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Flaesher

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161

Friday, February 21st 2014, 8:01pm

Hallo Bexs,

vorab schonmal vielen Dank für das super Scriptpack. Auf meinem Server läuft soweit auch alles super. Allerdings kommt es manchmal vor, dass nach dem Tod eines Spielers (egal ob Suicide, Spielerkill etc.) dieser neben seiner Leiche mit dem selben Loot erscheint und ich habe keine Ahnung wieso...
Bin dankbar für jeden Tipp ;)

skrull69

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162

Friday, February 21st 2014, 11:59pm

Bexs pack problem

Erstmal danke für die super arbeit von dir zu meinen problem admins können joinen aber sobald normaler
spieler joinen will kommt name verbindet ,verbunden ,getrennt
daten vom pack sind alle erfolgreich hochgeladen ,nitrado admin tool und antihack ist aus jemand einen plan
server läuft auf epoch 1.0.4.1 packet mit golden river und ai zone

Mo82LeitwolfXXL85

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163

Saturday, February 22nd 2014, 4:14am

AI und Air Raid

Guten Morgen,

Mein Kumpel und ich haben uns vor ein paar Tagen einen Server zugelegt und da wir noch Noobs sind in Sachen script schreiben, wollte ich mal nachfragen, ob man im Script-Pack die AUf's und Air Raid rausnehmen kann,da wir gerne ohne diese Sachen spielen möchten?

Mfg LeitwolfXXL

bexs

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164

Monday, February 24th 2014, 3:55pm

Mein Napf Pack hat grad schon ein wichtiges update bekommen, diese Pack hier wird im lauf des abend ein wichtiges update bekommen:

--> fixe safe kann nicht genutzt werden

--> update snapping

--> update masterkey

--> new admintools


Masterkey:
fehler das sich autos manchmal verdoppeln behoben
fahrzeuge ohne key können jetzt einen bekommen (ausgeschaltet, kann eingeschaltet werden)
einstellungen: mission.pbo -> custom -> VehicleKeyChanger -> VehicleKeyChanger_init


Neues Admintool:
Admins werden jetzt in der init eingetragen
viele neue funktionen
mehr übersicht


Wird grade noch gestetet und heute abend/nacht hochgeladen.


Lg Bexs


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chucky_xxl

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Monday, February 24th 2014, 9:07pm

Geilo danke scho mal

TriX79

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Tuesday, February 25th 2014, 1:07am

Krasse Sache das! :thumbup:

Hi Bexs!
Jetzt dachte ich mal ich sei mit meinem Server zufrieden da haust du wieder so was geiles raus! :rofl:
Habe da 2 - 3 Fragen da ich noch nicht so lange dabei bin und mir leider noch manchmal etwas das Wissen fehlt.

Ist das Admin Tool komplett neu? Nicht mehr Phoenix?

Was mich aber wirklich interessiert ist ob durch die kommenden Änderungen auch was an Sarge Ai und R3F_ARTY_AND_LOG verändert wurde? Würde sehr gerne
meine (deine) bearbeiteten Ordner kopieren und ersetzen. Damit ich nicht wieder alles neu machen muss. ( Lift & Tow Liste, Ai Einstellungen u.s.w. läuft gerade so schön rund!)

Hat sich was an den DB Files geändert? Auch hier habe ich einige Stunden verbracht die Trader für mich anzupassen. ( richtigen Trader finden, Preise, die
richtigen Item_Namen finden u.s.w. )

Tut mir leid für die noobigen Fragen bin nur durch den Epoch_update_Marathon der letzten Zeit etwas gagga im Kopf! :crazy:

Trotzdem super das jetzt Master Key kommt und auf das update snapping bin ich
auch gespannt! Nicht zu vergessen das Admin Tool! Hoffe das jetzt Player alive
geht damit ich das nicht mehr in der DB machen muss!

