You are not logged in.

  • Login
Bitte besucht unser neues Forum unter https://forum.nitrado.net | Please visit our new Forum at https://forum.nitrado.net

Dear visitor, welcome to Nitrado.net Prepaid Gameserver Community-Support - Archiv. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

MareKKK

User / Kunde

Posts: 20

  • Send private message

1,021

Thursday, April 30th 2015, 1:23pm

in welche Dateien muss ich was ändern um die Preise vom Marktsystem anzupassen? und wie genau bestimmt das System die Preise nach Restart? zufällig?

protoyz

User / Kunde

Posts: 3

  • Send private message

1,022

Friday, May 1st 2015, 5:26pm

Habe 2 Probleme, und zwar zum ersten, die Waffen Despawnen wenn einer Stribt, die würde ich gerne abändern, aber man findet dazu nichts, Das einzigste was ich weiß das man die fn_cleanupRequest.sqf bearbeitet werden sollte das die waffen nach dem Tot NICHT despawnen das man die auch looten kann, habe da einiges schon ausprobiert, jedoch ohne erfolg

cleanupRequest.sqf

Spoiler Spoiler

/*
Author: Bryan "Tonic" Boardwine

Description:
Client sends a cleanup request when they hit Abort,
the server will then monitor when that client aborts and
delete the weapon holders.
*/
private["_client","_loops"];
_client = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
if(isNull _client) exitWith {};

_loops = 0;
while {true} do {
if(_loops >= 25) exitWith {};
if(!alive _client) exitWith {
_containers = nearestObjects[_client,["WeaponHolderSimulated"],5];
if(count _containers > 6) then {
{deleteVehicle _x;} foreach _containers; //Delete the containers.
};
deleteVehicle _client; //Get rid of the corpse.
};

_loops = _loops + 1;
sleep 1;
};



zu dem anderen Problem...

Wenn ich als Cop jemand verhafte, steht da zwar das ich das Geld bekommen habe als text, aber es wird NICHTs auf dem Bankonto oder auf der hand angezeigt, es steht nur da. Welche datei dafür zuständig ist weiß ich leider nicht. Wäre echt lieb wenn mir jemand helfen kann.

TheZeus

User / Kunde

  • "TheZeus" is male

Posts: 233

Thanks: 14

  • Send private message

1,023

Saturday, May 2nd 2015, 1:41pm

Servus,

habe folgendes Problem im Moment.

Das wen ein Zivi von der Polizei getazert wird egal ob maskiert oder nicht folgendes Problem entsteht:

normalerweise steht ja links unten Playername wurde getazerd

jetzt steht nur STR_NOTF_Tazed




weiterer Fehler entdeckt und zwar bekomm ich eine ähnliche Meldung wen ich als Polizist ein Auto beschlagname.

Dann liegt bei dir ein Fehler in der Stringtable.xml vor. Dort werden diese Variablen den Namen in verschiedenen Sprachen zugewiesen. Lade dir einfach mal die neuste stringtabel.xml Datei von GitHub und ersetze diese.

in welche Dateien muss ich was ändern um die Preise vom Marktsystem anzupassen? und wie genau bestimmt das System die Preise nach Restart? zufällig?


Die Preise sind in der Datenbank unter econmy anzupassen. Einfach über PHPMyAdmin anmelden und die Werte verändern.

MfG TheZeus

alow-gaming

User / Kunde

  • "alow-gaming" is male

Posts: 125

  • Send private message

1,024

Sunday, May 3rd 2015, 12:30pm

Servus TheZeus,

danke für deine Hilfe.

