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RayJam

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Friday, August 31st 2012, 3:01pm

Mapgrounds

Hallo,

ich habe eine Frage zu den Mapgrounds.
Also ich bin noch von CSS mapcycle und maplist gewöhnt, aber die sind ja nun irrelevant, richtig?
Könnte mir jemand erklären, was es mit den mapgrounds genau auf sich hat bzw. wie man sie richtig einstellt.
Ich habe in der gamemodes_server.txt eine mapground definiert und diese sollte eigtl auch geladen werden.
Ich möchte einen cs_office only-Server machen, aber trotz der Einstellungen startet der Server mit cs_dust2 und auch im Vote sind weitere maps, abgesehen von cs_office, aufgelistet.
Muss ich noch an einer anderen Stelle einstellen, welche Maps geladen werden sollen bzw. ist das mit der gamemodes_server.txt sowieso Quatsch?

Wäre sehr nett, wenn jemand helfen könnte.

Mit freundlichen Grüßen
Rayjam

PS: Im Webinterface hatte ich das mit der mapground auch probiert, aber da kann ich sie ja nur definieren und nicht aktivieren, oder?

RayJam

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Friday, August 31st 2012, 3:26pm

Okay, ich habe es nun rausgefunden bzw. in der Wiki gefunden, wie es funktioniert.

Für alle, die es evtl. auch erst nicht finden, hier der Link:
http://wiki.nitrado.net/index.php/CS:GO_…erkonfiguration

Wichtig ist, den Server mit der mapground über "Counter-Strike: GO starten" im Webinterface zu starten. Das hatte ich erst übersehen und dachte, er lädt die mapground über die gamemode_server.txt direkt.

Kann also geclosed werden.

Mit freundlichen Grüßen
Rayjam

CybroX

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Friday, August 31st 2012, 3:51pm

Bitte unterlasse in Zukunft Doppelposts, nutze lieber die Editierfunktion ;)

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