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Nexarion

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  • "Nexarion" started this thread

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21

Friday, May 23rd 2014, 6:17pm

Da ist jetzt kein sichtbarer Fehler drin, bis auf:

Fahrzeug Preis, Garagen "Raushol Preis", Kofferraum und Autoschie>
Error position: <Raushol Preis", Kofferraum und Autoschie>
Error Missing ]
File mpmissions\__cur_mp.Altis\briefing.sqf, line 300

Das kannst du beheben, wenn du bei "Raushol Preis" die " durch ' ersetzt.

Hast du

Quoted

PS:

Ihr müsst auf jeden Fall die Altis_Life.Altis\core\market\fn_marketconfiguration.sqf editieren. Habe vergessen die von Black Lagoon schon neu eingefügten Waren zu entfernen. Werde das gleich noch bearbeiten und bescheid geben, wenn die Daten auf Vanilla laufen sollten.

PPS:

Die Altis_Life.Altis\core\market\fn_marketconfiguration.sqf ist nun auf Vanilla-Stand.


beachtet oder die Dateien nochmal neu runtergeladen? In den ersten Files waren noch Daten von Black Lagoon drin, die das System lahmgelegt haben.

x_Heis3nberg_x

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22

Friday, May 23rd 2014, 6:50pm

Muss man in der fn_marketChange.sqf die sachen auch anpassen die man hat und nicht hat??
z.b des ["froglsd", [15,30] call life_fnc_randomRound, true] call life_fnc_marketBuy; habe ich nicht, dafür aber (crack und methp)

Nexarion

User / Kunde

  • "Nexarion" started this thread

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23

Friday, May 23rd 2014, 6:58pm

Damit hatte ich bisher keine Probleme, es gibt zwar einen Fehler in der RPT aus, wenn ein Ereignis eintritt bei dem Werte geändert werden die nicht vorhanden sind, aber um das System ans Laufen zu bekommen müssen die Daten nicht bearbeitet werden. Schaden kann es aber natürlich nicht.

Wenn der Server startet und man beim Öffnen des Marktes einen leeren Markt sieht und den Hinweis "Dialog closed" hat man noch Fehler in der marketconfiguration. Es ist teilweise schwer den zu sehen, da es wirklich viele Einträge sind.

Wichtig ist, dass nach jedem Block

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["cocainep", 6200, 0, 9300, 11, 8,   
		[ 
			["marijuana",1], 
			["turtle",1],
			["heroinp",1]
		] 
	],


ein Komma steht, nur beim allerletzen Block darf keins stehen!

paddy458

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24

Friday, May 23rd 2014, 7:23pm

@stored,
du hast vergessen bei der fertigen datei auf der Wiki die player_inv.hpp zu ändern

OneHab

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25

Friday, May 23rd 2014, 7:32pm

Was muss man da denn genau machen bei der player_inv.hpp?
Ich hab das nicht so ganz verstanden, was man da machen muss.

paddy458

User / Kunde

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26

Friday, May 23rd 2014, 7:41pm

Wenn ich es richtig gemacht habe müsste es so aussehen.

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 		class ButtonSyncData : life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			//shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
			text = "$STR_PM_SyncData";
			onButtonClick = "[] call life_fnc_syncData;";
			x = 0.1;
			y = 0.805;
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
				
		class ButtonMarket : Life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			text = "Markt";
			onButtonClick = "[] spawn life_fnc_openMarketView;";
			//x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.805;
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
	};
};

OneHab

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27

Friday, May 23rd 2014, 7:56pm

So habe ich es auch, aber es funktioniert trotzdem nicht.
Bei mir immernoch das XXXXXX$

rexee87

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Location: Bad Oeynhausen

Occupation: Vorsitzender

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28

Friday, May 23rd 2014, 8:08pm

Quoted

if(isDedicated && isNil("life_market_prices")) then
{
[] call life_fnc_marketconfiguration;
diag_log "Market prices generated!";

"life_market_prices" addPublicVariableEventHandler
{
diag_log format["Market prices updated! %1", _this select 1];
};


in init.sqf
Mit freundlichen Grüßen

Robert Bremer
1. Vorsitzender PC-Gamercom.de - Gamergemeinschaft e.V

PC-Gamercom.de - Gamergemeinschaft e.V
Verein für PC Spiele und förderung von Teamfähigkeit, sowie Aufklärung
Wöhrener Straße 79
32549 Bad Oeynhausen

