene, dedizierte Serverhardware (die Server sind unser Eigentum)
Unsere Server laufen komplett auf SSD Festplatten
Ausschließlich echte Serverhardware, die für den 24/7 Betrieb ausgelegt ist (wie z.B.ECC registered RAM und Intel Xeon E3 und E5 CPUs . Keine Desktophardware)
jedes Hostsystem verfügt über eine dedizierte 1 GBit/s Anbindung an das externe Netzwerk (Internet) und eine 10GBit/s Anbindung an unser internes Netzwerk
Serverstandort Frankfurt am Main, Deutschland (First Colo GmbH Rechenzentrum
Aktuell bis zu 500 Slots laggfrei möglich


Das gesamte Netzwerk läuft auf Spigot 1.12. Nach dem Release der 1.13 werden wir das Netzwerk sofort auf die 1.13 umstellen, damit wir von den Änderungen an der Spigot API profitieren können.

Wichtige Adressen:
Skype: jknetworkde
Website und Teamspeak3 IP: jknetwork.eu
Kontaktemailadresse für Bewerber (für Fragen etc. Für Bewerbungen bitte das Bewerbungsformular nutzen): bewerbung@jknetwork.eu
Link zu unseren Bewerbungsformularen: https://jknetwork.eu/form/





Besonderheiten:

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1. Ticketsystem. Die Spieler können, bei Problemen, Beschwerden, Bugs oder wenn sie Anregungen etc. haben ein Ticket aufmachen in unserem Support Center eröffnen und werden schnell und unkompliziert vom Serverteam betreut.
2. Regelmäßige kostenlose Events. Wir verlosen unter anderem auch sonst kostenpflichtige Ränge, Ingamegeld, Kit uvm.
3. Ingamesupport System
4. Einzigartiges Konzept
5. 90% eigene Plugins
6. Nettes und hilfsbereites Serverteam.
7. Das Ingameticketsystem und das Webticketsystem sind miteinander verbunden.
8. intelligentes Cloudsystem, welches später Premiumusern auch die Möglichkeit bietet eigene, private Gamesserver zu erstellen
9. Unabhängige und transparente Statusseite, auf der wir über jede Störung an unseren Services informieren und man jeder Zeit einsehen kann, ob irgendwelche Störungen vorliegen (https://jknetwork-status.de)
10. Zentrales Webinterface, welches sowohl Spielern als auch Teammtgliedern zur Verfügung steht. Für Teammitglieder bietet es zu den Funktionen für normale User z.B. auch noch ein Webinterface für unser Bansystem, über welches man gekoppelt an die Ingame- Teamspeak- und Forenrechte einfach und unkompliziert Spieler bannen, entbannen muten etc kann). Das Interface befindet sich derzeit noch in der Entwicklung. Später wird dieses Interface die zentrale Anlaufstelle sein, da der Shop, das Chatlogsystem, Bewerbungen, Verifizierung und alle wichtigen Sachen hierüber laufen werden. Es ist dann auch nur noch eine Registrierung notwendig und es wird automatisch ein Account auf allen anderen Systemen (Forum, Ticketsystem etc angelegt)





Unser Aufbau bzw. unser Konzept:

3 Hauptserver plus die Minigames, welche für Abwechslung und Spaß zwischendurch bei den Spielern sorgen sollen (siehe unten für die einzelnen Minigames):

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-Wirtschaftsserver (Citybuild) bzw. Realliveserver mit Geld, Shops (Wirtschaftssystem) und kostenlosen Grundstücken (und PvP Bereich (Arena))
-SkyRealm (Sky PvP mit Inselsystem, und PvP Maps. Mehr dazu in der Beschreibung)
-Freebuild/Creativserver (mehrere Maps Verfügbar. EIne Freebuildmap auf der jeder bauen kann, sowie eine Grundstückswelt)




Zu den Hauptservern:

Aufbau des Wirtschaftsservers:

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Gamemode Survival
2 Grundstückswelten bzw. 3. Die Stadt kann man auch mit dazu zählen. Näheres dazu weiter unten.
1. Für normale Spieler (Dürfen max. 8 Grundstücke besitzen. Mobspawning deaktiviert)
2. Für Premiumuser, also User mit Rang (dürfen je nach Premiumrang 20 oder 100 Bauplätze besitzen). Die Bauplätze (GS (GS=Grundstück)) sind größer als die normalen.
Auf den Premiumbauplätzen dürfen auch bewerbungsfrei Chestshops erstellt werden. Mobspawning aktiv).
Normale Spieler dürfen diese Welt auch betreten und als Mitbauer mitbauen.
Ein Grundstück in der Premiumwelt kann auch für einen gewissen Betrag an Tokens von normalen Spielern gekauft werden.

