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gourdon2

User / Kunde

  • "gourdon2" started this thread

Posts: 3

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1

Sunday, January 13th 2019, 9:42am

Atlas Probleme mit high lvl spawns / Templates werden nicht übernommen

Hey

Ich habe zwei Probleme mit meinen Cluster . erstens habe ich Inseln auf manchen lvl 300-1000 Tiere spawnen obwohl der Schwierigkeits-Offset auf 0,2 ist . Die Nachbars Inseln haben nur lvl 1-50 Tiere. also im selben grid komplett verschiedene spawn lvl . kann ich irgentwie diese lvl senken auf die extremen Inseln ?

Zweitens habe ich ein Problem mit den Biome Templates . nachdem ich sie erstellt habe und die map exportiere werden diese Tamplates einfach wieder gelöscht … mache ich was falsch ? Ich erstelle die Biome Templates , gehe dann auf den Server Informationen und weisse ihm ein template zu wie zum Beispiel Thundra . danach exportiere ich die Map.

Wie gesagt nach dem Export sind die Templates alle weg ^^

This post has been edited 3 times, last edit by "gourdon2" (Jan 13th 2019, 9:49am)


lotek

User / Kunde

  • "lotek" is male

Posts: 28

Location: Mountains, Switzerland

Occupation: Cookie Monster

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2

Sunday, January 13th 2019, 10:20pm

Ich glabue Du musst vor dem Exportieren (im Editor) auf SPEICHERN (SAVE) drücken und dabei immer die jeweilige Datei extra überschreiben.. und erst dann die Exporte machen.
Yo Ho Seeräuber und Freibeuter! Wilkommen auf Pirates & Buccaneers. Das ist ein kleiner 2x2 Grid Server für Atlas und eine Fansite über Piraten & Bukaniere: https://pirates.heavy.ch.

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