Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden

renren1000

User / Kunde

  • »renren1000« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 15

  • Nachricht senden

1

Freitag, 10. August 2018, 11:43

Server Start Probleme

Guten tag .

Und zwar habe ich mir gestern nach langer zeit mal wieder nen dayz server geholt .

So nun komme ich aber nicht rauf er lädt immer nicht weiter im ladebildschirm (wait for host.....)

Server habe ich schon neuinstalliert .
Ich benutze keine mods ausser halt die epoch mod .
Die map ist cherno
Das admin usw ist auf aus .
Die datenbank daten stimmen mit der hive.cfg überein.
Und auf andere server komme ich rauf .

anbei direkt die rpt.

Vielen dank
»renren1000« hat folgende Datei angehängt:
  • arma2oaserver.RPT (102,65 kB - 7 mal heruntergeladen - zuletzt: 4. September 2018, 20:59)

Cryper

User / Kunde

  • »Cryper« ist männlich

Beiträge: 2 165

Wohnort: Hessen

Beruf: Schüler (Fachabi - Informationstechnik)

Danksagungen: 19

  • Nachricht senden

2

Freitag, 10. August 2018, 15:25

Leider kann ich mir momentan die datei nich anschauen, bin aber in ca 20min daheim dann kann ich.

Derzeit finde ich nur einen Fehler, der sollte allerdings nicht mehr existieren.

Bitte lad mal deine client.rpt hoch, in der server.rpt steht leider nicht viel
--------------------------------------------
Dienstleistung
[TuT]Arma 3 BattlEye Filter

Teamspeak3


Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
--------------------------------------------

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Cryper« (10. August 2018, 16:38)


renren1000

User / Kunde

  • »renren1000« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 15

  • Nachricht senden

3

Freitag, 10. August 2018, 17:27

Klar gerne wenn du mir kurz sagts wo ich sie finde.

Ich bin grade zud oof die zu sehen :D
ArmA2OA.RPT

gefunden

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »renren1000« (10. August 2018, 17:46)


Cryper

User / Kunde

  • »Cryper« ist männlich

Beiträge: 2 165

Wohnort: Hessen

Beruf: Schüler (Fachabi - Informationstechnik)

Danksagungen: 19

  • Nachricht senden

4

Freitag, 10. August 2018, 17:49

Ganz weit unten steht ""Server authentication time out! Disconnect and try again!"".

Woran das allerdings liegt weiß ich nicht :/
--------------------------------------------
Dienstleistung
[TuT]Arma 3 BattlEye Filter

Teamspeak3


Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
--------------------------------------------

renren1000

User / Kunde

  • »renren1000« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 15

  • Nachricht senden

5

Freitag, 10. August 2018, 19:43

Diese Meldung kommt weil ich nicht auf den Server kommen er hängt hält bei der autetivizirung fest und schmeisst mich hält nach 120 weg zurück in die Lobby daher der Time out.

Auf anderen Server kommen ich ja ohne Probleme drauf habe bei 15 anderen versucht und alle ohne Probleme drauf gekommen .
Ich habe irg3ndwie das Gefühl das nitrado ne falsche Einstellung Hatt

Musikpirat97

User / Kunde

Beiträge: 214

  • Nachricht senden

6

Freitag, 10. August 2018, 21:07

Ich würde einfach nochmal alles auf 0 Setzen und einfach mal kurz einen anderen mod auswählen und testen ob es da genauso ist, falls es da klappt einfach nochmal in ruhe alles runter hauen und epoch chernarus drauf installieren lassen

renren1000

User / Kunde

  • »renren1000« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 15

  • Nachricht senden

7

Freitag, 10. August 2018, 21:58

Gesagt getan habe ich eben mal napf versucht und mit napf komme ich sofort auf den server also wieder die normale cherno map und das ergebsniss ist das es wieder nicht geht ...

Musikpirat97

User / Kunde

Beiträge: 214

  • Nachricht senden

8

Sonntag, 12. August 2018, 11:14

Hmmm, vlt hat Nitrado fehlerhafte chernarus datein? wäre eine möglichkeit

elite48x

User / Kunde

  • »elite48x« ist männlich

Beiträge: 34

Wohnort: Bayern

  • Nachricht senden

9

Dienstag, 4. September 2018, 21:01

Das ist derzeit ein Fehler von Nitrado's BattleEye.
Versuch mal nur zum testen in der Konfiguraionsdatei relativ weit unten

BattlEye = 1; //Server to use BattlEye system

auf:

BattlEye = 0; //Server to use BattlEye system

Damit ist BattleEye für den moment komplett deaktiviert, aber du kannst checken obs daran liegt.