Falls Du mal die Zeit für eine knappe Antwort findest (weiß hast viel zu tun)
danke ich Dir! :thumbup:

Lg
TriX

bexs

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167

Tuesday, February 25th 2014, 1:53am

@ TriX79 es ist eine genaue liste dabei was geändert wurde ;)

Update 25.02.14

--> fixe safe kann nicht genutzt werden
--> update snapping
--> update masterkey
--> new admintools

Masterkey:
fehler das sich autos manchmal verdoppeln behoben
fahrzeuge ohne key können jetzt einen bekommen (ausgeschaltet, kann eingeschaltet werden)
einstellungen: mission.pbo -> custom -> VehicleKeyChanger -> VehicleKeyChanger_init

Neues Admintool:
Admins werden jetzt in der init eingetragen
viele neue funktionen
mehr übersicht

Geänderte Datein:
mission.pbo:
----init:
menü entfernt, admin liste hinzugefügt
----description
admin menü hinzugefügt
----fn_self_actions
----compiles
----custom ordner
komplet ersetzt
----admintools ordner erneuert
----actions.sqf removed

server.pbo
server_functions
server_updateObject

wie werde ich admin?
in der init die UID eintragen, meine steht als beispiel da, ca. zeile 132

Source code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Epoch Admin Tools
AdminList = [
"124688390", // <BEXS>
"999999999" // <Admin In-Game Name>
];

ModList = [
"999999999", // <Admin In-Game Name>
"999999999" // <Admin In-Game Name>
];

//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Epoch Admin Tools


Download


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TriX79

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168

Tuesday, February 25th 2014, 6:38am

Moin Bexsy!
Danke für die fixe Antwort damit kann ich was anfangen!
War zu gierig hatte den neuen Link auf der 1. Seite übersehen!

Werde heute Nachmittag mal anfangen das Update zu machen.

Lg
TriX

PaulchenPanter

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169

Tuesday, February 25th 2014, 10:14pm

OMG ich bin einfach zu Blöd,
kann mir mal jemand sagen wo ich den Text einstellen kann der im Dayz Comander angezeigt wird.
Ich dacht eigentlich das geht auf dem Nitrado Server im Confic Editor, aber das ging nur auf der Cernarus Map.
Bei der Napf Map geht das leider nicht da ich die Server Config nicht find.

Vill, kann mir einer Helfen

Schon mal thx voraus


Habs gefunden :rofl:

This post has been edited 1 times, last edit by "PaulchenPanter" (Feb 25th 2014, 10:20pm)


damngaming

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170

Tuesday, February 25th 2014, 10:27pm

Verbinde dich via FTP in gehe ins Verzeichnis /dayz/dayz_1.epoch.napf dort einfach die server_config.cfg öffnen. Das ist die Datei die du sonst über den Nitrado Editor öffnest. Napf ist dort aber noch nicht Implemenitert.
Liebe Grüße Dominik :thumbsup:

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PaulchenPanter (25.02.2014)

PaulchenPanter

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171

Wednesday, February 26th 2014, 7:40pm

Hallo ich hab das neue Napf Pack von Bexs, aller erste Sahne.
Läuft auch sofort alles ohne Probleme.

Ganz großes Danke an Bexs :thumbsup:

Kann mir jemand sagen wie ich die umherfliegenden Helis aumachen kann.
Sonst ist das wirklich ein Geiles Pack, aber die Helis nerven total.
Die restlichen npc's will ich drinnlassen, also nur die Helis aus, wenn's geht.

Ich sag schon mal Danke

Gruss Paulchen Panter :)

Muhma

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172

Thursday, February 27th 2014, 6:45am

Hallo ich hab das neue Napf Pack von Bexs, aller erste Sahne.
Läuft auch sofort alles ohne Probleme.

Ganz großes Danke an Bexs :thumbsup:

Kann mir jemand sagen wie ich die umherfliegenden Helis aumachen kann.
Sonst ist das wirklich ein Geiles Pack, aber die Helis nerven total.
Die restlichen npc's will ich drinnlassen, also nur die Helis aus, wenn's geht.