Kann es auch sein das wenn ich neue Lizenzen erstellt habe und die nicht in die stringtable.xlm eingetragen habe dieser Fehler erscheint?
Weiters habe ich das Hunting Script installiert und in die stringable diese Zeilen zum Schluß eingefügt:

  1. <Key ID="STR_Item_henraw">
  2. <Original>Rohes Hünchenfleisch</Original>
  3. </Key>
  4. <Key ID="STR_Item_roosterraw">
  5. <Original>Rohes Hähnchenfleisch</Original>
  6. </Key>
  7. <Key ID="STR_Item_goatraw">
  8. <Original>Rohes Ziegenfleisch</Original>
  9. </Key>
  10. <Key ID="STR_Item_sheepraw">
  11. <Original>Rohes Schaaffleisch</Original>
  12. </Key>
  13. <Key ID="STR_Item_rabbitraw">
  14. <Original>Rohes Hasenfleisch</Original>
  15. </Key>





kann auch dadurch der Fehler entstanden sein?
Habe diese einfach am Ende drangehängt. Dies war sicher falsch denk ich mir.

mfG. alow-gaming





SO habe Original reingemacht aber noch immer das gleiche Problem vorhanden !

This post has been edited 1 times, last edit by "alow-gaming" (May 3rd 2015, 12:43pm)


Sciroccolu

User / Kunde

Posts: 2

  • Send private message

1,025

Sunday, May 3rd 2015, 4:52pm

Brauche kleine Hilfe

Hallo,

Ich habe eine Frage , ich habe das Script für den Server installiert und läuft auch super ..

1.Aber wenn man ein Fahrzeug kauft , wo erscheint das Fahrzeug ?

2.Und wie kann man die Preise ändern von den Fahrzeugen ?

3.Und wie kann man das ändern dass man mehr als 100.000$ bei sich Cash tragen kann ?

4.Und wo ist der Waffenladen für Civilisten und die Waffenlizenz ?


5. Wie kann man ein Haus kaufen und wo ?

6. Wie fügt man ein Fahrzeug zum Shop hinzu?

Danke im Vorraus , Sciroccolu

MareKKK

User / Kunde

Posts: 20

  • Send private message

1,026

Sunday, May 3rd 2015, 4:56pm

Ok vielen Dank, jedoch suche ich eine Funktion die Preise je nach Verkauf des Rohstoffes sowie nach Restart des Servers zu verändern.
So kenne ich es von einem anderen Server wo ich gespielt hatte (weiß nicht evtl BlackLagoon genutzt, ist dies dort möglich?). Ist dies hiermit auch möglich oder muss ich diese immer manuell eingeben?

MelvTube

Unregistered

1,027

Monday, May 4th 2015, 6:39pm

Hallo,
hat jetzt alles geklappt bis auf eine Sache wie füge ich bei der db in der Tabelle economy Items hinzu?

EDIT:da ich noch verkehrsleitkegel auf den Server hätte musste grade ein
Backup vom Server widerherstellen
Bitte um Antwort
Mfg
MelvTube

This post has been edited 1 times, last edit by "MelvTube" (May 4th 2015, 9:15pm)


flighfreak

User / Kunde

Posts: 24

  • Send private message

1,028

Tuesday, May 5th 2015, 3:26pm

Shops leer nach Installation vom neuen Marktsystem

Hey,

Habe eben erfolgreich das Marktsystem von Black Lagoon installiert da mir persönlich das besser gefällt.
Ich habe um das Marktsystem zu entfernen was drauf war, dieses Tutorial rückwärts befolgt ... http://www.altisliferpg.com/topic/4833-t…nomy/?hl=market

Ist dabei wichtiges verloren gegangen was für die Shops wichtig war?
Die SetEconomyPrices Prozedure hab ich bereits mehrmals ausgeführt , hat nicht geholfen.
Bitte um hilfe

Mfg. flighfreak

alow-gaming

User / Kunde

  • "alow-gaming" is male

Posts: 125

  • Send private message

1,029

Tuesday, May 5th 2015, 7:58pm

Hallo,

meine Frage bezieht sich auf das Coplevelsystem.

Lt. Sealdrop Scriptpack gibt es 6 Coplevel.

Im Webinterface werden 9 Coplvl angezeigt.

Meine Frage:

Kann man das Sealdrop Scriptpack so herrichten das mann noch andere Einheiten unter der Polizei einfügen kann?
Wenn ja wieviele würden dann gehen? ----> nur bis max. 9 wie im Webinterface?

