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Ansgar86

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1

Saturday, November 26th 2016, 6:07pm

Zombis aktivieren

Hallo liebe comunity,
Ich habe mir haute einen server mit ryan's zombie and deamons gemietet, leider habe ich besagte zombie's nicht auf meinem server, und habe auch keine idee wie ich diese aktivieren könnte. habe hier schon mehrere themen durchgelesen, nur verlaufen die alle irgendwie im sand, ohne hilfreiche tips zu geben. In eine thema habe ich gelesen das ich das irgendwie in einer datei einstellen kann nur besagte datei habe ich nirgends gefunden. desweiteren hätte ich gern das mehr loot in den häusern spawnt nur auch den eintrag habe ich nicht finden können nur das wenn man einen müllhaufen lootet das man da dann immer loot findet das konnte ich einstellen mehr leider nicht. Leiuder habe ich auch nirgeds die vehicle list gefunden wo ich einstellen könnte das mehr fahrzeuge auf der map spawnen.l wenn mir jemand bei meinen problemchen helfen könnte würde mich das freuen danke schon mal im vorraus.

Chiller0815

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2

Sunday, November 27th 2016, 1:37pm

Hast du dieses Tutorial schon durchgelesen? Steht eigentlich fast alles drin was du erstmal wissen musst....

Ansgar86

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3

Sunday, November 27th 2016, 2:27pm

ja habe alles genau nach diesem tutorial gemacht jetzt werde ich ständig von meinem server gekickt wegen irgend einer battleye public variable restriction #0, das seit dem ich mich in der
epochah.hpp als admin definiert habe in dem ich hinter admin menue owner also super admin meine spieler id und meinem Namen eingegeben habe genau nach dieser oben genannten anleitung.
weiss nicht woran es liegt oder was ich falsch gemacht habe im anhang befindet sich die rpt bitte um hilfe.
Ansgar86 has attached the following file:

This post has been edited 2 times, last edit by "Ansgar86" (Nov 27th 2016, 2:43pm)


Cryper

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4

Sunday, November 27th 2016, 6:48pm

Das mit den BattlEye Filtern ist ne andere Sache. Dazu bräuchten wir mal sie datei "pubkicVariable.txt" und die "publicVariable.log"

Mfg Cryper
--------------------------------------------
Dienstleistung

[TuT] Objekte Platzieren in Altis Life
[TuT] Arma 3 BattlEye Filter

Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
--------------------------------------------

sp4rky

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5

Monday, November 28th 2016, 5:57pm

Bitte einmal die epochah.hpp posten. Es hat stark den Anschein, dass die AdminUID falsch eingetragen wurde.

cheers
> GITHUB <

:gamer:

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Ansgar86

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6

Tuesday, November 29th 2016, 2:35pm

Spoiler Spoiler

// Anti Hack
antihack_Enabled = true; // built-in Anti-Hack
antihack_cfgPatchesCheck = true; // cfgPatches (AddOn Check)
antihack_PVSPrefix = "EPAH_"; // used to help whitelist pveh variables in BE without BEC and watchdog, leave blank to use no prefix.
antihack_cfgPatchesMode[] = {2}; // 0 == BAN - 1 = LOG, 2 = KICK
antihack_ahInitAuthCfg[] = {0,180}; // 0 == BAN - 1 = LOG, 60 = ban or log if anti hack is not started in 180 seconds
antihack_whitelistedCfgPatches[] = {}; //
antihack_banReason = "EpochMod Autoban";
antihack_kickReason = "EpochMod Autokick";
antihack_banReasons[] = {
"Mod mismatch, check that the mods you have enabled match server."
};
antihack_banDuration = 5; // Default 5 minute ban. -1 = permanent ban.
antihack_kickReasons[] = {
"Mod mismatch, check that the mods you have enabled match server."
};
antihack_checkFiles[] = { //script check, leave it blank to disable it
{"epoch_code\compile\setup\EPOCH_clientInit.sqf", "EPOCH_clientInit"},
{"epoch_code\compile\EPOCH_onEachFrame.sqf", "EPOCH_onEachFrame"},
{"epoch_code\compile\setup\EPOCH_masterLoop.sqf", "EPOCH_masterLoop"},
{"epoch_code\compile\setup\EPOCH_client_rejectPlayer.sqf", "EPOCH_client_rejectPlayer"},
{"epoch_code\compile\setup\EPOCH_clientRespawn.sqf", "EPOCH_clientRespawn"},
{"epoch_code\compile\interface_event_handlers\EPOCH_KeyDown.sqf", "EPOCH_KeyDown"}
};
antihack_addActionCheck = true; // false to disable addAction checks
adminMenu_Owner[] = {{"76561198008547720","Ansgar"}};
adminMenu_OwnerSetting[] = {
"ESP-PLAYER",
"ESP-VEHICLE",
"ESP-LOOT",
//"OLD-ESP",
//"OLD-MAP",
"PLAYER-TELEPORT",
"MAP-TELEPORT",
"INFRONT-TELEPORT",
"MAP-PLAYER",
"MAP-CORPSE",
// "MAP-LOOT",
"MAP-VEHICLE",
"MAP-AI",
// "MAP-BASEBUILDING",
"TARGET-HEAL",
"TARGET-AMMO",
"TARGET-KILL",
"TARGET-CRYPTO",
"TARGET-VEHICLEREPAIR",
"VEHICLEFLIP",
"BANPANNEL",
"SPAWN-MENU",
"FREE-CAM",
"INVISIBLE",
// "SPAWNLOOT",
"GODMODE",
"HEAL",
"VEHICLEREPAIR"
};

