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EinfachNooB

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1

Tuesday, January 29th 2019, 2:48pm

Trigger Probleme bei RaynZombie Tanoa

Hallo habe Trigger Probleme und bekomme diese Fehlermeldung:

Starting mission:
14:27:39 Mission file: epoch (__cur_mp)
14:27:39 Mission world: Tanoa
14:27:39 Mission directory: mpmissions__cur_mp.Tanoa\
14:27:39 a3\data_f\blesk1.p3d: No geometry and no visual shape




,wodurch alle Trigger Verschoben sind, glaube ich zumindest xD.
Jetzt wollte ich die Datenbank löschen, aber das geht scheinbar nicht mehr so einfach über Navicat wie damals
bei Arma 2 Epoch.
Wie kann ich die Datenbank löschen bzw woran könnte es noch liegen ?
Wäre für Vorschläge offen, Google sagt Nein xD.

Cryper

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2

Tuesday, January 29th 2019, 6:58pm

In den wenigen Zeilen ist kein Fehler vorhanden o.O

Die Datenbank kann man über Nitrado nicht so einfach löschen da die Rechte die man besitzt sehr beschränkt sind
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Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
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EinfachNooB

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3

Tuesday, January 29th 2019, 10:59pm

hier ist der komplette start !
mach das noch nicht so lange also bin für jede Info dankbar :)
EinfachNooB has attached the following file:
  • start.txt (128.87 kB - 1 times downloaded - latest: Jan 30th 2019, 4:45am)

Cryper

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4

Wednesday, January 30th 2019, 4:47am

welches Spawn script nutzt du? Es kann sein das es für Tanoa nicht geeignet ist
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Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
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EinfachNooB

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5

Wednesday, January 30th 2019, 11:52am

den normalen MOD installiertZombies and Demons id=501966277



und den spwan in der fn_init angepasst.

Benutze aber die normale Tanoa Map epoch.Tanoa PBO
Gibt noch eine die wohl für Raynzombies angepasst ist
zumindest der Name erweckt den Eindruck

epoch_RyanZed.Tanoa PBO


aber wenn ich diese Starten will und sie auch in der server.cfg editiere
will er die Mission nicht starten weil ihm was fehlt


irgendwie bekommt er den direkten Zombiespwan am Player auch nicht hin


_radius = floor ((random (_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error position: <_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxdistance
12:07:22 Error in expression <pPosition = [_position,MinSpawnDistance,_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error position: <_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxspawndistance
12:07:22 Error in expression <radius = 0;


_radius = floor ((random (_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error position: <_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxdistance
12:07:22 Error in expression <pPosition = [_position,MinSpawnDistance,_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error position: <_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxspawndistance
12:07:22 Error in expression <radius = 0;


_radius = floor ((random (_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error position: <_maxDistance-_minDistance))+_minDistance>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxdistance
12:07:22 Error in expression <pPosition = [_position,MinSpawnDistance,_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error position: <_MaxSpawnDistance] call GetRandomLocatio>
12:07:22 Error Undefined variable in expression: _maxspawndistance
12:07:22 "EpochZ 1.0: No suitable spawn location found for a Zombie near [] "
12:07:23 "[""ahb"",""Nick (iD): viewDistance 1000""]"
EinfachNooB has attached the following file:

This post has been edited 3 times, last edit by "EinfachNooB" (Jan 30th 2019, 12:08pm)


Cryper

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6

Wednesday, January 30th 2019, 5:30pm

Was würde denn bei der Tanoa map fehlen?

Klar das er keine Spawns findet da es für Altis geschrieben wurden. Die Koordianten die es in Altis gibt, gibt es so nicht in Tanoa.
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