E-Mail: robert.bremer@pc-gamercom.de
TANOA Github: https://github.com/PC-Gamercom/pcg_tanoa
Scripter & Mapper gesucht: bewerbung@pc-gamercom.de

OneHab

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29

Friday, May 23rd 2014, 8:16pm

Quoted

if(isDedicated && isNil("life_market_prices")) then
{
[] call life_fnc_marketconfiguration;
diag_log "Market prices generated!";

"life_market_prices" addPublicVariableEventHandler
{
diag_log format["Market prices updated! %1", _this select 1];
};


in init.sqf
Da kann etwas nicht stimmen, da eine Klammer fehlt. Wo weiß ich leider nicht, weißt du wo rexee?

rexee87

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  • "rexee87" is male

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Occupation: Vorsitzender

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30

Friday, May 23rd 2014, 8:24pm

Quoted

if(isDedicated && isNil("life_market_prices")) then
{
[] call life_fnc_marketconfiguration;
diag_log "Market prices generated!";

"life_market_prices" addPublicVariableEventHandler
{
diag_log format["Market prices updated! %1", _this select 1];
};

//run event config
diag_log "Initializing event stuff ...";
[] call life_fnc_eventServerInit;
diag_log "... done";

//Start server fsm
[] execFSM "core\fsm\server.fsm";
diag_log "Server FSM executed";
};


So :)
Mit freundlichen Grüßen

Robert Bremer
1. Vorsitzender PC-Gamercom.de - Gamergemeinschaft e.V

PC-Gamercom.de - Gamergemeinschaft e.V
Verein für PC Spiele und förderung von Teamfähigkeit, sowie Aufklärung
Wöhrener Straße 79
32549 Bad Oeynhausen

E-Mail: robert.bremer@pc-gamercom.de
TANOA Github: https://github.com/PC-Gamercom/pcg_tanoa
Scripter & Mapper gesucht: bewerbung@pc-gamercom.de

x_Heis3nberg_x

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31

Friday, May 23rd 2014, 8:24pm

Und welche init.sqf (Altis_Life.Altis/init.sqf oder Altis_Life.Altis/core/init.sqf

paddy458

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32

Friday, May 23rd 2014, 8:28pm

Danke Rexee. läuft :) :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:


Die init.sqf im Altis Ordner, quasi die erste

Nexarion

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33

Friday, May 23rd 2014, 8:41pm

Bin auch gerade drauf gestossen. Hatte endlich Zeit den Testserver neu aufzusetzen.

Ich werde das Tut gleich erweitern. Es war noch eine weitere Datei die vom Marktsystem betroffen ist.

paddy458

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34

Friday, May 23rd 2014, 8:51pm

Alles gut,bin froh das sich jemand die mühe gemacht hat.
Hab ohne großartige kenntnisse schon über ne Woche lang versucht und gemacht um den mist zum laufen zu bringen aber nicht geschafft.

Jetzt läuft er auf jedenfall dank eurer hilfe =)

DANKE SCHÖN :D :thumbup:

x_Heis3nberg_x

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35

Friday, May 23rd 2014, 8:57pm

Bei mir läufts jetzt auch, aber ein Problem hab ich noch, Kokain, Heroin,usw. wird im Fenster alles doppelt und dreifach angezeigt und ich weiss nicht an was des liegt.

Nexarion

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36

Friday, May 23rd 2014, 9:05pm

Wie man das weg bekommt weiß ich leider auch nicht. Das war schon von Anfang an so, das manche Sachen doppelt drin stehen :(

sniper99

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37

Friday, May 23rd 2014, 9:38pm

Mein Problem ist die Fehlermeldung das in der Player_inv die Zeile wohl falsch ist:

class ButtonSyncData : life_RscButtonMenu {
Anderer Code hier drin

Also startet der server bei mir erst gar nicht wenn wer rauf will.

Und verkaufen kann ich nun auch nichts mehr nachdem ich die Zeile rausgenommen habe.

Wenn wer eine Lösung hat wäre Cool.

Meine Eigene Dummheit ist da nicht ausgeschlossen!!!

