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Monday, March 4th 2019, 11:23am

Author: LinXX

Developer für Minecraft Netzwerk Gesucht!

Quoted from "Bukkitgamer" Bitte fülle die folgenden Maskenabschnitte aus, um es den anderen Usern einfacher zu machen dir zu helfen! Themen, die nicht dieser Vorlage entsprechen, werden möglicherweise ohne Vorwarnung gelöscht. Themen, die nicht den Forenregeln entsprechen, werden ebenfalls gelöscht! Fragen, die mit Canary oder Bukkit zu tun haben, bitte ins entsprechende Unterforum des Minecraft-Forums posten! Minecraft-Version: 1.8.8 Arbeitsspeicher/RAM: 16GB Problembeschreibung: Serverlog/lat...

Tuesday, August 14th 2018, 7:22pm

Author: LinXX

Plugins laden nicht nach update auf 1.13

@Alle die auch nicht lesen können: 1.13 Spigot ist UNSTABLE, es werden nur 1.13 Plugins supported

Friday, August 10th 2018, 7:11pm

Author: LinXX

Developer

@BlvckBytes o.0 sehs grad, kein Plan @TO Programmieren = Programmieren, ob für ein Spiel oder nicht. Wenns denn doch nur für Minecraft ist, warum kostet minecraft dann auch Geld. Programmieren muss mal lernen und das nicht nur in nen Paar Wochen. Und diese investierte Zeit muss entlohnt werden.

Friday, August 10th 2018, 7:01pm

Author: LinXX

Developer

Quoted from "EckigerSerox" Jagut habe ich gesagt es ist minecraft ja gut das habe ich ... Und in minecraft bekommt man für nix Geld? Nein stimmt, dafür bietet man auch Ränge und Access pässe auf Servern an. Wenn du etwas kostenlos haben willst, lern gefälligst Selbst Programmieren. Man könnte ja auch so arumentieren, warum verkauft man van gogh Bilder? sie sind ja nur gemalt, das machen ja auch Kinder.

Sunday, August 5th 2018, 1:18pm

Author: LinXX

Wenn ich craftbukkit 1.12.2 oder ähnliche Versionen installiere kommt folgende Fehlermeldung: this build is outdated

Quoted from "miner19981" und das kommt bei fast jeder version.. erst wenn ich 1.13 installiere geht wieder alles.. aber warum? Das liegt wohl daran, dass wie der Fehler ja auch schon sagt, die Spigot/Bukkit version outdated ist MFG PS: bzw. kein Fehler sondern eine Warnung

Tuesday, July 24th 2018, 7:37pm

Author: LinXX

Minecraft BungeeCord

Nein Das wort bietet genau so viel Informationen wie du uns auch gibst. Anscheinend gibt es keine Fehler in der Console, keine Fehler im Client etc. MFG

Sunday, July 15th 2018, 5:14pm

Author: LinXX

Allgemeine wissensfrage

DAnn wei ich auch nicht mehr weiter... Da musst du wohl auf ein Realm Update für die PS4 warten.

Sunday, July 15th 2018, 4:14pm

Author: LinXX

Allgemeine wissensfrage

Den einzigen weg, den ich wüsste sind Realms, auf der MC Website Realms für Minecraft auswählen(Nicht für Java edition)

Sunday, July 15th 2018, 3:51pm

Author: LinXX

Allgemeine wissensfrage

Quoted from "TheKirarito" das ist sehr kacke und wie kann ich am pc ÜBERHAUPT mit ps4 zusammen spielen? ._. Nur mit der Windows 10 Version, soweit ich weiß

Sunday, July 15th 2018, 2:26pm

Author: LinXX

Allgemeine wissensfrage

Die Server sind nur für die PC(Java) version

Saturday, July 7th 2018, 9:39pm

Author: LinXX

ps4 ark server ping 9999

Speed of your Internet? Send THIS please Kind regards

Saturday, June 30th 2018, 2:07pm

Author: LinXX

Fehler in der plugin.yml?

Schick mal die Datei, nicht den inhalt

Tuesday, June 26th 2018, 2:35pm

Author: LinXX

Random

LINK

Saturday, June 16th 2018, 6:55pm

Author: LinXX

PaintGun Plugin - Einzigartig

Quoted from "xtrumb" Du könntest nämlich ein Zeitlimit setzen, nachdem dann die Runde vorbei ist. Und der, der an meisten Wolle in seiner Farbe hat, gewinnt Natürlich sollte dann die Wolle nicht nach z.B. 10sek sich reseten (Splatoon )

Saturday, May 26th 2018, 9:27pm

Author: LinXX

BuyHearts

Hey zusammen, hier ist nen Plugin was ich noch rumliegen hatte, hab Configs hinzugefügt und hochgeladen. Mit diesem Plugin könnt ihr, wie der Name schon sagt euren Spielern die möglichkeit geben sich mehr Herzen zu kaufen. Commands: /buyheart: Ein Herz mit Vault Geld kaufen /sethearts <Player> <Hearts>: Setzt die anzahl der Herzen für einen bestimmten Spieler Permissions(Können alle geändert werden): Buyheart.buy: Zugriff auf /buyheart Buyheart.set: Zugriff auf /sethearts Link zu dev.bukkit Beim...

