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DeadP4xel

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Friday, November 13th 2015, 11:56am

SealDrop King of the Hill | KotH | 50+ Features | OpenSource | extDB2 | GitHub | FAQ | 1.60 | 71 | 1.0 | SealDrop.de

SealDrop King of the Hill (KotH)




KotH kann nun über das Nitrado-Webinterface installiert werden
Was ist SealDrop KotH?

„SealDrop King of the Hill“ ist eine Modifikation für den Multiplayer von ArmA 3. Gespielt wird mit drei Teams die gegenseitig versuchen die Stadt Kavala unter ihre Kontrolle zu bringen. Gekämpft wird mit dem gesamten Arsenal von ArmA 3. Dieses umfasst alle Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände. Sobald ein Team für einen bestimmten Zeitraum die Oberhand gewinnt, geht dieses als erfolgreicher Sieger vom Schlachtfeld.


Wie installiere ich KotH / How can I install KotH?

Eine ausführliche Installationanleitung ist hier zu finden: SealDrop-Wiki

You can find the installation instruction here: SealDrop-Wiki

Was kann SealDrop KotH?

  • *NEW* SealDrop Loadout Script
  • Automatisches Punish System bei Teamkills
  • Level System (XP,LEVEL)
  • Vehicle Repair (SHIFT+L)
  • Admin Teleport (SHIFT+F1)
  • Eigenentwickeltes HUD mit vielen Informationen
  • Spawn-Truck für jede Fraktion
  • Geschütze Base
  • Spieler Statistiken via Tastendruck
  • Eigenentwickelte Kleiderläden, Waffenläden und Fahrzeugläden
  • Blacklist UID Check
  • Automatischer infiSTAR Check + volle infiSTAR kompatiblität
  • Kampfgebiet Kavalla
  • Sprungscript
  • Läutstärkeregler in 10% Schritten
  • Neuer DeathScreen
  • Serverseitiger KillCounter
  • extDB2 Support (Ver.: 67)
  • Realzeit via GMT
  • Umfangreiche Config fast alles ist durch eine Config anpassbar
  • AntiVoice in Chat
  • AdminMenü mit AdminWhitelist
  • Teamkills,Punish,Kills,Tode,Name und UID werden in der Datenbank gesichert
  • AutoSave für Spielerinformationen
  • Verändertes Escape Menü für alle Spieler
  • Deaktivierter Fahrzeug Inventar mit Nachricht
  • Deaktivierte Ausdauer für Spieler
  • AirDrop System in der Kampfzone
  • Spielernamen auf der Karte
  • Fahrzeuge werden auf der Karte angezeigt
  • Alle Fahrzeuge und Waffen die das Arsenal von Arma 3 bietet
  • Anpassbare Sichtweite und Terrain Auflösung
  • Multi-Language via Stringtable (Englisch,Deutsch,weitere folgen)
  • Ticket System mit Win/Lose Screen (Tickets anpassbar)
  • Spieler Blacklist
  • Eigenentwickelte IntroCam mit IntroSong
  • Automatisches Cleanup von Leichen und Fahrzeugen
  • Anpassbare Respawn Zeit
  • Regen und Nebel deaktiviert
  • Verändertes PostProcessing für alle Spieler
  • Briefing in der Karte verändert
  • Fahrzeug Flip für umgedrehte Fahrzeuge

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[SCHON DAS SEALDROP FAQ GESEHEN?] Auf gehts zum FAQ

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KiloSwiss

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Tuesday, November 17th 2015, 4:20pm

Gratuliere zum Release!

» Meine Dateien (Arma3 & CSGO): Dropbox «

» Spenden für ein Bierchen: PayPal :beer: «

Cubitron

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Thursday, November 19th 2015, 1:15pm

dann werde ich mal einen Testserver aufsetzten und euch Feedback geben


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DeadP4xel

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Thursday, November 19th 2015, 3:02pm

Feedback ist gerne erwünscht.