Meine Player ist im Anhang
sniper99 has attached the following file:
  • player_inv.txt (8.45 kB - 34 times downloaded - latest: Jul 16th 2016, 2:21am)

This post has been edited 2 times, last edit by "sniper99" (May 23rd 2014, 9:54pm)


paddy458

User / Kunde

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38

Friday, May 23rd 2014, 9:50pm

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#include "player_sys.sqf"

class playerSettings {

	idd = playersys_DIALOG;
	movingEnable = true;
	enableSimulation = true;
	
	class controlsBackground {
	
	class life_RscTitleBackground:life_RscText {
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
			idc = -1;
			x = 0.1;
			y = 0.2;
			w = 0.8;
			h = (1 / 25);
		};
		
		class MainBackground:life_RscText {
			colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
			idc = -1;
			x = 0.1;
			y = 0.2 + (11 / 250);
			w = 0.8;
			h = 0.6 - (22 / 250);
		};
		
		class Title : life_RscTitle {
			colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
			idc = -1;
			text = "$STR_PM_Title";
			x = 0.1;
			y = 0.2;
			w = 0.8;
			h = (1 / 25);
		};
		
		class moneyStatusInfo : Life_RscStructuredText
		{
			idc = 2015;
			sizeEx = 0.020;
			text = "";
			x = 0.105;
			y = 0.30;
			w = 0.3; h = 0.6;
		};
		
		class PlayersName : Title {
			idc = carry_weight;
			style = 1;
			text = "";
		};
	};
	
	class controls {
		
		class itemHeader : Life_RscText
		{
			idc = -1;
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			text = "$STR_PM_cItems";
			sizeEx = 0.04;
			
			x = 0.62; y = 0.26;
			w = 0.275; h = 0.04;
		};
		
		class licenseHeader : Life_RscText
		{
			idc = -1;
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			text = "$STR_PM_Licenses";
			sizeEx = 0.04;
			
			x = 0.336; y = 0.26;
			w = 0.275; h = 0.04;
		};
		
		class moneySHeader : Life_RscText
		{
			idc = -1;
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			text = "$STR_PM_MoneyStats";
			sizeEx = 0.04;
			
			x = 0.11; y = 0.26;
			w = 0.219; h = 0.04;
		};
	
		class itemList : life_RscListBox 
		{
			idc = item_list;
			sizeEx = 0.030;
			
			x = 0.62; y = 0.30;
			w = 0.275; h = 0.3;
		};
		
		class moneyEdit : Life_RscEdit 
		{
			idc = 2018;
			
			text = "1";
			sizeEx = 0.030;
			x = 0.12; y = 0.42;
			w = 0.18; h = 0.03;
		};
		
		class NearPlayers : Life_RscCombo 
		{
			idc = 2022;
		
			x = 0.12; y = 0.46;
			w = 0.18; h = 0.03;
		};
		
		class moneyDrop : Life_RscButtonMenu
		{
			idc = 2001;
			text = "$STR_Global_Give";
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney";
			sizeEx = 0.025;
			x = 0.135; y = 0.50;
			w = 0.13; h = 0.036;
		};
		
		class itemEdit : Life_RscEdit {
		
		idc = item_edit;
		
		text = "1";
		sizeEx = 0.030;
		x = 0.62; y = 0.61;
		w = 0.275; h = 0.03;
		
		};
		class iNearPlayers : Life_RscCombo
		{
			idc = 2023;
			
			x = 0.62; y = 0.65;
			w = 0.275; h = 0.03;
		};
		/*
		Disabled till it can be redone
		class moneyInput: life_RscCombo {
			
			idc = money_value;
			
			x  = 0.02; y = 0.402;
			w = .1; h = .030;
		};
		*/
		
		class DropButton : life_RscButtonMenu {
			
			idc = 2002;
			text = "$STR_Global_Give";
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;";
			
			x = 0.765;
			y = 0.70;
			w = (5.25 / 40);
			h = (1 / 25);
			
		};
		
		class UseButton : life_RscButtonMenu {
			
			text = "$STR_Global_Use";
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;";
			
			x = 0.62;
			y = 0.70;
			w = (5.25 / 40);
			h = (1 / 25);
			
