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Graf__zahl

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1

Sunday, December 1st 2013, 11:12am

Indestructible-bases - UNZERSTÖRBAR

hallo....
bin auf diesen Link gestoßen und wollte mal fragen ob das NUR für neu gebautes gilt oder auch schon für vorhandenes ?!?!

http://dayzepoch.com/forum/index.php?/to…ructible-bases/

verstehe ich das richtig, das ich auf jeden Fall Part 1 UND 2 brauche ???

Danke

KiloSwiss

ArmA Freidenker

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2

Sunday, December 1st 2013, 12:55pm

Part 1 ist für alle Objekte, welche nach einem Serverstart spawned (solange sie in der Liste eingetragen sind).

Part 2 ist für Sachen die neu gebaut sind, da diese sonst ohne den "Schutz" da stehen würden bis zum nächsten Neustart.

Greez KiloSwiss

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Graf__zahl

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3

Sunday, December 1st 2013, 1:29pm

ah ok...

Danke :-)

Tonkh

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4

Tuesday, December 3rd 2013, 9:27am

Und was ist mit Part 3 und 4 ?

Ayath

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5

Tuesday, December 3rd 2013, 11:29am

Und was ist mit Part 3 und 4 ?
Das sind optionale Exploit-Maßnahmen. Man kann theoretisch Teile einer fremden base "maintainen" und sie somit zerstörbar machen (Teil 3)
Teil 4 bezieht sich auf ein Custom Script von Axe Cop (http://dayzepoch.com/forum/index.php?/to…r-bases-script/) was wie ich meine in 1.0.3 integriert wird.

Du MUSST sie nicht einfügen aber wenn man die etwas erfinderischen Base-Zerstörer stoppen will wäre es vllt doch eine Überlegung wert

Tonkh

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6

Tuesday, December 3rd 2013, 12:08pm

Und was ist mit Part 3 und 4 ?
Das sind optionale Exploit-Maßnahmen. Man kann theoretisch Teile einer fremden base "maintainen" und sie somit zerstörbar machen (Teil 3)
Teil 4 bezieht sich auf ein Custom Script von Axe Cop (http://dayzepoch.com/forum/index.php?/to…r-bases-script/) was wie ich meine in 1.0.3 integriert wird.

Du MUSST sie nicht einfügen aber wenn man die etwas erfinderischen Base-Zerstörer stoppen will wäre es vllt doch eine Überlegung wert

Kannst Du mir das genauer erklären das verteh ich nicht.
Wie kann man eine andere base maintainen, vor allem was heisst maintainen???

4. Teil ist nun was?

:?: :?: :?:

Blah1302

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7

Tuesday, December 3rd 2013, 12:21pm

4. Teil ist nun was?

Vergiss den 4. Teil der ist im kommenden Epoch 1.0.3 eh mit drinnen ;).
Das ist für das "area maintenance".
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Ayath

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8

Tuesday, December 3rd 2013, 4:26pm

maintain (http://dict.leo.org/#/search=maintain&se…rdShowSingle=on) ist das, was so ziemlich jeder server mit dem "CleanupPlacedAfterDays = -1" umgeht.
Normalerweise muss man gebautes ja alle 6 tage "maintainen" damit sie nicht verfallen.
Indistructible bases würde dadurch aber bis zum nächsten Restart aufgehoben was die betroffenen Teile zerstörbar machen würde. Dafür der 3. Teil damit das nicht geht.
Man kann soweit ich weiß alles gebaute aktuell maintainen, da die Plot Pole nicht mehr vorausgesetzt wird welche die Teile an einen Spieler binden.

Tonkh

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9

Tuesday, December 3rd 2013, 11:24pm

Ich dachte wenn ich Schritt 1 und 2 mache ist es erledigt und die Basen sind für immer unzerstörbar. Ist das jetzt nicht so?

23Lumocolor23678

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10

Saturday, December 7th 2013, 6:13pm

Ich habe Schritt 1 und 2 nach dem TuT gemacht

InGame habe ich dann versucht zubauen was alles Schief war :(

gibt's ewentuell noch andere vorschläge


Danke euch
Bandit Convoy Missionen - Geisel Befreiungs Missionen - Bandit Camps - Kill the Doctor Missionen - Bomb defusset Missionen


Reaper1402

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11

Sunday, December 8th 2013, 11:31am

Hey mal ne frage würde für unseren server nur die stein wände gern unzerstörbar machen wollte es nach der obigen anleitung machen aber finde diese zeile nicht in der

\system\server_monitor.sqf

_script = getText(missionConfigFile >> "onPauseScript");

Blah1302

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12

Sunday, December 8th 2013, 11:34am

ber finde diese zeile nicht in der

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Source code

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private ["_nul","_result","_pos","_wsDone","_dir","_block","_isOK","_countr","_objWpnTypes","_objWpnQty","_dam","_selection","_totalvehicles","_object","_idKey","_type","_ownerID","_worldspace","_intentory","_hitPoints","_fuel","_damage","_date","_key","_outcome","_vehLimit","_hiveResponse","_objectCount","_codeCount","_objectArray","_hour","_minute","_data","_status","_val","_traderid","_retrader","_traderData","_id","_lockable","_debugMarkerPosition","_vehicle_0"];

dayz_versionNo = 		getText(configFile >> "CfgMods" >> "DayZ" >> "version");
dayz_hiveVersionNo = 	getNumber(configFile >> "CfgMods" >> "DayZ" >> "hiveVersion");

