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Friday, June 19th 2015, 4:08pm

Author: crepperFreak

Next Page im Inventar

Guten Mittag, ich mache momentan ein Friends Plugin. Und wenn man auf ein Item clickt sollen alle Freundes-Köpfe angezeigt werden, das klappt! Aber wie mache ich dass, das nur 20 angezeigt werden und dann die nächsten/restlichen erst angezeigt werden wenn man eine Seite weiter geht? MFG

Thursday, June 18th 2015, 8:49pm

Author: crepperFreak

Bukkit.getPlayer schmeißt NullPointer

Ach die Farbe DANKE Wie kann ich die normal machen

Thursday, June 18th 2015, 8:41pm

Author: crepperFreak

Bukkit.getPlayer schmeißt NullPointer

Guten Abend nochmal, wieso schmeißt das Plugin hier eine NullPointerExcepiton bei dem Spieler?!? Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput(); String pl = e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName(); Bukkit.broadcastMessage(pl); Player pra = Bukkit.getPlayer(pl); pra.sendMessage("TEST"); if(Bukkit.getPlayerExact(pl) != null) { Player player = Bukkit.getPlayerExact(pl); out.writeUTF("GetServer"); player.sendPluginMessage(plugin, "Bung...

Thursday, June 18th 2015, 4:50pm

Author: crepperFreak

BungeeCord den ServerNamen auf dem einSpieler ist bekommen

Hey Leute, auch hier ist meine Frage selbst verstehend... Aber ich will nicht den Servernamen von dem Spieler bekommen der den Command ausführt, sondern von dem der im Command auch erwähnt wird.. Wie mache ich das bzw ist das überhaupt möglich? Grindlegend möchte ich einen Spieler zu einem anderen auf einem anderen Serve rschicken! Also sowas wie /send p to a! Also serverübergreifendes teleportieren! MFG

Saturday, June 13th 2015, 10:02pm

Author: crepperFreak

Prefix erstellen

Einfach, wie ich den Prefix setze! MFG

Saturday, June 13th 2015, 9:12pm

Author: crepperFreak

Prefix erstellen

Hey Leute, mache momentan ein eigenes Permissions system, aber habe nun das Problem mit dem Prefix, weil p.getDisplayName geht nicht. Da steht das dann mit den <> Zeichen! Wie macht das ChatEX oder ähnliches? MFG

Sunday, May 24th 2015, 9:17pm

Author: crepperFreak

Spieler komplett umbennen (auch mit p.getName())

Ich habe es schon mal geschafft.. Man soll irgendwie das gameprofile umsetzten können.. Damit soll das gehen. Weis aber nicht wie!

Sunday, May 24th 2015, 8:55pm

Author: crepperFreak

Spieler komplett umbennen (auch mit p.getName())

Hey Leute, ich arbeite momentan an einem Nick-Plugin.... Den Spieler zu nicken in Form von Skin, Name über dem Spieler und dem Namen in der TabListe kriege ich des hin! Jedoch möchte ich auch, damit ich nicht alle Plugins umschreiben muss, dass man den Spieler namen (genickt) auch mit p.getName() bekommt und nicht nur mit p.getDisplayname()! Ich bin mir sehr sicher, dass das mit Packets umzusetzten (habe es shconmal geschaft(1.7.x)) ist, aber seit der 1.8 hat sich ja vieles verändert! Wäre sehr ...

Thursday, May 21st 2015, 8:19pm

Author: crepperFreak

BungeeCord den ServerNamen auf dem der Spieler ist bekommen

Guten Abend, ich habe ein Problem, laut der Spigot Seite (http://www.spigotmc.org/wiki/bukkit-bung…saging-channel/) soll man wenn man: Source code 1 String servername = in.readUTF(); den server namen bekommen, auf dem der Spieler ihn befindet! Den outputStream mache ich hier: Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 try { ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream out = new DataOutputStream(b); out.writeUTF("GetServer"); Main.plugin.onPluginMessageReceived("BungeeCord", p...

Tuesday, May 12th 2015, 9:18pm

Author: crepperFreak

Scheduler Spieleranzahl abfrage funktioniert nicht

Fail, danke, versuche es mal ohne das! MFG PS: geht nicht!

Tuesday, May 12th 2015, 9:13pm

Author: crepperFreak

Scheduler Spieleranzahl abfrage funktioniert nicht

Nein.. :/ Achja hier : Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 1...

Tuesday, May 12th 2015, 9:05pm

Author: crepperFreak

Scheduler Spieleranzahl abfrage funktioniert nicht

Hey Leute, ich checke echtnicht was der Fehler ist: Spoiler package net.Minebash.TinyForce.Service; import java.awt.geom.CubicCurve2D; import net.Minebash.TinyForce.Main.Main; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.World; import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.entity.FallingBlock; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.metadata.MetadataVa...

Sunday, May 10th 2015, 10:11pm

Author: crepperFreak

Bogen schaden ausschalten

Hey Leute, ich denke mit der Überschrift ist alles gesagt! Wie kann man das austellen? Mit dem EntityDamageByEntityEvent oder wo? MFG

Friday, May 8th 2015, 8:30pm

Author: crepperFreak

Bukkit-Config kompletten key löschen

Oh scheisse man, danke <3<3<3<3<3<3<3 MFG

Friday, May 8th 2015, 8:10pm

Author: crepperFreak

Bukkit-Config kompletten key löschen

Hey Leute, ich habe ein Problem. Wenn ich ein Schild erstelle soll in der Config der Ort gespeichert werde, Das klappt auch. Wenn ich es aber dann zerstöre soll der Ort gelöscht werden! So sieht der gespeicherte Ort aus: Source code 1 Build: loc: world: world x: 3.0 y: 64.0 z: 6.0 name: Build ip: ********** port: ****** Gelöcht werden soll alles... Aber wie mache ich das, denn wenn ich alles auf null setzte, dann kommt nur das: Source code 1 Build: loc: { } Aber das Build: und loc: soll auch gel...