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TheTotenkopf

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21

Tuesday, October 14th 2014, 5:44pm

Hey, wisst ihr wie ich SpyGlass deaktivieren kann? Hab die standard Datein durchgeschaut um es zu deaktivieren,
finde aber den ausführenden Script-Befehl nicht. Hoffe ihr könnt mir sagen wo ich SpyGlass deaktivieren kann.

Warum möchtest du den SpyGlass deaktivieren ? im neusten Update läuft SpyGlass wieder normal und man wird nicht mehr gekickt.
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SiraphLP

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22

Tuesday, October 14th 2014, 5:50pm

Weil ich nicht joinen kann...
Es kommt nur die Message dass SpyGlass mich sieht und kickt mich dann.

Unter anderem habe ich noch eine Frage bezüglich der neuen Versionen, und zwar
wollte ich fragen wie das bei den neuen extDB mit der Datenbank funktioniert. Ich habe nur
die Datenbank.sql gesehen aber weiß nicht was ich damit anfangen soll. Habe versucht sie
in meine Datenbank einzufügen, aber ich finde nicht die Datenbank Verknüpfung in der init.sqf
im @life_server Verzeichnis.
Hoffe zu kannst mir helfen.

Falls es einfacher wäre mir das zu sagen bzw. zu erklären, dann kannst du auf meinen Ts
kommen: ts3.GamingPlex.net

TheTotenkopf

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23

Tuesday, October 14th 2014, 5:55pm

Lade dir die neuste Version von GitHub runter (Grade geupdatet) mit SpyGlass.

die datenbank.sql musst du in deiner mySQL Datenbank improtieren. Vergess aber vorher nicht den DB-Namen in der Datenbank.sql einzufügen.


In der @life_server musst du gar nichts ändern was die Datenbank angeht.
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SiraphLP

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24

Tuesday, October 14th 2014, 6:07pm

Habe ja gerade die neueste Version heruntergeladen, nur werde ich trotzdem vom Server gekickt obwohl
ich noch nicht mal Addons aktiviert habe. Andere User werden auch gekickt, weißt du evtl. woran das liegen kann?

sammax

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25

Tuesday, October 14th 2014, 7:00pm

Bester Mann! Geniale Serverfiles - Respekt.
Keep the nice work uptodate dude

DasGery

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26

Tuesday, October 14th 2014, 7:23pm

Schön dass du eine Liste gemacht hast :D


Aber wo ist denn der ADAC?

  • Eigenes ADAC und MEDIC System

TheTotenkopf

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27

Tuesday, October 14th 2014, 7:23pm

Du musst dir in der DB Mediv level 2 geben für ADAC

+ DIe ADAC Lizenz über die DB
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DasGery

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28

Tuesday, October 14th 2014, 7:25pm

Okay, sorry aber ich finde das grade lustig :rofl:

TheTotenkopf

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29

Tuesday, October 14th 2014, 7:34pm

Okay, sorry aber ich finde das grade lustig :rofl:
Was ist daran jetzt so lustig ? Sorry, aber ich kanns nicht nachvollziehen.
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DasGery

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30

Tuesday, October 14th 2014, 7:41pm

@TheTotenkopf
Ja, ich würde ja sagen das der ADAC nix im Medic verloren hat, darum finde ich das lustig.
Aber gut kann man machen.

TheTotenkopf

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31

Tuesday, October 14th 2014, 7:43pm

Auf unserem Server damals konnte man mit der Richtigen Ausbildung ADAC und Medic zusammen sein. Das Ständige umloggen hat die Spieler genervt.
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Kimko2000

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32

Wednesday, October 15th 2014, 7:01pm

Hey, wisst ihr wie ich SpyGlass deaktivieren kann? Hab die standard Datein durchgeschaut um es zu deaktivieren,
finde aber den ausführenden Script-Befehl nicht. Hoffe ihr könnt mir sagen wo ich SpyGlass deaktivieren kann.


Ja, das Problem Habe ich auch....

Ich werde nach der dem Download der Missionsdatei Gekickt mit der Begründung :

Spyglass sieht dich

"You were detected by Spyglass. Enjoy your Day"

Kann mir jemand eine Lösung schicken bitte? Danke

Vielen Dank und Mit Freundlichen Grüßen Kimko2000

Nussi1990

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33

Wednesday, October 15th 2014, 10:28pm

Ich habe noch immer das Problem, dass Cops einfach das Gear verlieren. Kann da jemand was dazu sagen?