Wie kann man das ändern?




mfG. alow-gaming

eddiwood

User / Kunde

  • "eddiwood" is male

Posts: 209

Location: Da wo du nicht wohnst

Occupation: nix, Schule

Thanks: 16

  • Send private message

1,030

Tuesday, May 5th 2015, 8:10pm

Halllööööööö,

Nur mal so als Randfrage, geht das Script nach dem ArmA-Update nicht mehr oder habe ich Bullshit gebaut?

Gruß

Eddi
Denk dir was aus :)

TheZeus

User / Kunde

  • "TheZeus" is male

Posts: 233

Thanks: 14

  • Send private message

1,031

Tuesday, May 5th 2015, 9:35pm

@allow-gaming Im Nitrado Webinterface werden immer nur 9 Cop Ränge angezeigt. Das hat aber keinen Einfluss auf die Datenbank. Wenn du willst, kannst du unbegrenzt viele Ränge erstellen. Das ganze geht im PHPMyAdmin. Dort kannst du unbegrenzt viele Ränge festlegen. Bei den Shops und den Rängen musst du das ganze noch einstellen, aber das sollte für dich kein Problem sein.

@eddiwood Das Update hat meines Wissens nach keinen Einfluss auf die Funktionalität des Packetes .Vielleicht hast du etwas falsch installiert, oder dein Server macht Probleme. Aber das Packet funktioniert weiterhin. Falls der Server und die Einrichtung ok sind, lade dir mal die neusten Dateien von GitHub.

@flighfreak Ich empfehle dir alte Proceduren zu löschen und neu einzufügen, sofern der Script das vorsieht. Sonst kann es eventuell zu Fehlern führen. Lösche alle alten Proceduren und Tabellen vom Marktsystem und richte das neue so ein, wie es in der Anleitung steht.

MfG TheZeus

This post has been edited 1 times, last edit by "TheZeus" (May 5th 2015, 9:40pm) with the following reason: Antwort an flighfreak und eddiwood


alow-gaming

User / Kunde

  • "alow-gaming" is male

Posts: 125

  • Send private message

1,032

Friday, May 8th 2015, 11:51am

Danke für die rasche Antwort TheZeus.

Wo kann ich dan die restlichen Ränge vergeben? Werden die im Webinterface dan angezeigt oder muss ich das mittels einem anderen Programm machen?

Habe gerade unter phpmyadmin nachgeschat wo die ränge in der Datenbank eingetragen sind aber keine gefunden. Muss ich da eine neue Liste erst erstellen oder wie muss ich da vorgehen.

mfG. alow-gaming

This post has been edited 1 times, last edit by "alow-gaming" (May 9th 2015, 10:46am)


ITigerI

User / Kunde

Posts: 20

  • Send private message

1,033

Friday, May 15th 2015, 12:03am

Habe schon alles versucht, was überhaupt funktioniert, aber ich bekomme das mit dem Public Restriction #2 einfach nicht hin...
Kann mir jemand helfen ? :((

#edit: Mein Fehler, funktioniert alles perfekt :thumbsup:

This post has been edited 1 times, last edit by "ITigerI" (May 18th 2015, 12:27am) with the following reason: Funktioniert


youm8

User / Kunde

Posts: 17

  • Send private message

1,034

Tuesday, May 19th 2015, 4:36am

Sprache ändern

Wie kann man die Sprache ändern? das alles auf englisch ist ?

pieterw

User / Kunde

Posts: 1

  • Send private message

1,035

Saturday, May 23rd 2015, 1:11am

Hallo ,,

hab ein kleines problem kann mir einer helfen??

ich hab mir den script von SEALDROP - Script ! AltisLife ScriptPack drauf gemacht ,

funtioniert auch alles soweit gut außer items Fehlen mir z.b bei markt fehlen die sachen bei der Apotheke u.s.w

(Gehe in deine Datenbank und führe die Prozedur "setEconomyPrices" manuell aus. Danach sollte alles funktionieren.) hab gemacht funtioniert nicht

hab viele sachen schon ausprobiert server gestoppt dann wieder neu draufgemacht , in der datenbank neu drauf gemacht geht irgendwie alles nicht

igel2009

User / Kunde

Posts: 63

  • Send private message

1,036

Monday, May 25th 2015, 3:41pm

Altis Life Version 4.0

hat schon wer von euch das Update 4.0 ? Bräuchte dringend das Seal Drop auf die Version 4.0 danke

