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-Theran-

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Montag, 3. Dezember 2012, 15:10

[Tutorial] Eigener Ladebildschirm

Da das Thema ja langsam eine große Beliebtheit wahrnimmt, werde ich euch mal erklären wie genau das geht.

Getestet auf Bluss/Reality und Lite. Beides voll Funktionstüchtig.

!!Wichtig: Macht ein Backup eurer .pbo Datein falls etwas schief laufen sollte!!

1. Programme:

TexView2
pbo Manager
GIMP

2. Vorgehensweise:

Als erstes geht in in euer Webinterface, dort auf File Browse, dann auf mpMissions und ladet euch die .pbo runter die ihr Benötigt.
In meinen Fall brauch ich die dayz_private_1.chernarus.pbo und dayz_private_rmod_1.chernarus.pbo

Ich geh davon aus das ihr schon ein Bild gefunden habt, nun öffnet ihr TextView was ihr noch Installieren müsst; falls ihr das noch nicht gemacht habt; zu finden ist dies unter: Start -> Alle Programme -> Bohemia Interactive -> Tools -> TextView

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Dies führt ihr nun aus. Bedenkt aber das, das Bild eine .png Datei sein muss, also Vorher mal durch Gimp jagen und Umwandeln.
Nun zieht ihr das Bild einfach in den TextView rein. Klickt oben links auf "File -> Save as" und Speichert es, achtet darauf das ihr es auch als .paa Sichert.

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TexView könnt ihr nun Schließen brauchen wir nicht mehr.

Als nächstes Erstellt ihr einen neuen Ordner mit einen Beliebigen Namen, in mein Fall heißt dieser "test" und packt dort euer Bild rein.
Jetzt öffnet ihr die dayz_private_1.chernarus.pbo und die dayz_private_rmod_1.chernarus.pbo und Kopiert den eben erstellten "test" Ordner in beide Datein rein.

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Nun öffnet kopiert ihr die description.txt auf euren Desktop und öffnet diese.

Dies sieht so aus:

respawn = "BASE";
respawndelay = 5;
onLoadMission= "DayZ Chernarus";
OnLoadIntro = "Welcome to Chernarus";
OnLoadIntroTime = False;
OnLoadMissionTime = False;
disabledAI = true;
disableChannels[]={0,2,6};
enableItemsDropping = 0;

Nun einfach diesen Satz unten ran Kopieren: loadScreen = "test\logo.paa";
Sieht dann so aus:

respawn = "BASE";
respawndelay = 5;
onLoadMission= "DayZ Chernarus";
OnLoadIntro = "Welcome to Chernarus";
OnLoadIntroTime = False;
OnLoadMissionTime = False;
disabledAI = true;
disableChannels[]={0,2,6};
enableItemsDropping = 0;
loadScreen = "test\logo.paa";

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Das selbe bei der Zweiten Datei, alles Speichern, wieder per drag+drop in die .pbo rein schieben. Die alten .pbo die noch auf den Server sind Löschen und dann Ladet ihr die beiden Bearbeiteten hoch, Startet den Server neu und schon habt ihr ein eigenen Ladebildschirm.


Hinweis:

Noch mal etwas kurzes zur loadScreen Zeile,
test = Name eures Ordners wo euer Bild drinne ist
logo = der Name des Bildes
Bitte entsprechend Anpassen, da es sonst zu Fehlern kommen kann, oder das Bild nicht Angezeigt wird.


Wenn noch etwas Unklar sein sollte, dann Fragt einfach nach :thumbup:

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »fir3cor3x7« (24. April 2013, 20:55)


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ronyzzn

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Montag, 3. Dezember 2012, 17:41

Nettes Tutorial. Nützlich für mich und für andere warscheinlich auch. Danke!

toxic755

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Montag, 3. Dezember 2012, 20:26

Danke sehr deutlich so wie ich es gebraucht habe;)
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Phiwa

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Montag, 3. Dezember 2012, 21:02

Danke, sehr schön erklärt! :)

toxic755

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 15:51

Eine Frage noch, wie fügst du den Ordner in die PBO datei ein bei mir geht es iwie nicht ;)


wenns möglich ist kommste mal pls ts ?


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und stupst mich (Jesse | Patrick) an..

danke
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-Theran-

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 15:54

Einfach rein Kopieren.

toxic755

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 16:19

geht net bei mir klackt das so komisch
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-Theran-

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 18:02

in wie fern Klackt das denn? Windows Fehlerpiep? Dann mal .pbo über den Task Manager schließen und wieder Öffnen, dann geht es wieder.
Du musst wirklich Copy+Paste machen, sonst hängt sich das ab und an mal auf.

