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GeorgSmith

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1

Tuesday, October 6th 2015, 8:23pm

Sector fng Script, Waffenkisten verschwinden.

Hallo!
Bei meinem Dayz Overpoch Server hab ich dieses Sector fng Script: http://opendayz.net/threads/release-sect…-version.12541/ funktioniert einwandfrei, außer die Kisten mit den verschiedensten Sachen drin, sind nach einiger Zeit verschwunden. Kann mir bitte wer sagen was ich machen muss das diese Kisten nicht verschwinden. Nach dem Restart sind sie da und auch voll.

Lg

Wallnuss

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2

Tuesday, October 6th 2015, 9:05pm

Hi

_this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [6660.3984, 14177.261], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_103769 = _this;
_this setDir -182.5;
//Clear Cargo
clearweaponcargoGlobal _this;
clearmagazinecargoGlobal _this;
//Add Cargo
_this addWeaponCargoGlobal ["M4SPR",2];
_this addWeaponCargoGlobal ["DMR",2];
_this addWeaponCargoGlobal ["M4A1_AIM_SD_camo",2];
_this addWeaponCargoGlobal ["M110_TWS_EP1",1];
_this addWeaponCargoGlobal ["BAF_AS50_TWS",1];
_this addWeaponCargoGlobal ["SCAR_L_STD_EGLM_RCO",5];
_this addWeaponCargoGlobal ["FN_FAL_ANPVS4",3];
_this addWeaponCargoGlobal ["M24_DES_EP1",5];
_this addWeaponCargoGlobal ["G36K_camo",2];
_this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
_this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];

_this addmagazineCargoGlobal ["20Rnd_762x51_DMR",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_StanagSD",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_G36",10];
_this addmagazineCargoGlobal ["20Rnd_762x51_DMR",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["5Rnd_127x99_AS50",7];
_this addmagazineCargoGlobal ["20Rnd_762x51_B_SCAR",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_Stanag",30];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemHeatPack",15];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemPainkiller",5];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemMorphine",5];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemBloodBag",5];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemAntibiotic",5];

_this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",2];
_this setPos [6660.3984, 14177.261];
_this setVariable ["permaLoot",true];
};

setz das mal hinter jeder kiste ..und schon bleibt sie stehen

moo
nuss

GeorgSmith

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3

Tuesday, October 6th 2015, 10:03pm

Super! Danke Wallnuss :thumbsup: Sieht bis jetzt gut aus, müßte jetzt funktionieren. Nur warum fehlt das im Script? So wie es im Original Script steht verschwinden die Kisten ja bei jedem der es installiert. Egal dank dir klappt´s jetzt.

Thx

Lg

Wallnuss

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4

Tuesday, October 6th 2015, 10:51pm

Hi

war wohl mal gedacht das sich die Spieler nach restart beeilen in den Sector zu gelangen ..... ich persönlich halte nichts davon deswegen hab ich das bei meinen kisten auch drin

moo
nuss

Blah1302

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5

Wednesday, October 7th 2015, 5:28pm

Der hintergrund war das gespawnte Sachen gelöscht werden, nachdem x Minuten kein Spieler mehr in der nähe ist. Das hat mit dem Cleanup zu tun. Wenn ein objekt die Variable mit dem wert true enthält wird es beim Cleanup ignoriert.
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

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