Berufe Die Spieler haben auch die Möglichkeit auf unserem Server Berufe auszuüben, wie z.B. Lieferant, Kaufmann (Shopinhaber), Banker oder Immobilienmarkler uvm.
Haustiersystem (Petsystem) Die Spieler können Haustiere haben und können diese auch Reiten auf dem Kopf tragen o.Ä.
Wahlen Die Spieler können einen „Aufsichtsrat“ wählen. Dieser stellt den Kontakt zwischen Serverteam und Spielern da. Der Aufsichtsrat kann Beschwerden, Tipps usw. an uns weitergeben. Die Spieler im Aufsichtsrat haben auch eine Art Immunität.
Shopsystem Spieler müssen sich im Forum bewerben, wenn sie einen Shop betreiben möchten. Das Serverteam entscheidet dann, ob die Bewerbung angenommen oder abgelehnt wird. Die Entscheidung wird im Team nach einem demokratischen Prinzip getroffen. Es soll in unserer Stadt auch Kaufhäuser geben. Also mehrere Shops von unterschiedlichen Betreibern in einem Haus. Die Shops müssen von den Spielern natürlich selbst gebaut werden. Sie bekommen lediglich einen Bauplatz in der Stadt zugewiesen.
Börse (Hier können die Spieler Rohstoffe für Geld kaufen und verkaufen.
Bank Hier können die Spieler wie im echten Leben ihr Geld anlegen und bekommen darauf dann Zinsen. Sie können hier auch Erfahrungspunkte einlagern. Auf die gibt es natürlich auch Zinsen. Man kann auch Kredite aufnehmen. Diese müssen allerdings wie im echten Leben bei der Bank beantragt werden. Außerdem können die Spieler hier Tokens gegen Geld einlösen, welche sie sich auf den Minigamesservern erspielt haben).

Bank, Börse und der Bereich für die Bewerbungspflichtigen Shops befinden sich in unserer Stadt. In der Stadt werden Großbauprojekte umgesetzt. Um einen Bauplatz in der Stadt zu bekommen müssen die Spieler (Bauplatz in der Stadt wird nur an Teams vergeben) ihr Konzept im Forum vorstellen. Wird wie bei den Shops demokratisch entschieden. Allerdings hat hier die Communty auch ein Mitspracherecht. In der Stadt können dann z.B. Hotels, Hochhäuser und andere Gebäude die so zu einer Stadt dazugehören gebaut werden. Außerdem befindet sich in der Stadt das Viertel des Serverteams. Hier findet man die Grundstücke der leitenden Serverteammitglieder.
Mine (Eigene Map. Hier können die Spieler Rohstoffe abbauen und diese dann zum Bauen nutzen oder sie in ihrem Shop verkaufen um Geld zu verdienen. Alternativ können die Rohstoffe auch an der Börse verkauft werden. Spieler dürfen auch für Shopbesitzer als Lieferanten arbeiten. Die Spieler können per Befehl in die Mine gelangen. Es wird ihnen dort eine zufällig generierte Position (random generiert) zugewiesen. Zu dieser können sie per Befehl zurückkehren. Diese Randomlocation kann alle 7 Tage neu generiert werden. In der Mine dürfen keine Häuser etc. gebaut werden. Das hat den Hintergrund, dass die Mine in regelmäßigen Abständen zurückgesetzt wird und die Bauwerke dann weg sind.
Freebuildbereich - Der Spieler kommt per Kommando in den Freebuildbereich. PvP aktiv. Er wird an eine random generierte Location teleportiert (beim erstmaligen Betreten der Welt). An diesen Punkt kann der Spieler immer wieder zurückkehren (per Befehl). Man kann nicht wie in der Mine nach einem bestimmten Zeitraum ein neue Position erhalten. Truhen sind auch im Freebuild geschützt.
Nether (ist frei zugänglich. Hier können die Spieler z.B. EXP farmen. Bauen ist im Nether nicht gestattet. Das hat den Hintergrund, dass Der Nether wie die Mine in regelmäßigen Abständen zurückgesetzt. Die Spieler können per Befehl in den Nether gelangen. Es wird ihnen dort eine Randomlocation zugewiesen. Zu dieser können sie per Befehl zurückkehren. Diese Randomlocation kann alle 7 Tage neu generiert werden. Mobspawning ist hier aktiv. Es spawnen aber keine Lohen).
Mobarena (Hier können die Spieler alleine oder mit mehreren gegen Monster kämpfen um Mobitems zu erhalten. Darunter auch seltene Items, wie Lohenruten. Ein Spiel in der Mobarena kostet einen Diamanten eintritt.). Die Mobarena soll später auf einen externen Server umgelegt werden. Das Inventar wird natürlich zwischen dem Mobarenaserver und dem Hauptserver synchronisiert.
Das Ende wird vorerst deaktiviert bleiben. Es ist jedoch das Feature in Planung, dass jeder Spieler sein "eigenes" Ende Man kann sich allerdings die Items die nur im Ende vorkommen an der Börse kaufen.