Für weitere Ideen wäre ich dankbar mir gehen sie langsam aus :P
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codehaxx0r

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Friday, November 20th 2015, 12:09am

Hallöle, hab die Daten einfach mal auf einen meiner Server gespielt und ein wenig rum getestet. Mir gefällt es wirklich super, hast Gute Arbeit geleistet. :)

Habe dabei bemerkt dass das Scope Kahlia ein Fehler ausspuckt wenn man es auf die Gm6 Lynx packen möchte, außerdem Funktionieren die Sniper Scopes (Ams, Kahlia, Sos, Lrps) mit dem Night Vision Nicht.
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DeadP4xel

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Friday, November 20th 2015, 1:30pm

Huhu,

das mit dem NightVision ist normal dazu braucht man ein NSV Scope.


Den Fehler schau ich mir mal näher an.
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codehaxx0r

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Friday, November 20th 2015, 1:50pm

Ach so ist das, ergibt ja doch ein Sinn.

Okay viel Spaß und dankeschön, vielleicht noch eine kleine Idee wie wäre es mit noch einem Computer wo man Layouts Speicher kann (Ausrüstung, Waffe, Munition usw) ?
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KeyStreak

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Friday, November 20th 2015, 2:13pm

Save Gear

Hey :)

Das was codehaxor geschrieben hatte mit dem gear saven dass man dieses an einer Nato Support Box macht an dem Gerät vom Tempest Gerät [ Das hinten drauf ] Oder an einem Taru Pod etc. Aufjedenfall würde ich das mit ddn Gear Saven Feiern ;)

Gruß KeyStreak
Cheers ,

KeyStreak

DeadP4xel

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Friday, November 20th 2015, 2:17pm

möglich wäre es aufjedenfall. Ich kann ja mal nen abend dafür "opfern" :P
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codehaxx0r

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Friday, November 20th 2015, 3:59pm

Dafür wäre ich dir sehr dankbar, ist so ziemlich das einzige was (wie ich finde) fehlt.
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Dastin

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Friday, November 20th 2015, 5:42pm

das script such bei mir einen ordner der garnicht da ist kann es sein das er beim download pack nicht dabei ist?:


17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_onCheckedChanged.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_onSliderChange.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_onLBSelChanged.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_onEBinput.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_onEBterrainInput.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_selTerrainQuality.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_updateTerrain.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_updateSettings.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_openDialog.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_localize.sqf not found
17:39:22 Warning Message: Script gui\viewSystem\fn_init.sqf not found

vincent555585

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12

Friday, November 20th 2015, 6:22pm

Ich will nur schnell vorbei schauen und dir sagen das du in der server.cfg einen kleinen wort dreher hast

in der server.cfg heist es:

// MISSIONS
class Missions {
class ARMA3 {
template = SD_KOTH.Altis;
difficulty = "Regular";
};
};

aber die missions datei heißt eig. KOTH_SD.Altis

DeadP4xel

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Friday, November 20th 2015, 6:22pm

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vincent555585

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Friday, November 20th 2015, 6:36pm

also bei mir kackt der server jedesmal ab nachdem er die mission geladen hat und die console game startet ausspuckt regiert die exe nicht mehr egal ob die performenc oder die normale hier mal mein RPT:

