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G.i.Joe

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Thursday, October 11th 2018, 10:42am

Lost places Novy ai city Download

Hir ein kleiner Lost places für Novy


Enthalten sind


Loot sqf

WAI sqf

Buildings sqf




G.i.Joe has attached the following file:
  • lost place.zip (9.97 kB - 7 times downloaded - latest: Jan 12th 2019, 8:12pm)
Hat der Gegner einen Kopf, hat er damit auch eine Schwachstelle.

http://spiele-welt.gamersites.de

This post has been edited 4 times, last edit by "G.i.Joe" (Oct 25th 2018, 5:33pm)


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Wallnuss (17.10.2018)

Wallnuss

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Wednesday, October 17th 2018, 4:23pm

Hi

Kleine Anmerkung

_vehicle_682 = objNull;
if (true) then
{
_this = createVehicle ["MAP_CamoNet_EAST_var1", [6469.6929, 8557.5869, 7.8805485], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_682 = _this;
_this setDir -7.5539436;
_this setPos [6469.6929, 8557.5869, 7.8805485];
};

die ganze zone ist 9600,11600 was das zelt an der Stelle macht k.a.


und noch ne kleinigkeit

//Made by
http://spiele-welt.gamersites.de

das wird so nicht funktionieren

//Made by http://spiele-welt.gamersites.de

eher so

mehr ist mir beim drüberschauen erstmal nicht aufgefallen

moo
nuss

ps und für alle die noch nie mit der WAI ne static mission eingebaut haben

dayz_server.pbo

Wai

config.sqf

static_missions = true; // use static mission file

init.sqf

wai_staticloaded = true;


jetzt ins verzeichnis static gehen dieses lostplacesai.sqf hab die leerzeichen rausgenommen reinkopieren

und in der init in diesem verzeichnis

ExecVM "\z\addons\dayz_server\WAI\static\Lostplacesai.sqf"; voher stand da default.sqf


alles hochladen und spass haben

ach und noch ne kleinigkeit ...ich weiss nicht wie der UH1WRECK bei 1.62 funkt aber bei mir stirbt man wenn man an das MG geht selbst als admin also besser löschen


und zum schluss ...fast vergessen

nettes Teil Danke :thumbup:

This post has been edited 2 times, last edit by "Wallnuss" (Oct 17th 2018, 6:50pm)


G.i.Joe

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Wednesday, October 17th 2018, 7:03pm

danke Wallnuss habe den fehler behoben
Hat der Gegner einen Kopf, hat er damit auch eine Schwachstelle.

http://spiele-welt.gamersites.de


mitzix11

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Thursday, October 18th 2018, 7:31am

ach und noch ne kleinigkeit ...ich weiss nicht wie der UH1WRECK bei 1.62 funkt aber bei mir stirbt man wenn man an das MG geht selbst als admin also besser löschen

Bei im Editor auf die Map gestellten Fahrzeugen stirbt man immer. Löschen muss man die nicht unbeddingt.
einfach _this setVehicleLock "LOCKED"; zwischen _this setDir und _this setPos einfügen und sie sind auf dem Server zu für alle.
MfG

G.i.Joe

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Thursday, October 18th 2018, 11:21am

ich kann in den heli einsteigen und es passiert nix
Hat der Gegner einen Kopf, hat er damit auch eine Schwachstelle.

http://spiele-welt.gamersites.de


Wallnuss

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Wednesday, October 31st 2018, 2:32am

Hi

noch eine Frage ich habe in meiner RPT folgendes gefunden

Error Missing {
File z\addons\dayz_server\buildings\Lostplacesloot.sqf, line 65

darauf hin habe ich mir das file mal angeschaut

irgendwas am ende stimmt da nicht normalerweise fehlt da ein }; komischerweise nimmt das skript diese Klammer nicht an

ich habe die lootkisten umgeschrieben funktionieren genau so nur ohne den fehler

if (isServer) then {


//Zone-1
_vehicle_995 = objNull;
if (true) then
{
_this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [9688.67,11428.9,0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_995 = _this;
_this setDir -121.73288;
//Clear Cargo
clearweaponcargoGlobal _this;
clearmagazinecargoGlobal _this;
//Add Cargo

_this addMagazineCargoGlobal ["ItemComboLock",2];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemWoodStairs",3];
_this addMagazineCargoGlobal ["cinder_wall_kit",10];
_this addMagazineCargoGlobal ["CinderBlocks",30];
_this addMagazineCargoGlobal ["metal_floor_kit",15];
_this addMagazineCargoGlobal ["MortarBucket",10];
_this addMagazineCargoGlobal ["PartPlywoodPack",15];
_this addMagazineCargoGlobal ["PartPlankPack",15];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemWoodWallLg",3];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemWoodWallGarageDoor",1];


_this setPos [9688.67,11428.9,0];
_this setVariable ["permaLoot",true];
};
//zone-2
_vehicle_996 = objNull;
if (true) then
{
_this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [9645.21,11583.1,0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_996 = _this;
_this setDir -121.73288;
//Clear Cargo
clearweaponcargoGlobal _this;
clearmagazinecargoGlobal _this;
//Add Cargo

_this addmagazineCargoGlobal ["PartEngine",15];
_this addmagazineCargoGlobal ["PartGeneric",15];
_this addmagazineCargoGlobal ["PartVRotor",5];
_this addmagazineCargoGlobal ["PartWheel",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["PartFueltank",15];
_this addmagazineCargoGlobal ["PartGlass",30];
_this addmagazineCargoGlobal ["ItemJerrycan",20];
_this addmagazineCargoGlobal ["MortarBucket",10];
_this addmagazineCargoGlobal ["CinderBlocks",25];
_this addmagazineCargoGlobal ["metal_floor_kit",10];


_this setPos [9645.21,11583.1,0];
_this setVariable ["permaLoot",true];
};
//zone-3
_vehicle_997 = objNull;
if (true) then
{
_this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [9754.88,11475.4,0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_997 = _this;
_this setDir -121.73288;
//Clear Cargo
clearweaponcargoGlobal _this;
clearmagazinecargoGlobal _this;
//Add Cargo

_this addMagazineCargoGlobal ["ItemSodaRabbit",2];
_this addMagazineCargoGlobal ["FoodSteakCooked",3];
_this addMagazineCargoGlobal ["FoodPumpkin",10];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemBloodbag",30];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemAntibiotic",15];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemPainkiller",10];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemMorphine",15];
_this addMagazineCargoGlobal ["ItemHeatPack",15];


_this setPos [9754.88,11475.4,0];
_this setVariable ["permaLoot",true];
};
};

moo
nuss

Hi noch was ...sorry aber je länger ich mich mit den files beschäftige desto mehr kleinigkeiten fallen mir auf

[
[ // Position(s) (can be multiple)
[9600.87,1140.2,4.32524],
[9640.84,11496.9,7.40031],
[9653.32,11441.7,11.0527],
[9653.32,11441.7,11.0527]
],

This post has been edited 1 times, last edit by "Wallnuss" (Oct 31st 2018, 3:40pm)


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