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Hab dir mal ne PN geschrieben, gibt verschiedene Fehlerquellen
Hab ein Video gefunden, weiß nicht ob es dir hilft: https://www.youtube.com/watch?v=rMOz_9-jqxo
Edit: Grad mal nachgelesen . Man soll die Mods auf den Server in folgenden Ordner hochladen : content/mods Ebenso wird gesagt das es in der UserGameSettings.ini eimgetragen werden soll. Weiß nicht genau ob es in Ark auch so war
Die Kapazität des Ram's kannst du wieder runter stellen, da sparst du dir geld. Alle Server sind so ausgelegt das sie funktionieren, der zusätzliche RAM bezieht sich lediglich auf Minecraft. Leider kenn ich mich nicht wo gut mit der PS4 Version aus, aber wäre es möglich die Log datei einzusehenhabe mitbekommen das es sehr schwer gemacht wird an so manch daten zu kommen)
are u playing on PC or Ps4/Xbox?
I didnt know that it would be diffrent sorry
Ark cant list all server, u can add your server to favorite or join via IP
It should be possible to transfer it with one server. You can switch maps without any doubt, it will be saved in shootergame/saved/savegame (AnyName.Ragnarok) You can do a backup before too, just copy the savegame onto your pc
You just need the savegames files. Location : shootergame/saved/savegames There should be some .arkprofiles (for each character) and the map (like .Theisland or .Center...) Copy them and upload them to the new Server
Heute ab etwa 14/15Uhr habe ich Zeit
Das einzige was ich seltsam finde ist in der extdb3 log Datei. Quellcode 1 [13:09:24:667495 +01:00] [Thread 6784] extDB3: MariaDBConnectorException: altislife: Plugin caching_sha2_password could not be loaded: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. Dieser fehler sollte eigentlich nicht auftauchen, aber dennoch startet der Server einwandfrei. Um den genauen Fehler herauszufinden müsste ich selber mal schauen
Probier es mal mit dem Mod "101 Editor" , der gibt mehr Möglichkeiten etwas zu platzieren. Allerdings musst du den Mod aus der Mission.sqm wieder entfernen um die Map ohne den Mod spielen zu können
wenn man die Addons via Workshop downloaded sind diese meist nur für den Vlient gedacht und nicht für den Server. Ordner : Laufwerk:/Steam/steamapps/common/arma3 Es gibt aber auch Server Addons wie z.b für Exile, dies muss man seperat downloaden und hochladen
I dont know if its on ps4 the same as on pc. But it should work like on pc. We changed the map without losing anything. Our Characters have the same level. The Savegames on PC looks like that : ../Shotergame/Saved/SavedArks There are some files like "XXX.arktribe ", "SteamID.arkprofile", "AnotherSteamID.arkprofile" ,"ScorchedEarth.ark" ,"TheIsland.ark" If u tried it and lost all, you can do a rollback of your server, it will take few minutes but everything should be restored after that
Soweit ich weiß sollte es da keine Limit geben, natürlich gibt es auch Mods die mit anderen nicht harmonieren Edit: Wenn es nicht klappt bitte nimm "noLog" raus , starte den Server neu und schick dann mal die .rpt datei (nach etwa 5 min nach dem Restart)
Um was für einen Gameserver handelt es sich?
Das ist eig relativ egal wie man die zusammen packt. Normalerweise sollte es möglich sein 10 Mods in einen @Ordner zutun.
Schau mal bitte ob du die rpt logs deaktiviert hast in den allgemeinen einstellungen. Da steht sehr wenig drin
Sollte ich keinen Fehler finden, ist es von Vorteil wenn alle mit schauen können
Damit sollte es eig gehen. Lad mal bitte die .rpt hoch
Richtig: @Main/Mod1 @Main/Mod2 ... Falsch @Main/@Mod1 @Main/@Mod2
Um die Playertags zu deaktivieren , kannst du einfach im Ordner "core/functions" und in der Datei "fn_playertags.sqf" alles auskommentieren. Also in Zeile 9 /* und in Zeile 89 */
Update: Für Altis Life 5.0 Die Zeile Zitat if (!isNil "life_action_mauerPickup") exitWith {hint localize "STR_ISTR_MauerDeployment"}; // avoid conflicts with addactions allowing duplication. wurde in der Datei "fn_mauer.sqf" entfernt. Somit ist das platzieren mehrer Objekte möglich.