Wenn man für den Server bei der minecraft-server.eu Serverliste votet erhält man hier eine Belohnung (zusätzlich zu der Votebelohnung auf dem SkyRealm).
Umrechnungskurs der Tokens: 1 Token = 1€ Ingamegeld



Aufbau des SkyRealms/Sky PvP Servers:

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Der Sky PvP Server besteht grundsätzlich aus zwei Welten bzw zwei Teilen plus der Lobby/dem Spawn.
Zum Einen aus der Inselwelt. Hier kann jeder Spieler seine eigene Insel erhalten, auf der er nach belieben Bauen kann. Die Baumaterialien kann man entweder am Spawn mit Erfahrungspunkten kaufen oder in Truhen auf den PvP Maps finden. Mehr dazu in der Beschreibung der PvP Maps.
Zum anderen gibt es die PvP Welt. Hier kann man auf mehreren Inseln, welche sich auch über mehrere Ebenen erstrecken zum einen gegen seine Mitspieler kämpfen, um Erfahrungspunkte zu sammeln, welche man in der Lobby nutzen kann, um Gegenstände zu verzaubern an den Zaubertischen oder um Items im Shop (z.B. Waffen oder Blöcke) kaufen zu können.
Zum anderen sind auf den Inseln der PvP Map Truhen verteilt, welche Items, wie Nahrung, Rüstungsgegenstände, Baumaterialien oder EXP Fläschchen etc. enthalten. Alle dort gefundenen Gegenstände können mit auf die Insel genommen werden, auf die man sich per Befehl transportieren lassen kann, wenn man sich gerade nicht im Kampf mit einem anderen Spieler befindet.
Die Truhen verändern Ihre Position automatisch bzw werden über einen Zufallsgenerator verteilt und in einem Abstand von 6 Stunden neu befüllt und wechseln dabei auch ihren Standort.
Man kann auf dem SkyRealm auf den Minigames erworbene Tokens auch gegen Erfahrungspunkte eintauschen (Die Tokens können entweder auf dem SkyRealm oder auf dem Citybuild eingelöst werden).
Der Spieler hat die Wahl zwischen mehreren Kits, welche er kostenlos zum Spielbeginn erhält. Zusätzliche Kits können entweder mit Tokens erworben werden oder über den Premiumrang gekauft werden (alle Kits, welche im Premiumrang enthalten sind sind auch erspielbar).
Das Kit kann man alle 24 Stunden neu bekommen.
Jeder Spieler kann sich am Spawn pro Tag eine gewisse Menge an Nahrung kostenfrei abholen.
Wenn man für den Server bei der minecraft-server.eu Serverliste votet erhält man hier eine Belohnung (zusätzlich zu der Votebelohnung auf dem Citybuild Server).
Zur PvP Map gelangt man vom Spawn aus via Schild oder Befehl. Man wird dann auf eine sichere Plattform teleportiert von der aus man auf die erste Inselebene springen kann.



Unsere MiniGames:

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1. BedWars
2. Rust
3. SurvivalGames
4. MineZ
6. DesasterGames
7. SkyWars
8. GunGame
10. Jump n Runs (Die Spieler bekommen für erfolgreich absolvierte Jumpmaps je nach Schwierigkeitsgrad eine Anzahl an Tokens.).

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Friday, January 5th 2018, 11:54pm

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Friday, January 12th 2018, 12:19am

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Thursday, January 18th 2018, 8:19am

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