adminMenu_High[] = {};
adminMenu_HighSetting[] = {"PLAYER-TELEPORT","MAP-TELEPORT","TARGET-HEAL","TARGET-AMMO","TARGET-KILL","VEHICLEFLIP","BANPANNEL"};

adminMenu_Low[] = {};
adminMenu_LowSetting[] = {"PLAYER-TELEPORT","MAP-TELEPORT","TARGET-HEAL"};

adminMenu_BanReasons[] = {"Traderzone","Hacking","Glitch","Combat Log"};
adminMenu_cryptoCfg[] = {2500,1000,500,100,50,-1000};
//You can find the Key Codes here: https://community.bistudio.com/wiki/DIK_KeyCodes#F1..15
adminMenu_menuKey = 0x3B;
adminMenu_infrontTeleport = 0x06;

/*
AH CONFIG README

adminMenu_Owner[] = {
{"STEAMID64","ADMINNAME1"},
{"STEAMID64","ADMINNAME2"},
{"STEAMID64","ADMINNAME3"} //<- No comma on the last entry
};
adminMenu_High[] = {
{"STEAMID64","ADMINNAME4"},
{"STEAMID64","ADMINNAME5"},
{"STEAMID64","ADMINNAME6"} //<- No comma on the last entry
};
adminMenu_Low[] = {
{"STEAMID64","ADMINNAME7"},
{"STEAMID64","ADMINNAME8"},
{"STEAMID64","ADMINNAME9"} //<- No comma on the last entry
};

ADMINNAME will be used for the Admin log instead of in-game name.

Available Settings:
"PLAYER-TELEPORT" => Teleport Admin To Player and Player To Admin
"MAP-TELEPORT" => Click on Map to Teleport
"INFRONT-TELEPORT" => Teleport you infront
"FREE-CAM" => Free flying Cam
"INVISIBLE" => Make Playermodel invisible but other player can still hear your steps

"GODMODE" => Godmode for yourself which heal you as well
"HEAL" => Heal yourself
"VEHICLEREPAIR" => Repeair the vehicle you're looking on, or be inside

"MAP-PLAYER" => Player Marker
"MAP-CORPSE" => Corpse (Dead Player etc.) Marker
"MAP-LOOT" => Loot Marker
"MAP-VEHICLE" => Vehicle Marker
"MAP-AI" => AI Marker
"MAP-BASEBUILDING" => Base Building Marker

"ESP-PLAYER" => 3D ESP for Player
"ESP-VEHICLE" => 3D ESP for Vehicles
"ESP-LOOT" => 3D ESP for Loot Objects


"OLD-ESP" => Old 3D ESP
"OLD-MAP" => Old Map Marker

"TARGET-CRYPTO" => Give crypto to target
"TARGET-HEAL" => Heal Target
"TARGET-AMMO" => Give Target Ammo
"TARGET-KILL" => Kill Target
"TARGET-VEHICLEREPAIR" => Repair the Vehicle if target is inside of a vehicle

"VEHICLEFLIP" => Flip Vehicle
"BANPANNEL" => Access to Banpannel
"SPAWNLOOT" => Spawn Loot in Buildings (within 25m)

"SPAWN-MENU" => Access to Spawn Menu

*/



Hier ist die epochah

Das da etwas falsch sein muss habe ich mir fast gedacht da ich wenn ich meine uid und mein name rausnehmen auf meinem server joinen kann nur dann hab ich kein admin menue und nischt.

Ryan's zobis and deamons bring ich auch aktiviert bekommen habe schon in den jeweiligen sql's einstellungen vorgenommen läuft aber immer noch nicht weiss da jemand wie man die aktivieren kann?

sp4rky

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7

Wednesday, November 30th 2016, 1:22am

Hmm...
Ich kann keinen Fehler entdecken...
Hast Du mal versucht den Admin Eintrag auf einem vanilla Server vorzunehmen, also pur, komplett ohne Änderungen?

Kann mir jetzt nur vorstellen, dass sich da irgendwas mit Ryans Zombies beisst...
> GITHUB <

:gamer:

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Chiller0815

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8

Wednesday, November 30th 2016, 12:12pm

Das mit den BattlEye Filtern ist ne andere Sache. Dazu bräuchten wir mal sie datei "pubkicVariable.txt" und die "publicVariable.log"

Mfg Cryper


Das könnte zumindest für das Problem mit dem Admintool und dem BE-Kick sehr nützlich sein...

Cryper

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9

Wednesday, November 30th 2016, 5:55pm

Wie sieht man denn das Zombies aus sind wenn man nichtmal drauf connecten kann?
Beheb doch bitte erstmal dein Kick Grund und sag uns dann bitte nochmal ob Zombies da sind oder nicht.

Wenn keine da sind schick uns bitte erneut die aktuellste .rpt (Nach dem du drauf spielen konntest, denn erst dann werden alle scripts einmal ausgeführt)

Mfg Cryper
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