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deru

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  • "deru" started this thread

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1

Thursday, February 28th 2013, 4:37pm

4 Stunden Tag - 2 Stunden Nacht

Moin,

ih hätte da ein Anliegen. Ist es vielleicht möglich, wie im Mod DayZ Origins ein flexiblen Tag und Nachtwechsel zu gestalten? Ich möchte also, dass die Nacht 2 Stunden dauert, und der Tag 4 Stunden - nur leider fehlt mir da die Erfahrung. Hat jmd. von euch vlt ein Tipp oder gar eine Antwort/Script? Wäre echt Klasse

MfG


Darius aka deru

mazze

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2

Thursday, February 28th 2013, 4:42pm

Ich meine das dies nicht möglich wäre ( script ist mir nicht bekannt), dayz läuft über ein 24 h verfahren so könnte man dies nicht einstellen.

deru

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3

Thursday, February 28th 2013, 5:17pm

Beim Mod DayZ Origins ist dies auch möglich.

Skaro

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4

Thursday, February 28th 2013, 5:19pm

Ja man kann ein Script schreiben was die Serverzeit ändert wenn Zeit X Erreicht ist.

Spoiler Spoiler

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sleep 20;
//Credit to TiGGa for original script
//startdate = [2012,0.72123287671]; //9-19-2012 06:00
_increments = 0.0000002; //~1 minutes
 
for [{_i=0},{_i<1},{_i=_i}] do
{
    _date = startdate select 1;
    _date = _date + _increments;
    if (_date >= 1) then //set year +1
    {
        startdate set [0,(startdate select 0)+1];
        startdate set [1,0];
    }
    else
    {
        startdate set [1,_date];
    };
    setDate NumberToDate startdate;
    if (((NumberToDate startdate) select 3) >= 18 or ((NumberToDate startdate) select 3) <= 6) then {_increments = 0.0000004;} else {_increments = 0.0000002;};
    sleep 20;
};
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deru

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5

Thursday, February 28th 2013, 5:28pm

Ja man kann ein Script schreiben was die Serverzeit ändert wenn Zeit X Erreicht ist.

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//Credit to TiGGa for original script
//startdate = [2012,0.72123287671]; //9-19-2012 06:00
_increments = 0.0000002; //~1 minutes
 
for [{_i=0},{_i<1},{_i=_i}] do
{
    _date = startdate select 1;
    _date = _date + _increments;
    if (_date >= 1) then //set year +1
    {
        startdate set [0,(startdate select 0)+1];
        startdate set [1,0];
    }
    else
    {
        startdate set [1,_date];
    };
    setDate NumberToDate startdate;
    if (((NumberToDate startdate) select 3) >= 18 or ((NumberToDate startdate) select 3) <= 6) then {_increments = 0.0000004;} else {_increments = 0.0000002;};
    sleep 20;
};


Könntest du mir genauer erklären, wie ich den Script nutze und wie ich ihn einstelle?

Skaro

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6

Thursday, February 28th 2013, 5:49pm

Halt das Script als SQL Datei speichern und in der Missiondatei reinklatschen
Und in der init.sqf das reinklatschen
execVM "SCRIPTNAME.sqf";

Das Script funktioniert aber nicht richtig da wenn man die Missionfile runterlädt erst anfängt zu zählen somit hat jeder Spieler unterschiedliche Zeiten. Man müsste es so machen das es Dynamisch Zählt.
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KlatschBooM

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7

Friday, March 1st 2013, 9:41am

Zweite möglichkeit wäre feste zeit einzustellen in cofig mit static und hour , dann beobachte wann bei dir auf dem server dunkel wird und stellst die zeit so ein das halte esten vier stunden noch hell ist und die weitern zwei dunkel, nch sechs stunden server restart wo das ganze von neu anfängt.
SERVER IP 78.143.11.66:2302

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deru

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8

Saturday, March 2nd 2013, 10:35am

Zweite möglichkeit wäre feste zeit einzustellen in cofig mit static und hour , dann beobachte wann bei dir auf dem server dunkel wird und stellst die zeit so ein das halte esten vier stunden noch hell ist und die weitern zwei dunkel, nch sechs stunden server restart wo das ganze von neu anfängt.
könntest du mir das nochmal erläutern?

Skaro

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9

Saturday, March 2nd 2013, 11:52am

Dein Server Startet aller 6 Stunden neu. Wenn er Startet ist es z.b. immer 15 Uhr. Nach 4 Stunden Uptime ist es 19 Uhr dann wird es dunkel und dann hast du 2 Stunden Dunkelheit und dann Startet dein Server wieder neu und es ist wieder 15 Uhr und immer so weiter. Bin mir aber grad nicht sicher wann genau die Nacht beginnt.
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KlatschBooM

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10

Saturday, March 2nd 2013, 9:39pm

Danke skaro, ich war mal zu langsam. Das ganze kannst du in Hife.ini einstellen
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