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Blah1302

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1

Wednesday, December 11th 2013, 4:59pm

DayZ Epoch 1.0.3.1 wird in den nächsten 24h erscheinen!

Kurze Info!
Wegen den vielen Bugs wird in den nächsten 24h das neue Epoch Update erscheinen. Weitere Infos gibts hier: http://dayzepoch.com/forum/index.php?/to…-next-24-hours/
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Frecmic

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2

Wednesday, December 11th 2013, 5:05pm

Na klasse..
weißt du ob man bexs epoch pack behalten kann oder ob das auch erst wieder geupdatet werden muss? :(

Blah1302

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3

Wednesday, December 11th 2013, 5:09pm

weißt du ob man bexs epoch pack behalten kann oder ob das auch erst wieder geupdatet werden muss? :(

Natürlich wird man das dann auch updaten müssen.
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Frecmic

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Wednesday, December 11th 2013, 5:14pm

So ein :ill: :ill: :ill: :ill: :ill: :ill: :ill:

Affentoast

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Wednesday, December 11th 2013, 5:21pm

Sauber, endlich hab schon lange drauf gewartet :D
Danke für die Informationen Blah!

Mfg Affentoast

Phalaris

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Wednesday, December 11th 2013, 5:40pm

frage bitte nicht gleich schlagen komm von origins.


plot pole is sowas wie das fundament so wie ich das verstanden habe. aber was ich nicht ganz verstehe, weil einige hier geschrieben haben das das plot pole weg ist wenn man stirbt, heißt das das die ganze base weg ist oder nur das plot pole wenn man nichts gebaut hat.

sry für die vielleicht dumme frage

Spoiler Spoiler


Affentoast

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7

Wednesday, December 11th 2013, 5:42pm

frage bitte nicht gleich schlagen komm von origins.


plot pole is sowas wie das fundament so wie ich das verstanden habe. aber was ich nicht ganz verstehe, weil einige hier geschrieben haben das das plot pole weg ist wenn man stirbt, heißt das das die ganze base weg ist oder nur das plot pole wenn man nichts gebaut hat.

sry für die vielleicht dumme frage
Plot Pole.

Ostberliner93

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8

Wednesday, December 11th 2013, 6:08pm

Oh man. Ich habe gestern erst gemerkt das 1.0.3 draußen ist und habe heute das Update gemacht.
Jetzt wo ich fast wieder alles zum laufen gebracht habe lese ich das morgen 1.0.3.1 kommt...
Da setze ich mich einmal gegen meine Faulheit durch und dann das XD
DayZ Epoch

N0B0DY19

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9

Wednesday, December 11th 2013, 6:30pm

also ich werde erst updaten wenn ich weiß das es nicht so viel probleme gibt^^

Blah1302

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10

Wednesday, December 11th 2013, 6:40pm

also ich werde erst updaten wenn ich weiß das es nicht so viel probleme gibt^^

Das update dient zur Fehlerbehebung. Schlimmer kanns nicht sein ;).
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Ostberliner93

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11

Wednesday, December 11th 2013, 6:52pm

also ich werde erst updaten wenn ich weiß das es nicht so viel probleme gibt^^

Das update dient zur Fehlerbehebung. Schlimmer kanns nicht sein ;).

Na hoffentlich.
Jede Woche brauche ich den Update Spaß nämlich nicht ^^

Ich hoffe irgendwann wird auch mal das rumspringen von den ATVs und den Cessnas gefixt.
Dann muss ich nicht jeden Tag mein Flugzeug suchen gehen XD

Eine Frage habe ich noch. Kommt das Update dann auch über das Webinterface oder dauert das noch länger?
DayZ Epoch

This post has been edited 2 times, last edit by "Ostberliner93" (Dec 11th 2013, 9:19pm)


Frecmic

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12

Thursday, December 12th 2013, 1:24pm

Wenn es draussen ist, wird es wie immer sehr zügig fuers webinterface erhaltbar sein
Dont worry(:

zeus2425

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13

Thursday, December 12th 2013, 4:37pm

Na klasse..
weißt du ob man bexs epoch pack behalten kann oder ob das auch erst wieder geupdatet werden muss? :(
Natürlich nicht :D

bexs

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14

Thursday, December 12th 2013, 4:40pm





Zitat von »Frecmic«



Na klasse..
weißt du ob man bexs epoch pack behalten kann oder ob das auch erst wieder geupdatet werden muss? :(
Natürlich nicht :D

steht auch in meinem thread, ich werd updaten, nur kann ich nicht zaubern, solang es die sachen nicht gibt kann ich nicht damit arbeiten ;) Die alten sachen kann man nie behalten, es gibt ja neue pbos


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mawil

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Thursday, December 12th 2013, 8:41pm

Ich geb mal nen Tipp ab.

Die Client- und Serverfiles werden ab 04:00 13.12 online stehen. Quasi fast genau 1 Woche nach 1.0.3.

Ich geb mal nen 1€ in den Topf. :P
[align=center][url=http://www.gametracker.com/server_info/5.9.114.86:2302/][img]http://cache.www.gametracker.com/server_info/5.9.114.86:2302/b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png[/img][/url]
[/align]

freakystyle

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erivo

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Friday, December 13th 2013, 8:59am

Hat schon wer geupdatet und sich mit den scripts eingearbeitet?
Gibt es wieder Änderungen? Sind die standart scripts so zu installieren wie vorher?
- refuel
- sarge
- sleep in tents

Wenn es Veränderungen oder Tipps gibt würde ich mich freuen wenn mir wer sie mitteilt ;-)

Danke schonmal!
Eric
DayZ Epoch LCF

Der Server für jederman...

DayZ Epoch German LCF IP: 109.123.123.4:3153



Blah1302

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Friday, December 13th 2013, 9:01am

Wenn es Veränderungen oder Tipps gibt würde ich mich freuen wenn mir wer sie mitteilt ;-)

Alles wie gehabt. Nur wenn du eine custom fn_selfaction benutzt muss diese erneuert werden.
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bexs

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Friday, December 13th 2013, 9:02am


Hat schon wer geupdatet und sich mit den scripts eingearbeitet?
Gibt es wieder Änderungen? Sind die standart scripts so zu installieren wie vorher?
- refuel
- sarge
- sleep in tents

Wenn es Veränderungen oder Tipps gibt würde ich mich freuen wenn mir wer sie mitteilt ;-)

Danke schonmal!
Eric

Jup, ist einfach wieder einzubaun, es gibt keine änderungen an comiles, variables oder description
Mein Pack hab ich in ca. 2h stunden wieder geupdatet gehabt (wenn man es genau nimmt hat das reine updaten aber nur 30 minuten gedauert, der rest warn extras)

Edit: sorry kleiner Fehler, in den fn_self actions werden ein paar zeilen gelöscht, da musst du die neue nehmen


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Blah1302

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Friday, December 13th 2013, 9:05am

es gibt keine änderungen an comiles, fn_self actions

Doch gab es. Nicht viele aber ein paar kleine ;)
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