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Sunday, November 18th 2012, 9:11pm

Author: Volex

Loottables für Helicrash / Baracken etc

Dir muss im klaren sein, das wenn du was am Loot änderst, müssen die Leute die bei dir spielen, auch die geänderte dayz_code Datei haben. Ansonsten funzt das nicht..

Sunday, November 18th 2012, 9:03am

Author: Volex

Problem bei der Map

Ich hatte das mal auf meinem Server auch, das lag an dem UN Panzer M113, sobald man die Rauchgranate benutzt hat, sind alle wegen Script Restriction 20 gekickt worden.

Tuesday, November 13th 2012, 1:29am

Author: Volex

Editor spawn Script

Habs auch ENDLICH hinbekommen nur hab da noch Fragen offen... gibt es hier noch die möglichkeit, description mit bei zu schreiben, so das er wenigstens den Fahrzeugnamen mit reinschreibt? Source code 1 $insertQuery = "INSERT INTO `world_vehicle` (`id`, `vehicle_id`, `world_id`, `worldspace`, `chance`) VALUES ('$id', '$vehicle_id', '$worldID', '$pos', '$chance');"; $resultInsertQuery = mysql_query($insertQuery); $vehiclecount++;

Monday, November 12th 2012, 10:43pm

Author: Volex

Editor spawn Script

Hab da auch mal eine Frage zu, kann ich das php script auch auf den free webspace seiten nutzen, obwohl da steht "php scripts nicht unterstützt"?

Monday, November 12th 2012, 9:56pm

Author: Volex

Allgemeines Tutorial (Server dauerhaft Tag | SideChat an\aus | Wetter/Nebel an\aus)

Nur mal so als Frage, nachdem ich die DynamicWeatherEffects.sqf aus dem Ordner geholt habe, fragte er mich ob ich weiter machen möchte, da sonst die Signatur flöten geht.. Muss ich dann bei "verifySignatures" in den Settings auf 0 stellen?

Saturday, November 10th 2012, 7:08am

Author: Volex

[Tutorial] DayZ 3D Map Editor richtig verwenden

Ist es vielleicht möglich Scripte zu verwenden? Also so wie z.b. diesen hier "http://www.arma2base.de/include.php?path…ries=0#post8801 "

Wednesday, November 7th 2012, 7:00pm

Author: Volex

Zusätzliche Mods

Hab jetzt mal versucht per Filezilla die Mod "NATO Mil64 Compass von NouberNou (v1.0)" http://www.arma2base.de/include.php?path…&contentid=1009 einzufügen, @mil64_compass dahin wo auch @DayZ und @rMod zu finden sind und die Key datei in den Keys ordner, dann noch bei Settings im Webinterface die Mod mit @mil64_compass aktiviert. Hat auch alles soweit angenommen, allerdings ist ingame noch immer der alte Kompass Aktiv.. Keine Ahnung was ich da Falsch mache, oder liegt es einfach daran, das das ga...