Friday, May 25th 2018, 5:17pm

Author: LinXX

Probleme mit Gravitys autoupdater

Klar können wir die helfen, durch meine Kristallkugel sehe ich deinen Code und weiß den Fehler. So spaß beiseite, ohne Code können wir die nicht helfen. MFG

Friday, May 18th 2018, 6:50pm

Author: LinXX

Alle Befehle aus der Plugin.yml datei auslesen und im Chat ausgeben?

Quoted from "MarcSenpai" Falscher bereich! Spoiler https://board.nitrado.net/community-area…/board58-hilfe/? Nach meinem wissennach geht das nur wenn du die plugin.yml in der main erstellst MfG Marc 1. Deine Spoiler triggern mich extrem, wenn da so ein BS drin ist. 2. Die Methode des TO ist richtig, er miss statt String einfach String[] für ein Array nutzen MFG

Thursday, May 10th 2018, 7:56pm

Author: LinXX

SelfMadeAuth (version 1.0) für die SelfMade-Produkt-Reihe

Das mit dem zugriff ist so gemeint, dass es viel mal mehr besser und einfacher ist für riesige systeme MySQL zu verbinden, da Config dateien einfach langsamer sind. Außerdem das mit dem Verschlüsseln macht auf jeden fall sinn.

Thursday, May 10th 2018, 7:25pm

Author: LinXX

SelfMadeAuth (version 1.0) für die SelfMade-Produkt-Reihe

Quoted from "minimalistisch" Information: Ich habe das Plugin nun eigenständig gemacht. Es benötigt nun keinen SMCore mehr. D.h. es müssen die Daten zur MySQL Datenbank von SMCore in die Konfigurationsdatei im Ordner SMAuth geschrieben werden (in die darin liegende Datei "config.yml". Ich arbeite nun daran, dass man die Nachrichten vom Plugin ändern kann (auch in der Konfigurationsdatei, der neuen). Machs doch einfach so, dass du checkst, ob der SMCore drin ist. Sonst erstellst du da eine eigen...

Thursday, May 10th 2018, 7:17pm

Author: LinXX

Smalltalk I

#1000

Thursday, May 10th 2018, 7:16pm

Author: LinXX

SelfMadeAuth (version 1.0) für die SelfMade-Produkt-Reihe

Quoted from "MarcSenpai" Quoted from "arkanist1998" Quoted from "MarcSenpai" 3. Frage: Wieso benötigt es eine Datenbankwäre für sowas nicht die Config leichter? Soweit ich weis ist es über Datenbanken ressourcensparender. Aber doch nicht für sowas, oder? Je größer die DB wird schon, außerdem wird dann auch der Zugriff sund das laden schneller.

Wednesday, May 9th 2018, 10:56pm

Author: LinXX

Farbe von Wolle mit if abfragen

Quoted from "MarcSenpai" Ich habe den Code nicht getestet, aber eigentlich sollte alles klappen. Spoiler Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 @EventHandler public void onBlockBreak(BlockBreakEvent e) { if(e.getBlock().equals(Material.WOOL)) { e.setCancelled(true); e.getPlayer().sendMessage("§bDu musst Rote Wolle abbauen!"); } } EDIT: Warte bitte kurz..... zeige dir gleich wie du die farben kriegst. MfG Marc Wie du die Farben bekommst steht schon alles oben.

Wednesday, May 9th 2018, 10:20pm

Author: LinXX

Farbe von Wolle mit if abfragen

Quoted from "xXTheGamerXxx" Ich habe dieses Thema erstellt, um erklärt zu bekommen, wie das funktioniert. Ausserdem verstehe ich immer noch nur Bahnhof Im enum ist für jede Farbe eine Instanz(Mit Name und ID als Damage wert den die Farbe hat). Mit getById iteriert der durch die Instanzen und guckt ob er das richtige dabei ist, sonst gibt er Null zurück.

Wednesday, May 9th 2018, 7:08pm

Author: LinXX

Farbe von Wolle mit if abfragen

Das zeigt dir die beispielmethode getColor