Zockebester

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34

Wednesday, October 15th 2014, 10:36pm

Bei mir läuft das auch nicht . So wie bei IdiotenPowerLP. Was habe ich da falsch gemacht ?

DasGery

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35

Wednesday, October 15th 2014, 10:49pm

AltisLife.Altis/core/medical/fn_onPlayerRespawn.sqf

Spoiler Spoiler

PHP Source code

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//Load CopGear
if(playerSide == westthen {
[] spawn life_fnc_setupActions;
};
//Load CivGear
if(playerSide == civilianthen {
[] spawn life_fnc_setupActions;
};
//Load MedicGear
if(playerSide == independentthen {
[] spawn life_fnc_medicLoadout;
[] spawn life_fnc_setupActions;
};

Zu
AltisLife.Altis/core/medical/fn_onPlayerRespawn.sqf

Spoiler Spoiler

PHP Source code

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//Load CopGear
if(playerSide == westthen {
    [] spawn life_fnc_copLoadout;
};
//Load CivGear
if(playerSide == civilianthen {
    [] spawn life_fnc_civLoadout;
};
//Load MedicGear
if(playerSide == independentthen {
    [] spawn life_fnc_medicLoadout;
    [] spawn life_fnc_medicLoadout;
};

TheTotenkopf

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36

Wednesday, October 15th 2014, 11:21pm

@DasGery

Eingefügt ..


Bitte alle hier die neusten Fixes abarbeiten !

https://github.com/TheTotenkopf?tab=activity
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Nussi1990

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37

Thursday, October 16th 2014, 1:38am

Also ich habe alle Bugfixes gemacht, leider verschwinden die Cop Klamotten noch immer. Und zwar wenn jemand spawnt. Bei mir blieben die gerade noch als einer zum Test 1x als Civ und 1x als Cop gespawnt ist. Dann bin ich neu eingeloggt als Cop und er hatte keine Klamotten mehr an. Weiters gibt es teilweise Bugs mit den Skins der Cop Kleidung, diese ist teilweise nicht sichtbar bis man diese einmal kurz auf den Boden legt und wieder anzieht (Militär Look wird zu Polizei Skin)

Wäre nett wenn mir jemand dabei helfen könnte :)

Mfg

Lutz22

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38

Thursday, October 16th 2014, 10:55am

Hey Leute ,

damit ihr nicht mehr von SpyGlass gekickt werdet müsst ihr eure fn_initSpy.sqf bearbeiten. Hatte das selbe Problem wurde wegen A3Data vom Server ausgeschlossen.

Lösung:

fn_initspy.sqf ( bei mir Zeile 59 ) dort seht ihr das:


_patchList =
["life_server","CAData","A3_BaseConfig_F","A3_Dubbing_Radio_F","A3_Functions_F","A3_Functions_F_EPA","A3_Functions_F_EPC","A3_Data_F","A3_Data_F_ParticleEffects","A3_Editor_F","A3_Functions_F_Curator",

Am Ende der Zeile fügt ihr das : A3Data", "A3_Data_F_Hook" ein. ( Natürlich OHNE : )

Nun sollte die Zeile so aussehen:

["life_server","CAData","A3_BaseConfig_F","A3_Dubbing_Radio_F","A3_Functions_F","A3_Functions_F_EPA","A3_Functions_F_EPC","A3_Data_F","A3_Data_F_ParticleEffects","A3_Editor_F","A3_Functions_F_Curator","A3Data", "A3_Data_F_Hook"

Jetzt nur noch abspeichern hochladen und viel Spaß beim Spielen.

DasGery

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39

Thursday, October 16th 2014, 12:41pm

@TheTotenkopf
Du hast da was vergessen!

AltisLife.Altis/core/medical/fn_onPlayerRespawn.sqf

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//Load MedicGear
if(playerSide == independentthen {
[] spawn life_fnc_medicLoadout;
[] spawn life_fnc_setupActions;
};

zu

AltisLife.Altis/core/medical/fn_onPlayerRespawn.sqf

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PHP Source code

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//Load MedicGear
if(playerSide == independentthen {
[] spawn life_fnc_medicLoadout;
[] spawn life_fnc_medicLoadout;
};

TheTotenkopf

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40

Thursday, October 16th 2014, 1:08pm

Das bringt nix wenn man MedicLoadout zweimal geladen wird .. Da haste danach alles doppelt.
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