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Chrischi199999

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  • "Chrischi199999" started this thread

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1

Saturday, October 3rd 2015, 3:04pm

Ein "Intro" einfügen

Heute zeige ich euch, wie ihr ein "Intro" einfügen könnt!
Mit Intro ist gemeint, dass ihr wenn ihr joint Musik + die Schrift an der Seite eures Bildschirmes mit den Daten, die der Serveradmin eingegeben hat (Bsp. Teamspeak , Webseite,...) seht!

Den Ordner "Scripte" bitte nicht mit Ausrufezeichen schreiben!


Schritt 1
Wir brauchen dazu ein FTP-Programm, was auch irgendwie klar ist. Dann gehen wir in arma3/mpmissions/AltisLife.Altis .

Wichtig!
Wenn ihr das Sealdrop-Packet insterliert habt, müsst ihr nur noch in den Ordner / Datei Scripte/welcome.sqf reingehen, da ist nähmlich schon dieses Script enthalten!

Schritt 2
Wir können in diesen Hauptverzeichnis alle Scripte einfügen, die wir wollen. Aber weil (ich persönlich) es besser finde, wenn es "aufgeräumt" aussieht erstellen wir uns einen Ordner mit den Namen "Scripte". Dass hätten wir auch schon mal!

Schritt 3
Wir gehen nun in den Ordner, den wir erstellt haben, in diesen Fall "Scripte" rein, und bleiben erstmal dort! Nun müsst ihr Notepad++ aufrufen (auf euren PC, nicht im FTP - Browser)
Dann erstellen wir uns ein 1. Script
Das sieht wie folgt aus:

Spoiler Spoiler

/*
Author: TheTotenkopf
Edit by: [ASK]Christian Yolo / Gamer4ever
Date: 26.6.2014
*/

//Start erst nach Spawn
waitUntil{ !isNull(findDisplay 38500)};
waitUntil{ isNull(findDisplay 38500)};

//Sound
playSound "Intro";

_onScreenTime = 8;

_role1 = "Willkommen auf den";
_role1names = ["UltraGamingServer"];
_role2 = "Unser Teamspeak";
_role2names = ["ts.ultragamingserver.com"];
_role3 = "Restartzeiten";
_role3names = ["0,6,12 und 18 Uhr"];
_role4 = "Unsere Webseite";
_role4names = ["www.UltraGamingServer.com"];
_role5 = "We are";
_role5names = ["Never DIE"];

{
sleep 2;
_memberFunction = _x select 0;
_memberNames = _x select 1;
_finalText = format ["<t size='0.50' color='#1866c7' align='right'>%1<br /></t>", _memberFunction];
_finalText = _finalText + "<t size='0.70' color='#FFFFFF' align='right'>";
{_finalText = _finalText + format ["%1<br />", _x]} forEach _memberNames;
_finalText = _finalText + "</t>";
_onScreenTime + (((count _memberNames) - 1) * 0.5);
[
_finalText,
[safezoneX + safezoneW - 0.8,0.50], //DEFAULT: 0.5,0.35
[safezoneY + safezoneH - 0.8,0.7], //DEFAULT: 0.8,0.7
_onScreenTime,
0.5
] spawn BIS_fnc_dynamicText;
sleep (_onScreenTime);
} forEach [
//The list below should have exactly the same amount of roles as the list above
[_role1, _role1names],
[_role2, _role2names],
[_role3, _role3names],
[_role4, _role4names],
[_role5, _role5names]
];


Dies müsst ihr einfach nur in Notepad++ einfügen, und abspeichern, am besten auf euren Desktop. Ich nenne es immer Willkommen.sqf.
WICHTIG! Ihr müsst .sqf eingeben, damit ihr eine Datei habt, die Arma "frisst".

Schritt 4
Die Datei Willkommen.sqf schieben wir nun in den Ordner "Scripte", den wir auf unseren GameServer erstellt haben. Nun müssen wir nur noch wenige Schritte machen, um dass Script 100% nutzen zu können.

Schritt 5
Nun gehen wir aus den Ordner "Scripte", und sind wieder im Hauptverzeichnis. Denn klicken wir au die init.sqf und öffnen sie mit Notepad++.
Dann geben wir unter:

Spoiler Spoiler

life_versionInfo = "Altis Life RPG v3.1.4.8";
[] execVM "briefing.sqf"; //Load Briefing
[] execVM "KRON_Strings.sqf";

ein:

Spoiler Spoiler

[] execVM "Scripte\Willkomen.sqf";


Dass müsste denn so aussehen:

Spoiler Spoiler

life_versionInfo = "Altis Life RPG v3.1.4.8";
[] execVM "briefing.sqf"; //Load Briefing
[] execVM "KRON_Strings.sqf";
[] execVM "Scripte\Willkomen.sqf";


Jetzt sind wir fast fertig! Nur noch 2 Dinge.