DeSchweiza

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 15:08

Hey kann es sein, dass du die mit dem Programm Textviewer vertan hast? Das Programm das man braucht heißt TexView ( sieht man auch in deinem Screenshot) nicht Textview.
Dieses is nämlich meiner Meinung nach irgendein Programm für Reden,Pr#sentation oder ähnliches. :thumbup:

-Theran-

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 15:17

Tatsache, is mir gar nicht Aufgefallen, danke dir :D

DeSchweiza

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 15:21

Passiert :) Aber trotzdem ein Toller Guide, verleiht nem Server irgengendwie das gewisse Etwas.

-Theran-

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 15:28

Ja, is mit den vielen Text Programmen (:
Finde ich auch, dann ist es nich mehr "Irgendein" DayZ Derver sondern "der eine" DayZ Server

toxic755

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Donnerstag, 6. Dezember 2012, 20:41

Schon gut , für alle die das selbe Problem haben eine Datei rausziehen und dann den Ordner und die Datei wieder einfügen naja jetzt funkt es vielen dank
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Stom

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Montag, 10. Dezember 2012, 14:42

Gibt es eine bestimmte Bildgröße die man einhalten muss? Hintergrund ist immer schwarz?

Skaro

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Dienstag, 11. Dezember 2012, 10:45

Nein braucht man nicht. Ich glaub wenn es zu groß ist wird es runter skaliert probiert habe ich es noch nicht. Sinnvoll wäre ein 720p großes Bild. Und der Hintergrund ist immer Schwarz, auch in Arma.
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Ireon

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Donnerstag, 13. Dezember 2012, 16:58

Kann es sein das dieser texview Link nichtmehr der richtige ist? Das Programm welches man da bekommt sieht irgendwie mal so ganz anders aus als das von den Screenshots, außerdem ist es auch ein vollkommen anders! Das hier ist das richtige Programm! http://www.armaholic.com/page.php?id=1563
KOSTENFREIER DayZ Server Support
Wenn ihr Probleme mit Fahrzeuge einfügen etc. auf eurem DayZ Server habt, Schreib mir eine PN!
Ich werde dann sehen wie weit ich euch helfen kann!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ireon« (13. Dezember 2012, 17:05)


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Mittwoch, 19. Dezember 2012, 00:09

Kann es sein das dieser texview Link nichtmehr der richtige ist? Das Programm welches man da bekommt sieht irgendwie mal so ganz anders aus als das von den Screenshots, außerdem ist es auch ein vollkommen anders! Das hier ist das richtige Programm! http://www.armaholic.com/page.php?id=1563
Schon möglich das es eine Neue Version ist, die Seite ist aber die Hauptseite davon.

Ireon

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Mittwoch, 19. Dezember 2012, 13:35

Kann es sein das dieser texview Link nichtmehr der richtige ist? Das Programm welches man da bekommt sieht irgendwie mal so ganz anders aus als das von den Screenshots, außerdem ist es auch ein vollkommen anders! Das hier ist das richtige Programm! http://www.armaholic.com/page.php?id=1563
Schon möglich das es eine Neue Version ist, die Seite ist aber die Hauptseite davon.

Also ich finde auf dieser Seite : http://www.lutz-weder.de/TextView/textview.html NICHTS von wegen "Texview2" oder der gleichem, sondern nur ein Programm namens "Textview" vom Namen her zwar nur ein Buchstabe unterschied aber inhaltlich schon ein gewaltiger Unterschied! Aber du kannst mir ja liebend gerne mal zeigen wo du auf deiner "lutz-weder" 0815 HP das besagte Programm finden kann...
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Mittwoch, 19. Dezember 2012, 15:48

Kann es sein das dieser texview Link nichtmehr der richtige ist? Das Programm welches man da bekommt sieht irgendwie mal so ganz anders aus als das von den Screenshots, außerdem ist es auch ein vollkommen anders! Das hier ist das richtige Programm! http://www.armaholic.com/page.php?id=1563
Schon möglich das es eine Neue Version ist, die Seite ist aber die Hauptseite davon.

Also ich finde auf dieser Seite : http://www.lutz-weder.de/TextView/textview.html NICHTS von wegen "Texview2" oder der gleichem, sondern nur ein Programm namens "Textview" vom Namen her zwar nur ein Buchstabe unterschied aber inhaltlich schon ein gewaltiger Unterschied! Aber du kannst mir ja liebend gerne mal zeigen wo du auf deiner "lutz-weder" 0815 HP das besagte Programm finden kann...
Was macht man aus Einen Buchtaben der Fehlt immer nen Elefanten? Meine güte, Scroll einfach ganz nach unten und da steht ganz Fett in Blau: "Download Programm"
Und schon haste es, wüsste net was daran so schwer sein soll. Außerdem schreibe ich nirgends was von Textview 1, 2 oder Ähnliches...

#€ Bearbeitet...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Theran-« (19. Dezember 2012, 18:45)


potescraft

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Donnerstag, 20. Dezember 2012, 00:06

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