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Gestern, 18:28

Forenbeitrag von: »Cryper«

Costum Loading URL und Texture Errors.

Hab dir mal ne PN geschrieben, gibt verschiedene Fehlerquellen

Gestern, 15:26

Forenbeitrag von: »Cryper«

PixArk Mods insterlieren

Hab ein Video gefunden, weiß nicht ob es dir hilft: https://www.youtube.com/watch?v=rMOz_9-jqxo

Gestern, 12:19

Forenbeitrag von: »Cryper«

PixArk Mods insterlieren

Edit: Grad mal nachgelesen . Man soll die Mods auf den Server in folgenden Ordner hochladen : content/mods Ebenso wird gesagt das es in der UserGameSettings.ini eimgetragen werden soll. Weiß nicht genau ob es in Ark auch so war

Samstag, 16. Februar 2019, 14:13

Forenbeitrag von: »Cryper«

Ark lags / serverabsturz PS4

Die Kapazität des Ram's kannst du wieder runter stellen, da sparst du dir geld. Alle Server sind so ausgelegt das sie funktionieren, der zusätzliche RAM bezieht sich lediglich auf Minecraft. Leider kenn ich mich nicht wo gut mit der PS4 Version aus, aber wäre es möglich die Log datei einzusehenhabe mitbekommen das es sehr schwer gemacht wird an so manch daten zu kommen)

Samstag, 16. Februar 2019, 14:08

Forenbeitrag von: »Cryper«

Need Help Creating Boosted Server

are u playing on PC or Ps4/Xbox?

Freitag, 15. Februar 2019, 18:17

Forenbeitrag von: »Cryper«

Arma 3,Teamspeak 3 und mehr Support

#push

Freitag, 15. Februar 2019, 17:51

Forenbeitrag von: »Cryper«

Changing Maps and save data

I didnt know that it would be diffrent sorry

Freitag, 15. Februar 2019, 11:30

Forenbeitrag von: »Cryper«

my server not list in game

Ark cant list all server, u can add your server to favorite or join via IP

Freitag, 15. Februar 2019, 11:29

Forenbeitrag von: »Cryper«

Changing Maps and save data

It should be possible to transfer it with one server. You can switch maps without any doubt, it will be saved in shootergame/saved/savegame (AnyName.Ragnarok) You can do a backup before too, just copy the savegame onto your pc

Freitag, 15. Februar 2019, 11:26

Forenbeitrag von: »Cryper«

Non Dedicated Server Transferred Content

You just need the savegames files. Location : shootergame/saved/savegames There should be some .arkprofiles (for each character) and the map (like .Theisland or .Center...) Copy them and upload them to the new Server

Freitag, 15. Februar 2019, 08:29

Forenbeitrag von: »Cryper«

Problem mit Z Menü und spawn menü Altis Life 5.0

Heute ab etwa 14/15Uhr habe ich Zeit

Donnerstag, 14. Februar 2019, 23:12

Forenbeitrag von: »Cryper«

Problem mit Z Menü und spawn menü Altis Life 5.0

Das einzige was ich seltsam finde ist in der extdb3 log Datei. Quellcode 1 [13:09:24:667495 +01:00] [Thread 6784] extDB3: MariaDBConnectorException: altislife: Plugin caching_sha2_password could not be loaded: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. Dieser fehler sollte eigentlich nicht auftauchen, aber dennoch startet der Server einwandfrei. Um den genauen Fehler herauszufinden müsste ich selber mal schauen

Donnerstag, 14. Februar 2019, 13:07

Forenbeitrag von: »Cryper«

SealDrop King of the Hill | KotH | 50+ Features | OpenSource | extDB2 | GitHub | FAQ | 1.60 | 71 | 1.0 | SealDrop.de

Probier es mal mit dem Mod "101 Editor" , der gibt mehr Möglichkeiten etwas zu platzieren. Allerdings musst du den Mod aus der Mission.sqm wieder entfernen um die Map ohne den Mod spielen zu können

Montag, 11. Februar 2019, 12:47

Forenbeitrag von: »Cryper«

ArmA Server - Mod Installation (Arma2, Arma3, Wasteland, DayZ, Epoch, Altis Life, etc.)

wenn man die Addons via Workshop downloaded sind diese meist nur für den Vlient gedacht und nicht für den Server. Ordner : Laufwerk:/Steam/steamapps/common/arma3 Es gibt aber auch Server Addons wie z.b für Exile, dies muss man seperat downloaden und hochladen

Montag, 11. Februar 2019, 07:16

Forenbeitrag von: »Cryper«

changing maps and keeping map saves

I dont know if its on ps4 the same as on pc. But it should work like on pc. We changed the map without losing anything. Our Characters have the same level. The Savegames on PC looks like that : ../Shotergame/Saved/SavedArks There are some files like "XXX.arktribe ", "SteamID.arkprofile", "AnotherSteamID.arkprofile" ,"ScorchedEarth.ark" ,"TheIsland.ark" If u tried it and lost all, you can do a rollback of your server, it will take few minutes but everything should be restored after that

Sonntag, 10. Februar 2019, 23:22

Forenbeitrag von: »Cryper«

Arma 3,Teamspeak 3 und mehr Support

#push

Samstag, 9. Februar 2019, 14:49

Forenbeitrag von: »Cryper«

ArmA Server - Mod Installation (Arma2, Arma3, Wasteland, DayZ, Epoch, Altis Life, etc.)

Soweit ich weiß sollte es da keine Limit geben, natürlich gibt es auch Mods die mit anderen nicht harmonieren Edit: Wenn es nicht klappt bitte nimm "noLog" raus , starte den Server neu und schick dann mal die .rpt datei (nach etwa 5 min nach dem Restart)

Samstag, 9. Februar 2019, 11:37

Forenbeitrag von: »Cryper«

schlechter Support

Um was für einen Gameserver handelt es sich?

Samstag, 9. Februar 2019, 11:35

Forenbeitrag von: »Cryper«

ArmA Server - Mod Installation (Arma2, Arma3, Wasteland, DayZ, Epoch, Altis Life, etc.)

Das ist eig relativ egal wie man die zusammen packt. Normalerweise sollte es möglich sein 10 Mods in einen @Ordner zutun.

Samstag, 9. Februar 2019, 00:05

Forenbeitrag von: »Cryper«

ArmA Server - Mod Installation (Arma2, Arma3, Wasteland, DayZ, Epoch, Altis Life, etc.)

Schau mal bitte ob du die rpt logs deaktiviert hast in den allgemeinen einstellungen. Da steht sehr wenig drin

Freitag, 8. Februar 2019, 23:01

Forenbeitrag von: »Cryper«

ArmA Server - Mod Installation (Arma2, Arma3, Wasteland, DayZ, Epoch, Altis Life, etc.)

Sollte ich keinen Fehler finden, ist es von Vorteil wenn alle mit schauen können

Donnerstag, 7. Februar 2019, 01:06

Forenbeitrag von: »Cryper«

Playertags

Um die Playertags zu deaktivieren , kannst du einfach im Ordner "core/functions" und in der Datei "fn_playertags.sqf" alles auskommentieren. Also in Zeile 9 /* und in Zeile 89 */

Montag, 4. Februar 2019, 15:21

Forenbeitrag von: »Cryper«

Objekte platzieren in Altis Life

Update: Für Altis Life 5.0 Die Zeile Zitat if (!isNil "life_action_mauerPickup") exitWith {hint localize "STR_ISTR_MauerDeployment"}; // avoid conflicts with addactions allowing duplication. wurde in der Datei "fn_mauer.sqf" entfernt. Somit ist das platzieren mehrer Objekte möglich.