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apfelemu

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  • "apfelemu" started this thread

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1

Thursday, December 13th 2012, 9:13am

weiße Punkte am Bildschirmrand deaktivieren

Hey Leute!

wie die Überschrift schon sagt würde ich gern die weißen Punkte am Rand, welche mir Tiere, Fahrzeuge und Zombies in der Nähe anzeigen, deaktivieren.

kann mir bitte jemand erklären welche Datei ich dafür umschreiben muss?

Speckbarbiie

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  • "Speckbarbiie" is female

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2

Thursday, December 13th 2012, 11:59am

Moin,
die Rede ist von Peripheral Dots(eventuell mal nach Googlen),
vielleicht hilft dir das http://dayzmod.com/forum/index.php?/topi…eripheral-dots/ oder das Fragen vor der Servermietung weiter.

Gruß
Speckbarbie
„Niemals fürchtete ich jene, die anderer Meinung waren. Nur vor jenen hatte ich ein Grauen, die zu feige waren, ihre andere Meinung zu verraten"
~Pablo Picasso~

WolfSkin

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3

Thursday, December 13th 2012, 3:03pm

Mahlzeit,

Dateipfad
.../dayz/dayz_1.***/Users/Bliss/Bliss.ArmA2OAProfile !!!*** steht für die die Map die du benutzt!!!
mit dem Stift öffnen zum Bearbeiten

ALT

Source code

1
Map=1;			// Shows symbols for all objects known to your gruop on the map. This will NOT disable the map itself !


NEU

Source code

1
Map=0;			// Shows symbols for all objects known to your gruop on the map. This will NOT disable the map itself !


BEACHTE:
- entweder du schreibst alle zeilen die "map" enthalten um oder nur die Zeile welchen Schwierigkeitsgrad du benutzt!


Gruß
WolfSkin2K
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Zitat

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DrNo

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4

Thursday, December 13th 2012, 3:13pm

Map ist bei mir auf 0 - hab aber trotzdem die weißen Punkte am Rand.

WolfSkin

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5

Thursday, December 13th 2012, 3:17pm

mmhhh..

könntest du vielleicht ein Bild zum Verstehen machen was du genau meinst und das hier Posten?
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DrNo

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6

Thursday, December 13th 2012, 3:22pm

Ein ild? von was genau, den weissen Punkten oder der cfg?

WolfSkin

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7

Thursday, December 13th 2012, 3:36pm

am besten ein Bild von den Weißen punkten...

und die cfg als Code oder Anhang ohne PW
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Jokkl

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8

Thursday, December 13th 2012, 4:11pm

Er mein die Peripheral Dots die nichts mit dem von dir beschriebenen zutun haben.

DrNo

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9

Thursday, December 13th 2012, 4:32pm

Er mein die Peripheral Dots die nichts mit dem von dir beschriebenen zutun haben.

so siehts aus, um das geht es doch auch in diesem Thread.

DaMuTz

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10

Thursday, December 13th 2012, 4:45pm

Wieder nur halb gelesen^^ also ich hab auch mal gehört das dies nicht wirklich einstellbar ist... und sogar im expert modus dabei ist. Ein sozusagen siebter Sinn... Aber lass mich auch gerne des besseren belehren...

DaMuTz

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11

Thursday, December 13th 2012, 5:21pm

ähm ich glaub ich hab da doch was gefunden...

PHP Source code

1
HUDWp=1;        // Shows Waypoints right after they're ordered to you

oder

PHP Source code

1
HUD=1;            // Shows you leaders location and your position in formation


wenn ich Richtig bin dann ist es das 2te. HUD= 0 dann sollte es aus sein. Das erste ist der Wegpunkt den man sich setzten kann denke ich...

zu finden unter File Browser --> DayZ --> dayz.1mapname --> User --> BLISS --> Bliss.ArmA2OAProfile öffnen und dann unter dem Schwierigkeitsgrad den du derzeit nutzt.

