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firster

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1

Wednesday, October 31st 2012, 11:03am

Buggy Spawnrate bei zu schnellem Gebietseintritt

Hi zusammen ich habe folgendes Problem:

Wenn man zu Fuß in Chernarus unterwegs ist, gibt es keine Probleme. Wenn man allerdings eine Stadt oder sonst irgendeinen Ort zu schnell betritt (z.B. mit einem Auto oder einem Hubschrauber), kommt der Server scheinbar mit dem spawnen von Loot und Zombies nicht hinterher, das hat dann zur Folge, dass man in einer leeren Stadt steht und plötzlich rund um einen herum Zombies aus dem Nichts spawnen. Loot wird nicht nachträglich gespawnt, so dass man das Gebiet verlassen und langsam zurückkehren muss, um etwas abzugreifen, aber so sollte das Ganze natürlich nicht sein.

Hat jemand eine Idee? Danke für eure Hilfe.

Geicher

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2

Wednesday, October 31st 2012, 11:13am

Das ist beabsichtigt und sollte eigentlich das Serverhopping verhindern.

Niklas4G

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3

Wednesday, October 31st 2012, 11:14am

Man kann bestimmt in irgend einer Datei einstellen wie groß der Radius um ein Spieler ist wo etwas Spawnt. Ich vermute mal Nitrado hat den Radius runtergesetzt damit es nicht so laggt. Aber es gibt auch Grenzen wenn man z.B. Mit den Heli über die Map Fliegt kann ja nicht immer gleich ein Zombie Spawnen. Wenn z.B. 3 Helis über die Map fliegen dann würden so viele Zombies Spawnen das der Server Zusammenbricht weil der Arma Server ist nicht dafür Konstruiert.
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firster

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4

Wednesday, October 31st 2012, 11:17am

Das ja total der Müll.
Kann man denn zumindest irgendwo festlegen, WAS für Loot WO spawnt?

DrNo

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5

Wednesday, October 31st 2012, 11:22am

Das hat damit zu tun, dass die Trigger nur von einem Spieler ausgelöst werden. Wenn du im Heli oder Auto sitzt ist dies nicht der Fall.
Dies bedeutet dass du aussteigen musst um einen Trigger zu aktivieren, der dann die jeweiligen Aktionen auslöst.

Wenn du dich 200m an ein z.B. Haus mit Loot näherst wird der Zombitrigger aktiviert und die Zombies spawnen im und um das Haus.
Wenn du dich 120m näherst, dann spawnt das Loot und ein 10min Timer wird gestartet der für neues Loot sorgt.
Außer! Du bist in der 30m Zone! Dann wird der 10m Timer nicht berücksichtigt und nichts spant (neu).

Wenn du also mit dem Auto bis vor einen Supermarkt fährst und dann logischerweise in der 30m Zone bist und im SuperMarkt noch kein Loot ist wird auch keins erscheinen, du musst er die 30m Zone verlassen.
Nach kurzer Zeit zurückkehren und Loot ist da. Das ist kein Bug sondern so programmiert ;)

firster

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Wednesday, October 31st 2012, 11:28am

Wow erstmal danke für eure Antworten. Das mit den "Zonen" kannte ich noch gar nicht. Danke euch leute!

Jokkl

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Wednesday, October 31st 2012, 1:39pm

Einfach nicht mit dem Auto bis zum Loot fahren und das Problem (welches keins ist) ist gelöst. Ist schon "immer" so gewesen und kein Bug.

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