		};
		
		class RemoveButton : life_RscButtonMenu {
			
			text = "$STR_Global_Remove";
			colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
			onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;";
			
			x = 0.475;
			y = 0.70;
			w = (5.25 / 40);
			h = (1 / 25);
			
		};
		/*
		Disabled till it can be redone
		class DropcButton : life_RscButtonMenu {

			text = "Drop Money";
			onButtonClick = "[] execVM 'player_system\money_fnc.sqf'";
			
			x = 0.13; y = 0.4;
			w = 0.135; h = 0.05;
			
		};
		*/
		
		class ButtonClose : life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			//shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
			text = "$STR_Global_Close";
			onButtonClick = "closeDialog 0;";
			x = 0.1;
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class ButtonSettings : life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			text = "$STR_Global_Settings";
			onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;";
			x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class ButtonMyGang : Life_RscButtonMenu {
			idc = 2011;
			text = "$STR_PM_MyGang";
			onButtonClick = "[] call life_fnc_gangMenu";
			x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup
		{
			idc = -1;
			w = 0.28;
			h = 0.38;
			x = 0.34;
			y = 0.30;
			
			class Controls
			{
				class Life_Licenses : Life_RscStructuredText
				{
					idc = 2014;
					sizeEx = 0.020;
					text = "";
					x = 0;
					y = 0;
					w = 0.27; h = 0.65;
				};
			};
		};
		
		class ButtonGangList : Life_RscButtonMenu {
			idc = 2012;
			text = "$STR_PM_WantedList";
			onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu";
			x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
	
		class ButtonKeys : Life_RscButtonMenu {
			idc = 2013;
			text = "$STR_PM_KeyChain";
			onButtonClick = "createDialog ""Life_key_management"";";
			x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class ButtonCell : Life_RscButtonMenu {
			idc = 2014;
			text = "$STR_PM_CellPhone";
			onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";";
			x = 0.42 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.8 - (1 / 25);
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class ButtonAdminMenu : Life_RscButtonMenu {
			idc = 2021;
			text = "$STR_PM_AdminMenu";
			onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu"";";
			x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.805;
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
		
		class ButtonSyncData : life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			//shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
			text = "$STR_PM_SyncData";
			onButtonClick = "[] call life_fnc_syncData;";
			x = 0.1;
			y = 0.805;
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
				
		class ButtonMarket : Life_RscButtonMenu {
			idc = -1;
			text = "Markt";
			onButtonClick = "[] spawn life_fnc_openMarketView;";
			//x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
			y = 0.805;
			w = (6.25 / 40);
			h = (1 / 25);
		};
	};
};

sniper99

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Posts: 6

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39

Friday, May 23rd 2014, 10:10pm

War gut gemeint aber seit ich das geändert habe wird mir nichts angezeigt und ich kann nichts verkaufen leider.

Spoiler Spoiler

class ButtonFlipVehicle: Life_RscButtonMenu {
idc = 2024;
text = "Auto Flip";
onButtonClick = "[] execVM 'core\functions\fn_flipveh.sqf'";
x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
y = 0.805;
w = (6.25 / 40);
h = (1 / 25);
};

class ButtonSyncData : life_RscButtonMenu {
idc = -1;
//shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
text = "$STR_PM_SyncData";
onButtonClick = "[] call life_fnc_syncData;";
x = 0.1;
y = 0.805;
w = (6.25 / 40);
h = (1 / 25);
};

class ButtonMarket : Life_RscButtonMenu {
idc = -1;
text = "Markt";
onButtonClick = "[] spawn life_fnc_openMarketView;";
//x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
y = 0.805;
w = (6.25 / 40);
h = (1 / 25);
};
};
};

rexee87

User / Kunde

  • "rexee87" is male

Posts: 188

Location: Bad Oeynhausen

Occupation: Vorsitzender

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40

Friday, May 23rd 2014, 10:10pm

Bei mir läufts jetzt auch, aber ein Problem hab ich noch, Kokain, Heroin,usw. wird im Fenster alles doppelt und dreifach angezeigt und ich weiss nicht an was des liegt.


Ich würde sagen etwas falsch eingefügt. Um das zu beurteilen benötige ich und die anderen mal deine Files um das einzusehen.
Mit freundlichen Grüßen

Robert Bremer
1. Vorsitzender PC-Gamercom.de - Gamergemeinschaft e.V

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