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Source code

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  A3_Modules_F_Curator_Misc in a3\modules_f_curator\misc\
  A3_Structures_F_System in a3\structures_f\system\
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  A3_Structures_F_Training_InvisibleTarget in a3\structures_f\training\invisibletarget\
  A3_Characters_F_Civil in a3\characters_f\civil\
  A3_Soft_F_EPC_Truck_03 in a3\soft_f_epc\truck_03\
  A3_Structures_F_Dominants_Church in a3\structures_f\dominants\church\
  A3_Static_F_Gamma_AT in a3\static_f\at_01\
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  A3_Weapons_F_Mark_Rifles_Khaybar in a3\weapons_f_mark\rifles\khaybar\
  A3_Missions_F_EPA in a3\missions_f_epa\, A3_Soft_F_SUV in a3\soft_f_gamma\suv_01\
  A3_Language_F_Beta in a3\language_f_beta\
  A3_LanguageMissions_F in a3\languagemissions_f\
  A3_Structures_F_Items_Valuables in a3\structures_f\items\valuables\
  A3_Missions_F_EPB in a3\missions_f_epb\
  A3_Missions_F_Bootcamp in a3\missions_f_bootcamp\
  A3_Weapons_F_Headgear in a3\weapons_f\, A3_Modules_F_Marta in a3\modules_f\marta\
  A3_Weapons_F_Mark_LongRangeRifles_GM6 in a3\weapons_f_mark\longrangerifles\gm6\
  A3_UI_F_Bootcamp in a3\ui_f_bootcamp\, A3_Weapons_F_Items in a3\weapons_f\items\
  A3_Functions_F_Bootcamp in a3\functions_f_bootcamp\
  A3_Structures_F_Mil_BagFence in a3\structures_f\mil\bagfence\
  A3_Structures_F_Walls in a3\structures_f\walls\
  A3_Missions_F_EPC in a3\missions_f_epc\
  A3_Structures_F_Mil_Cargo in a3\structures_f\mil\cargo\
  A3_Anims_F_Config_Sdr in a3\anims_f\config\sdr\, A3_Boat_F in a3\boat_f\
  A3_Weapons_F_beta_Rifles_TRG20 in a3\weapons_f_beta\rifles\trg20\
  A3_CargoPoses_F_Heli in a3\cargoposes_f_heli\
  A3_Structures_F_EPB_Items_Luggage in a3\structures_f_epb\items\luggage\
  A3_Supplies_F_Heli_CargoNets in a3\supplies_f_heli\cargonets\
  A3_Signs_F in a3\signs_f\
  A3_Structures_F_Items_Gadgets in a3\structures_f\items\gadgets\
  A3_Structures_F_Civ_Graffiti in a3\structures_f\civ\graffiti\
  A3_Structures_F_EPB_Items_Vessels in a3\structures_f_epb\items\vessels\
  A3_Modules_F_Beta_FiringDrills in a3\modules_f_beta\firingdrills\
  A3_Soft_F_Bootcamp_Truck in a3\soft_f_bootcamp\van_01\
  A3_Sounds_F in a3\sounds_f\, A3_Weapons_F_EPB_Acc in a3\weapons_f_epb\acc\
  A3_Structures_F_Ind_ReservoirTank in a3\structures_f\ind\reservoirtank\
  A3_Boat_F_Boat_Armed_01 in a3\boat_f\boat_armed_01\
  A3_Air_F_Beta in a3\air_f_beta\
  A3_Structures_F_Dominants_Hospital in a3\structures_f\dominants\hospital\
  A3_Structures_F_Households_Stone_Small in a3\structures_f\households\stone_small\
  A3_Structures_F_Ind_Transmitter_Tower in a3\structures_f\ind\transmitter_tower\
  A3Data in a3\, A3_Music_F_Bootcamp in a3\music_f_bootcamp\
  A3_Soft_F_HEMTT in a3\soft_f_beta\truck_01\
  A3_Structures_F_Mil_Radar in a3\structures_f\mil\radar\
  A3_Structures_F_Bootcamp_VR_CoverObjects in a3\structures_f_bootcamp\vr\coverobjects\
  A3_Characters_F_Common in a3\characters_f\common\
  A3_Structures_F_EPA_Mil_Scrapyard in a3\structures_f_epa\mil\scrapyard\
  A3_Modules_F_Curator_Curator in a3\modules_f_curator\curator\
  A3_Boat_F_Trawler in a3\boat_f_gamma\boat_civil_04\
  A3_Modules_F_HC in a3\modules_f\hc\