// ### [CPC] Indestructible Buildables Fix
_cpcimmune =[
"WoodFloor_DZ",
"WoodFloorHalf_DZ",
"WoodFloorQuarter_DZ",
"Land_DZE_LargeWoodDoorLocked",
"WoodLargeWallDoor_DZ",
"WoodLargeWallWin_DZ",
"WoodLargeWall_DZ",
"Land_DZE_WoodDoorLocked",
"WoodSmallWallDoor_DZ",
"WoodSmallWallWin_DZ",
"Land_DZE_GarageWoodDoor",
"Land_DZE_GarageWoodDoorLocked",
"WoodLadder_DZ",
"WoodStairsSans_DZ",
"WoodStairs_DZ",
"WoodSmallWall_DZ",
"WoodSmallWallThird_DZ",
"CinderWallHalf_DZ",
"CinderWall_DZ",
"CinderWallDoorway_DZ",
"Land_DZE_LargeWoodDoor",
"MetalFloor_DZ",
"CinderWallDoorSmallLocked_DZ",
"CinderWallSmallDoorway_DZ",
"CinderWallDoor_DZ"
];
// ### [CPC] Indestructible Buildables Fix

if ((count playableUnits == 0) and !isDedicated) then {
	isSinglePlayer = true;
};
.
.
.
.
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Reaper1402

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Sunday, December 8th 2013, 11:44am

ok danke versuchs mal

Graf__zahl

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14

Wednesday, December 11th 2013, 4:02pm

Irgendwas mache ich falsch.....
wollte das jetzt mal machen aber immer bekomme immer nur ne Endlosschleife beim Joinen ....:-(

wollte nur Part 1 installieren aber selbst da funzt es nicht bei mir grrr

kann da mal jemand drüber schauen ob ich irgendwo einen Fehler habe ??

https://www.dropbox.com/s/zvidtxy3yig8ll0/server_monitor.sqf

Blah1302

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15

Wednesday, December 11th 2013, 4:10pm

kann da mal jemand drüber schauen ob ich irgendwo einen Fehler habe ??

Wenn man denn dann auch ne Datei finden würde ^^.
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Graf__zahl

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Wednesday, December 11th 2013, 4:14pm

kann da mal jemand drüber schauen ob ich irgendwo einen Fehler habe ??

Wenn man denn dann auch ne Datei finden würde ^^.


haha was denn das für ein Rotz, sorry

https://www.dropbox.com/s/zvidtxy3yig8ll0/server_monitor.sqf

Blah1302

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17

Wednesday, December 11th 2013, 4:19pm

haha was denn das für ein Rotz, sorry

Der Fehler scheint in Zeile 6 zu liegen. Ich weiß nicht wo das herkommen soll.
Das steht auch mit Sicherheit in deiner RPT.
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Graf__zahl

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18

Wednesday, December 11th 2013, 4:34pm

haha was denn das für ein Rotz, sorry

Der Fehler scheint in Zeile 6 zu liegen. Ich weiß nicht wo das herkommen soll.
Das steht auch mit Sicherheit in deiner RPT.



leider immer noch das gleiche Problem grrrr

das sind meine Logs..steht auch was komisches drin...

https://www.dropbox.com/s/wbix4141rydm1pz/arma2oaserver.RPT

wenn ich das wieder rausmache, läuft der Server einwandfrei

Blah1302

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19

Wednesday, December 11th 2013, 4:45pm

das sind meine Logs..steht auch was komisches drin...

Hmm ... Ich hab grad keinen Testserver am laufen. Aber wenn du die Sachen aus der Moniot.sqf nimmst geht es?
Hier haste mal ne cleane monitor.sqf mit dem indestructible bases Fix. Die sollte zu 100% funzen.
Blah1302 has attached the following file:
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

This post has been edited 1 times, last edit by "Blah1302" (Dec 11th 2013, 4:51pm)


Graf__zahl

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20

Wednesday, December 11th 2013, 4:57pm

das sind meine Logs..steht auch was komisches drin...

Hmm ... Ich hab grad keinen Testserver am laufen. Aber wenn du die Sachen aus der Moniot.sqf nimmst geht es?
Hier haste mal ne cleane monitor.sqf mit dem indestructible bases Fix. Die sollte zu 100% funzen.


ja wenn ich backup wieder reinmache geht's einwandfrei ...

muss ich irgendwas von meiner mit deiner sqf vergleichen oder ändern ??
oder einfach rein und versuchen


EDIT : Geht leider immer noch nicht !!!!!!!!!

This post has been edited 1 times, last edit by "Graf__zahl" (Dec 11th 2013, 5:09pm)


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