LG

Skaro

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  • "Skaro" is male

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12

Thursday, December 13th 2012, 5:24pm

@DaMuTz
Waypoints sind es Definitiv nicht das brauch ich garnicht erst austesten.
Privater Support nur gegen Bezahlung

Developer of
ArmA 3: Epoch Mod
ArmA 2: DayZ Mod, DayZ Epoch, DayZ Unleashed, DayZ Hunting Grounds

DaMuTz

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13

Thursday, December 13th 2012, 5:27pm

Hab halt nur bei mir in den Einstellungen geguckt was an ist. Und dann mal in den Beschreibungen gesucht und noch leider nicht getestet daher so ungenau die Angaben aber dann wird es wohl das 2te sein...

WolfSkin

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14

Friday, December 14th 2012, 10:42am

huch, sry dann hab ich mich verlesen.

da ich auf arbeit bin kann ich mir die links nicht angucken ich werde dann heute mal, wenn ich zuhause bin, mir mal das thema an nehmen.

Gruß
WolfSkin
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DrNo

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15

Friday, December 14th 2012, 11:49am

Die Dinger lassen sich offensichtlich nicht abschalten. Warum auch immer :

hier meine Einstellungen und die Dinger sind da.

Quoted

3rdPersonView = 1;
armor = 0;// Cannot be changed
autoAim = 0;// Cannot be changed
autoGuideAT = 0;// Cannot be changed
autoSpot = 0;// Cannot be changed
cameraShake = 1;
clockIndicator = 0;
deathMessages = 1;
enemyTag = 0;// Cannot be changed
friendlyTag = 0;// Cannot be changed
hud = 1;
hudGroupInfo = 0;
hudPerm = 0;// Cannot be changed
hudWp = 1;
hudWpPerm = 0;// Cannot be changed
map = 0;
netStats = 1;
tracers = 0;// Cannot be changed
ultraAI = 0;
unlimitedSaves = 0;
vonId = 0;
weaponCursor = 1;

95Marcel95

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16

Friday, December 14th 2012, 2:57pm

Nach mal
hud = 0;

Weakend

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17

Saturday, December 15th 2012, 3:11pm

Hat hud=0 funktioniert?

Weakend

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18

Sunday, December 16th 2012, 10:46pm

Wollte nochmal nachfragen, ob sie jemand wegbekommen hat. Wäre echt toll wenn dies gehen würde... die Punkte nerven schon sehr :-/

alpine77

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19

Saturday, January 5th 2013, 11:59pm

Jetzt muss ich dieses Thema wieder ausgraben und wollte fragen ob es schon jemand geschafft hat diese "Dots" wegzubekommen?

Finde über google leider nichts was funktioniert :(

larusso

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  • "larusso" is male

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20

Monday, January 7th 2013, 1:27pm

hab mich lange mit den weissen punkten beschäftigt.
nach stundenlangem rumprobieren ist es anscheinend NUR möglich, auf Expert Modus. Da sollten die Punkte weg sein.
Allerdings gibts dann auch keine Wegpunkte mehr etc. von daher nicht wirklich eine Lösung aber hoffe damit ein wenig gehilft zu haben :cursing:

ich hab noch zwei zeilen dazugefügt: PeripheralVisionAid=0; VisionAid=0;
update: so sieht unser File aus:

Source code

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class Veteran
 {
  class Flags
  {
   3rdPersonView = 1;
   armor = 0;// Cannot be changed
   autoAim = 0;// Cannot be changed
   autoGuideAT = 0;// Cannot be changed
   autoSpot = 0;// Cannot be changed
   PeripheralVisionAid=0;
   VisionAid=0;
   cameraShake = 1;
   clockIndicator = 0;
   deathMessages = 1;
   enemyTag = 0;// Cannot be changed
   friendlyTag = 0;// Cannot be changed
   hud = 1;
   hudGroupInfo = 0;
   hudPerm = 0;// Cannot be changed
   hudWp = 1;
   hudWpPerm = 0;// Cannot be changed
   map = 1;
   netStats = 0;
   tracers = 0;// Cannot be changed
   ultraAI = 0;
   unlimitedSaves = 0;
   vonId = 1;
   weaponCursor = 1;
  };
  skillFriendly = 1;
  precisionFriendly = 1;
  skillEnemy = 0.9;
  precisionEnemy = 0.75;
 };


Damit erscheinen die punkte nur noch ganz durchsichtig am Bildschirmrand und auch nur wenn man wirklich in der nähe ist
Arma3 State Of Emergency - http://arma3soe.website2.me

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