  A3_Structures_F_EPC_Items_Documents in a3\structures_f_epc\items\documents\
  A3_Map_VR_Scenes in a3\map_vr_scenes_f\, A3_Modules_F_Kart in a3\modules_f_kart\
  A3_Structures_F_EPA_Items_Tools in a3\structures_f_epa\items\tools\
  A3_Weapons_F_CSAT in a3\weapons_f\, A3_Anims_F_Heli in a3\anims_f_heli\
  A3_Structures_F_Heli_Civ_Garbage in a3\structures_f_heli\civ\garbage\
  A3_Structures_F_EPB_Civ_Accessories in a3\structures_f_epb\civ\accessories\
  A3_Data_F_ParticleEffects in a3\data_f\particleeffects\
  A3_Structures_F_Naval_RowBoats in a3\structures_f\naval\rowboats\
  A3_Structures_F_Households_House_Big01 in a3\structures_f\households\house_big01\
  A3_Air_F_EPC_Plane_Fighter_03 in a3\air_f_epc\plane_fighter_03\
  A3_Modules_F_Curator_CAS in a3\modules_f_curator\cas\
  A3_Modules_F_Beta in a3\modules_f_beta\
  A3_Structures_F_Ind_CarService in a3\structures_f\ind\carservice\
  A3_Soft_F_MRAP_01 in a3\soft_f\mrap_01\, A3_Anims_F_EPA in a3\anims_f_epa\
  A3_Weapons_F_ItemHolders in a3\weapons_f\, A3_Weapons_F_Vests in a3\weapons_f\
  A3_Weapons_F_beta_Rifles_MX in a3\weapons_f_beta\rifles\mx\
  A3_Structures_F_Households_House_Big02 in a3\structures_f\households\house_big02\
  A3_Air_F_Beta_Heli_Attack_01 in a3\air_f_beta\heli_attack_01\
  A3_Structures_F_Mil_BagBunker in a3\structures_f\mil\bagbunker\
  A3_Weapons_F_Launchers_LAW in a3\weapons_f\launchers\rpg32\
  A3_Structures_F_Mil_Bunker in a3\structures_f\mil\bunker\
  A3_Soft_F_MRAP_02 in a3\soft_f\mrap_02\
  A3_Structures_F_Civ_PlayGround in a3\structures_f\civ\playground\
  A3_Language_F_Bootcamp in a3\language_f_bootcamp\
  A3_Boat_F_Heli_Boat_Armed_01 in a3\boat_f_heli\boat_armed_01\
  A3_Data_F_Kart in a3\data_f_kart\, A3_Modules_F_EPB in a3\modules_f_epb\
  A3_Air_F_Heli_Heli_Light_01 in a3\air_f_heli\heli_light_01\
  A3_Air_F_Beta_Heli_Attack_02 in a3\air_f_beta\heli_attack_02\
  A3_Structures_F_Civ_SportsGrounds in a3\structures_f\civ\sportsgrounds\
  A3_Data_F_Hook in a3\data_f\hook\, A3_Soft_F_Car in a3\soft_f_gamma\hatchback_01\
  A3_UAV_F_Characters_F_Gamma in a3\drones_f\characters_f_gamma\
  A3_Soft_F_MRAP_03 in a3\soft_f_beta\mrap_03\, A3_Anims_F_EPC in a3\anims_f_epc\
  A3_Structures_F_Bootcamp_Items_Sport in a3\structures_f_bootcamp\items\sport\
  A3_Modules_F_ObjectModifiers in a3\modules_f\objectmodifiers\
  A3_Data_F in a3\data_f\
  A3_Air_F_Heli_Heli_Light_02 in a3\air_f_heli\heli_light_02\
  A3_Modules_F_Bootcamp in a3\modules_f_bootcamp\
  A3_Soft_F_Heli_Crusher_UGV in a3\soft_f_heli\ugv_01\
  A3_Weapons_F_gamma in a3\weapons_f_gamma\
  A3_Air_F_Heli_Heli_Light_03 in a3\air_f_heli\heli_light_03\
  A3_Soft_F_Heli_MRAP_01 in a3\soft_f_heli\mrap_01\
  A3_Modules_F_GroupModifiers in a3\modules_f\groupmodifiers\
  A3_Weapons_F_Acc in a3\weapons_f\acc\, A3_Modules_F_UAV in a3\modules_f\uav\
  A3_Plants_F_Bush in a3\plants_f\bush\
Mods: @kothServer
Extensions:
  date (.\date.dll) [] []
  extDB2 (.\extDB2.dll) [66.0.0.0] [66.0.0.0]
Distribution: 0
Version 1.52.132676
Fault time: 2015/11/20 17:25:18
Fault address:  77582EEC 01:00011EEC C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll
file:     KOTH_SD
world:    Altis
Prev. code bytes: 75 1F 21 4C 24 10 8D 04 24 50 FF 15 28 03 63 77
Fault code bytes: 8B 4C 24 54 33 CC E8 9D A2 FF FF 8B E5 5D C2 10