MelvTube

Unregistered

1,037

Monday, May 25th 2015, 10:10pm

@igel2009 ich hab ihn schon gefragt ob er das Updaten würde, da hat er das gesagt:

Quoted

Das wäre so abnormal viel aufwand das es sich nicht lohnt.
ich würde das mit der 4.0 mal sein lassen

Mfg
MelvTube

alow-gaming

User / Kunde

  • "alow-gaming" is male

Posts: 125

  • Send private message

1,038

Saturday, May 30th 2015, 1:45pm

Servus,

ich habe das Coplvlsystem jetzt erweitert und funktioniert auch großteils einwandfrei.

Das einzige Problem zurzeit ist das nicht alle Skins der Bekleidung geladen werden bzw. angezeigt werden.

weis hier jemand eine Lösung.

Wäre sehr freundlich.

hier ein Ausschnitt der fn_clothing_cop.sqf:



Spoiler Spoiler

//Uniforms
case 0:
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","Motorcycle Patrol",35]];
if (__GETC__(life_coplevel) > 1) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","Police Officer",35]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 2) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","H-Patrol Officer",35]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 3) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","Police Detective",200]];
_ret set[count _ret,["U_B_HeliPilotCoveralls","Pilot",1000]];
_ret set[count _ret,["U_C_Scientist","Co-Pilot",1000]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 4) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","H-Patrol Detective",200]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 5) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","Police Sergeant",500]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 6) then
{
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","H-Patrol Sergeant",500]];
};
if(__GETC__(life_coplevel) > 7) then
{
_ret set[count _ret,["U_B_SpecopsUniform_sgg","Police Lieutenant",1000]];
_ret set[count _ret,["U_Rangemaster","Water-Police",500]];
_ret set[count _ret,["U_B_Wetsuit","Police-Diver",500]];
};



und ein Ausschnitt der fn_initCop.sqf:

Spoiler Spoiler

//Skins und Backpacks für Cops
// CopLevel 1
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\police_biker.paa"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 2
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\police_officer.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 3
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\hp_officer.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 4
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\police_detec.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 5
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\hp_detec.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 6
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\police_sergeant.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 7
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\hp_sergeant.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};
};
};
// CopLevel 8
[] spawn
{
while {true} do
{
waitUntil {uniform player == "U_B_SpecopsUniform_sgg"};
player setObjectTextureGlobal [0,"skins\human\cop\police_lieutenant.jpg"];
waitUntil {uniform player != "U_B_SpecopsUniform_sgg"};
};
};





Waffenshop und Fahrzeugshop usw. funktionieren einwandfrei jedoch nur die Bekleidung zickt rum.
Ich hoffe Ihr könnt hier den Fehler entdecken.

mfG. und dankend im vorraus alow-gaming

Hoffi_LP

User / Kunde

Posts: 2

  • Send private message

1,039

Saturday, May 30th 2015, 6:08pm

Frage

Wo ist bei der datenbank diese Prozedur weil meine shops klappen nicht bitte um schnelle antwort sonst großes Looob

TheTotenkopf

Moderator

  • "TheTotenkopf" is male
  • "TheTotenkopf" started this thread

Posts: 3,801

Location: Deutschland

Occupation: SealDrop Developer & infiSTAR Web Developer

Thanks: 133

  • Send private message

1,040

Tuesday, June 2nd 2015, 12:58pm

Huhu,


da ich zurzeit einiges zutun hab, kann ich leider nicht immer hier antworten. Ich kann euch nur emphehlen hier eure fragen zu stellen.


http://sealdrop.info/



Mit freundlichen Grüßen
TheTotenkopf
SealDrop Altis-Life
Download hier --> Klick

SealDrop King of the Hill
Download hier --> Klick


SealDrop Homepage
SealDrop.de

Kein Support per PN

Bitte besucht unser neues Forum unter https://forum.nitrado.net| Please visit our new Forum at https://forum.nitrado.net