Schritt 6
Nun müssen wir die description.ext öffnen! Unter class CfgSounds müssen wir einfügen:

Spoiler Spoiler


class Intro
{
name = "Intro";
sound[] = {"\sounds\Intro.ogg", 1.0, 1};
titles[] = {};
};

So müsste es aussehen:

Diese Datei könnt ihr auch schließen!

Jetzt gehen wir nur noch in den "sounds" Ordner und können nach belibigen einen "IntroSound" einfügen. Diesen MÜSST ihr Intro nennen, weil wir diesen so genannt haben! Der Sound muss auch im .ogg Format sein, weil Arma keine MP3 Dateien annimmt.

Ich hoffe ich konnte euch damit helfen und wünsche euch noch viel Spaß mit diesen Script.
Intro-Musik habe ich mal von Sealdrop genommen, danke für dieser "Musik"...

MFG
Chrischi / Gamer4ever
Chrischi199999 has attached the following file:
  • Intromusik.rar (481.57 kB - 51 times downloaded - latest: Jun 20th 2018, 9:21pm)

KiloSwiss

ArmA Freidenker

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2

Saturday, October 3rd 2015, 6:31pm

Dass das Tutorial für die Altis Life mission ist, solltest Du im Threadtitel erwähnen.
Und wie man Sounddateien in das .ogg Format umwandelt könnte man auch gleich noch erklären, wenn man schon dabei ist.

Greez Kilo

P.S.
Es heisst installiert nicht insterliert und wer nämlich mit h schreibt...

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Chrischi199999

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3

Saturday, October 3rd 2015, 8:41pm

Moin, sorry dass ich ein paar Rechtschreibfehler drinne habe, diese werde ich aber noch verbessern, in sofern danke :)..

Ich weiß nicht, bei mir steht da aber "[Tutorial] Ein "Intro" einfügen"

KiloSwiss

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4

Sunday, October 4th 2015, 6:09am

Der Tutorial/Release Bereich gilt für Arma im allgemeinen, deshalb sollte man Tutorials, welche für einen bestimmten Mod, oder eine bestimmte Mission sind, auch entsprechend kennzeichnen.
Arma ist nicht gleich Altis Life!

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Chrischi199999

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5

Sunday, October 4th 2015, 1:04pm

Da haste Recht, aber die Meisten, so habe ich den eindruck, die hier einen Arma 3 Server mieten, wollen nur entweder Altis Life drauf haben ODER sind einfache Test-Server für die Leute / Kunden / ... . Ich persönlich muss sagen, obwohl Nitrado eigendlich gut ist, und ich nie Probleme mit den hatte, dass die Arma Server nicht gut von denen ist, aber dass ist ein Anderes Thema...


Kurzfassung: Es sind viele Leute, die einen Arma Server nur mit Altis Life Mod Spielen, dehalb habe ich es mal so gelassen, aber danke für deinen Kommentar, ich werde es jetzt gleich mal umändern

korizarhd

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6

Tuesday, January 12th 2016, 4:11pm

Irgendwie klappt bei mir das Standard Sealdrop Script nicht. Ist alles so gemacht wie bei dir, aber die musik kommt einfach nicht.irgend eine Idee was das Problem sein könnte?
Edit: Problem gefunden.Soundfile fehlerhaft.Sonst super!

Admin73

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7

Saturday, January 6th 2018, 8:10am

Der weg dis zuerstellen ist gut beschrieben aber jetzt 2018 sind die dateien anders zugeordnet vielleicht wäre gut die auf den stand auf heute zumachen ich habe zwar kein live server nur normal exile Altis der weg sollte der selbe sein ! Bin der meinung die beschreibung nochmal zu überarbeiten auf den neusten stand 2018 ,Danke !

Cryper

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8

Saturday, January 6th 2018, 8:52am

So anderst ist der aufbau nicht. Neuer Ordner erstellen + das script,funzt.
Die init.sqf ist an der selben stellen.
Die description.ext ist immernoch die selbe.

Das einzige was sein kann ,ist das diverse Commands abgeändert werden, dieses sollte man allerdings auch selber hinbekommen.
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Dienstleistung

[TuT] Objekte Platzieren in Altis Life
[TuT] Arma 3 BattlEye Filter

Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
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