Registers:
EAX:008B74B0 EBX:328A42A1
ECX:00000003 EDX:00000000
ESI:7206CC28 EDI:008B755C
CS:EIP:0023:77582EEC
SS:ESP:002B:008B74B0  EBP:008B750C
DS:002B  ES:002B  FS:0053  GS:002B
Flags:00200212
=======================================================
note: Minidump has been generated into the file config\arma3server_2015-11-20_17-24-02.mdmp

This post has been edited 1 times, last edit by "sp4rky" (Nov 20th 2015, 7:52pm) with the following reason: Bei solch langen Texten bitte die Spoiler Funktion nutzen.


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Friday, November 20th 2015, 7:30pm

is die "extDB2.dll" und "date.dll" freigegeben ? Ansonsten kann die nicht geladen werden.


den Mission namen in der server.cfg auch prüfen.
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Friday, November 20th 2015, 7:41pm

Hallo,

hab das mal installiert, und bekomm leider immer die meldung #mce_temp_url# hat jemand nen tipp ?

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Friday, November 20th 2015, 7:51pm

Hallo,

hab das mal installiert, und bekomm leider immer die meldung #mce_temp_url# hat jemand nen tipp ?

Versuch mal auf folgenden Server zu verbinden. Das ist ein TestServer mit dem aktuellen GitHub Build.

37.10.105.98:2302


Falls es wieder abstürtzt sag bescheid.
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Friday, November 20th 2015, 7:56pm

Hallo,

hab das mal installiert, und bekomm leider immer die meldung #mce_temp_url# hat jemand nen tipp ?

Versuch mal auf folgenden Server zu verbinden. Das ist ein TestServer mit dem aktuellen GitHub Build.

37.10.105.98:2302


Falls es wieder abstürtzt sag bescheid.
Hei, das kommt wenn ich meinen Server starte.. nicht wenn ich ins spiel rein gehe :D


Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: arma3server.exe
Anwendungsversion: 1.52.132.676
Anwendungszeitstempel: 560aaf2e
Fehlermodulname: arma3server.exe
Fehlermodulversion: 1.52.132.676
Fehlermodulzeitstempel: 560aaf2e
Ausnahmecode: c0000094
Ausnahmeoffset: 00d46674
Betriebsystemversion: 6.3.9600.2.0.0.272.7
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: f1ba
Zusatzinformation 2: f1bab7dad8c4c1b1b6734b795b69dc88
Zusatzinformation 3: 1a78
Zusatzinformation 4: 1a78c71d4a030fb5716fe1da05d2a0f1

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vincent555585

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Friday, November 20th 2015, 8:08pm

@DeadP4xel

is die "extDB2.dll" und "date.dll" freigegeben ? Ansonsten kann die nicht geladen werden.


den Mission namen in der server.cfg auch prüfen.

missionsname ist überprüft ich war der der das angemekrt habe

was meinst du mit freigegeben?
also sie sind im arma 3 hauptverzeichnis ist daran was falsch?

@Mantafisch hab das gleiche problem

//edit
kann sein das die datenbank.sql fehlerhaft ist?
ich hab zufällig gemerkt das ich bei meiner db garkeine tabellen hab sondern nur 3 funktion entweder täusche ich mich Bitter oder es sollten eig. ein paar tabellen da sein

This post has been edited 2 times, last edit by "vincent555585" (Nov 20th 2015, 8:16pm)


DeadP4xel

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Friday, November 20th 2015, 8:17pm

Wundert mich ich habe auf Dedicated als auch auf einem Lokalen Server keine probleme.


Versucht mal das zu installiern (server)

http://www.microsoft.com/de-DE/download/…s.aspx?id=40784
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