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artus566

User / Kunde

  • "artus566" started this thread

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1

Monday, November 5th 2018, 11:22pm

Loottable veränderung verursacht Fehler

Ich möchte, dass die Warscheinlichkeit der Items die spawnen gleich ist. Deswegen habe ich in Lootitemgroups und in LootTables alles auf 1 gesetzt dann in der config.cpp #include "CfgExileLootServer.hpp" geschrieben damit das verwendet wird. Seitdem erhalte ich diesen Fehler, den ich nicht beheben kann. Ich bekomme dann diese Fehlermeldung: ErrorMessage: File exile_server_config\config.cpp, line 2767: '.': '{' encountered instead of '='
Hier die rtp etc.
Danke jedem im Vorraus!

Spoiler Spoiler

class Land_DPP_01_smallFactory_F
{
table = "Factories";
positions[] = {{9.78833, -1.48145, 1.69896},{-1.29395, 3.17383, 3.0918},{-8.48071, -4.74707, 3.28734},{2.12598, -5.53613, 3.2094},{6.54004, 0.380859, 3.26465}}; };

artus566 has attached the following file:

bigmaster

User / Kunde

  • "bigmaster" is male

Posts: 56

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2

Tuesday, November 6th 2018, 6:55am

Sieht für mich so aus als hättest du irgendwo in deiner config.cpp einen Fehler, vergessenen / gelöschte Klammer oder Komma oder Ähnliches. Versteif dich bei der suche nicht auf die Line 2767, das kann auch wesentlich davor oder dahinter sein.
Du kannst deine config.cpp auch hochladen, dann seh ich mal drüber.

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