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Hyperexe

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1

Saturday, April 5th 2014, 12:17pm

Objekte in den Boden positionieren

Hey

Wollte mal Fragen ob es noch eine andere möglichkeit gibt, Objekte in den Boden zu stellen bzw zu positionieren? Habe schon alles Versucht mit offsetY etc... Nach oben ist kein Problem, aber in den Boden nicht. Gibt es da einen Trick?

Grüße und Danke soweit
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firster

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Saturday, April 5th 2014, 1:46pm

Am Besten im Editor bei der Objekthöhe einen negativen Wert setzen.

Hyperexe

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3

Saturday, April 5th 2014, 3:45pm

Siehe oben, so schlau war ich schon ;-)

Kann geclosed werden, habe es hinbekommen.
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pemg

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4

Tuesday, April 15th 2014, 10:02pm

Wie genau hast du es denn hinbekommen?
Benötige dies um eine grade Fläche zu machen, oder hat jemand eine andere Idee wie ich eine "Parkplatz"-ähnliche Fläche in der Altis Map machen kann?

Mfg JepPlays aka PEMG


rapeya

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5

Saturday, April 19th 2014, 9:01am

Das würde ich auch gerne wissen, wie man einen Parkplatz machen kann. Wenn du es schon weißt sag mir mal bitte bescheid. Ich suche schon seid 3 tagen ca. .... :cursing:

KiloSwiss

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6

Saturday, April 19th 2014, 11:54am

In der init Zeile des Objektes folgendes einfügen:

Source code

1
this setPos[getPos this select 0, getPos this select 1, -0.5];

-0.5 = Einen halben Meter in den Boden versetzt.

Greez KiloSwiss

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rapeya

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7

Sunday, April 20th 2014, 7:38pm

Kann mir jemand sagen wo ich so eine textur herbekomme für einen Parkplatz ?

Metalfoundry

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8

Saturday, July 19th 2014, 2:45pm

Welches Objekt, bzw. Classname muss ich denn einfügen, um einen Parkplatz in den Boden einzulassen?
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teamcrisiz

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9

Saturday, July 19th 2014, 2:47pm

> Helfer > Benutzerdefinierte Textur 1m

Schilder: https://www.google.de/search?q=parking.p…iw=1920&bih=952
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Metalfoundry

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10

Saturday, July 19th 2014, 3:21pm

> Helfer > Benutzerdefinierte Textur 1m

Schilder: https://www.google.de/search?q=parking.p…iw=1920&bih=952
dank Dir, aber wie gebe ich die Textur ein, in der Init? Wenn ja, wie?

Mein Pfad wäre textures\parking.png.

Wird das dann automatisch auf den Boden gelegt, oder muss man das noch in der Höhe absenken?
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KiloSwiss

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11

Sunday, July 20th 2014, 9:10am


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SaPo_90

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12

Tuesday, January 6th 2015, 1:02am

Wie sieht das denn bei Gegenständen aus, die nicht Ursprnglich im Editor bei Leer vorhanden sind?

Da steht ja dann schon folgender Code drin um den Gegegnstand oder das Objekt einzuefgen:

wokka= "Land_MilOffices_V1_F" createVehicle position this; deleteVehicle this;wokka setdir 90;

In wie fern bekomm ich dieses Objekt jetzt in den Boden? Mit der normalen Objekthöhen Einstellung klappts nicht :(
Bin da echt am verzweifeln langsam

KiloSwiss

ArmA Freidenker

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13

Tuesday, January 6th 2015, 5:38pm

Source code

1
2
wokka= "Land_MilOffices_V1_F" createVehicle position this; deleteVehicle this;wokka setdir 90;
wokka setPos[getPos wokka select 0, getPos wokka select 1, -0.5];


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