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Neo092

User / Kunde

  • "Neo092" started this thread

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1

Thursday, December 13th 2018, 11:55pm

Spieler joinen modded Server ohne Mods

Hallöchen,
folgendes Problem:
Auf dem Server befinden sich mehrere Mods. Um drauf joinen zu können muss man jedoch nur Exile besitzen. Die Keydatein sind alle in ihrem Verzeichnis. Wenn jetzt bspw. wer ohne Zombiemod joint, kann er diese nicht sehn oder hören. Schaden bekommt er trotzdem. Das ist nicht optimal. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.
MfG
Jakob

bigmaster

User / Kunde

  • "bigmaster" is male

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2

Friday, December 14th 2018, 7:30am

Ich bin mir jetzt nicht zu 100% sicher, aber ich meine du musst Mods, von denen du willst das sie die Spieler auf Jedenfall haben in der Mission.pbo in die mission.sqm eintragen. Gleich oben:

Spoiler Spoiler

class Mission
{
addOns[]=
{
"exile_client",
"secondary_weapons",
"a3_map_altis"
};


so in etwa. Wenn ich doch falsch liege, dann korrigiert mich bitte.

Wallnuss

User / Kunde

Posts: 746

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3

Friday, December 14th 2018, 11:49am

Hallo

Nein daran liegt es nicht

class Mission
{
addOns[]=
{
"exile_client",
"cup_chernarus_config",
"CUP_Core"

};

ich bin im moment auch etwas ratlos ..das habe ich noch nie gehört wo hast du den kram denn eingetragen ich hoffe


weitere modifikationen : @Exile;@CUPCore;@CUPMaps;@CBA_A3;@CUPUnits;@CUPVehicles;@CUPWeapons;@ZombiesDemons;@Extended_Base_Mod;@Infection;


und nicht bei

weitere Server modifikationen :@ExileServer;@infiSTAR_Exile;

moo
nuss

Cryper

User / Kunde

  • "Cryper" is male

Posts: 2,374

Location: Hessen

Thanks: 26

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4

Friday, December 14th 2018, 12:32pm

Was es noch gäbe ist in der Server.cfg die Option "verifySignatures = X;" . Das X kann für 0 (Disable) und 2 ( Muss exakt dem dem Server entsprechen) , 1 ist veraltet und wird automatisch zu 2.
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Dienstleistung

[TuT] Objekte Platzieren in Altis Life
[TuT] Arma 3 BattlEye Filter

Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
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