Ich sag schon mal Danke

Gruss Paulchen Panter :)

Server PBO -> Ordner DZAI -> ordner Init ->Dzai config ->zeile 123-123

//Maximum number of active AI air vehicle patrols. Set at 0 to disable (Default: 0). <---- steht ja da
DZAI_maxHeliPatrols = 6; <------ auf 0 stellen

Tip: zeile 106
DZAI_dynAISpawns = false; den dynamic spawn aus machen DZAI läuft nicht so wie sarge die deppen spawnen nicht auf der map und laufen rum NÖÖÖÖÖ die spawnen 200 meter im umkreis von spielern
und greifen die auch gleich an ,

als ausgleich für die action

zeile 159
//Maximum number of active AI land vehicle patrols. Set at 0 to disable (Default: 0).
DZAI_maxLandPatrols = 1; <----- is normal auf 0

das sind landpats die sind hammer laufen rum fahren mit autos wenn sie eins finden looten zeug die machen fun :chinese:

zeile 91-96


//Enable or disable static AI spawns. If enabled, AI spawn points will be generated in cities, towns, and other predefined areas. Does not affect custom-defined spawns (Default: true).
DZAI_staticAI = true;

//Set minimum and maximum wait time in seconds to respawn an AI group after all units have been killed. Applies to both static AI and custom spawned AI (Default: Min 300, Max 600).
DZAI_respawnTimeMin = 600; <---- normal auf 300 sec
DZAI_respawnTimeMax = 1200; <---- normal auf 600 sec

der staticspawn is nicht so static hält sich ein player zwischen 5-10 min in einer stadt auf spawnen Ki die ihn angreifen .

hoffe konnte helfen das die DZAI nichtmehr so schwer ist finde natürlich denn loottable geil der DZAI die nehmen iwas aus dem server loottabel , also können alles bei haben GOLD Silber bla bla
M107 AS50 , habe ein gekillt mit einer M8 TWS 8o 8o 8o

tomsen33

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173

Thursday, February 27th 2014, 2:25pm

Hi und erstmal echt ein großes lob an bexs super pack :)
soweit hab ich meinen server fertig nur ich hab mich auch schon dusselig gesucht finde ich nicht herraus wie das mit den restart meldungen geht shedular text habe ich schon bearbeitet nur ohne den haken beim bec bekomm ich ingame das toola menü nicht angezeigt könnt ihr mir vielleicht bitte helfen.

bexs

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174

Thursday, February 27th 2014, 3:14pm

Hi und erstmal echt ein großes lob an bexs super pack :)
soweit hab ich meinen server fertig nur ich hab mich auch schon dusselig gesucht finde ich nicht herraus wie das mit den restart meldungen geht shedular text habe ich schon bearbeitet nur ohne den haken beim bec bekomm ich ingame das toola menü nicht angezeigt könnt ihr mir vielleicht bitte helfen.

Dann mach doch einfach bec an, wie soll die sheduler den sonst gehen ;) das hat nix mit dem pack zutun.


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PaulchenPanter

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175

Thursday, February 27th 2014, 3:33pm

Hallo ich hab das neue Napf Pack von Bexs, aller erste Sahne.
Läuft auch sofort alles ohne Probleme.

Ganz großes Danke an Bexs :thumbsup:

Kann mir jemand sagen wie ich die umherfliegenden Helis aumachen kann.
Sonst ist das wirklich ein Geiles Pack, aber die Helis nerven total.
Die restlichen npc's will ich drinnlassen, also nur die Helis aus, wenn's geht.

Ich sag schon mal Danke

Gruss Paulchen Panter :)

Server PBO -> Ordner DZAI -> ordner Init ->Dzai config ->zeile 123-123

//Maximum number of active AI air vehicle patrols. Set at 0 to disable (Default: 0). <---- steht ja da
DZAI_maxHeliPatrols = 6; <------ auf 0 stellen

Tip: zeile 106
DZAI_dynAISpawns = false; den dynamic spawn aus machen DZAI läuft nicht so wie sarge die deppen spawnen nicht auf der map und laufen rum NÖÖÖÖÖ die spawnen 200 meter im umkreis von spielern
und greifen die auch gleich an ,

als ausgleich für die action

zeile 159
//Maximum number of active AI land vehicle patrols. Set at 0 to disable (Default: 0).
DZAI_maxLandPatrols = 1; <----- is normal auf 0

das sind landpats die sind hammer laufen rum fahren mit autos wenn sie eins finden looten zeug die machen fun :chinese:

zeile 91-96


//Enable or disable static AI spawns. If enabled, AI spawn points will be generated in cities, towns, and other predefined areas. Does not affect custom-defined spawns (Default: true).
DZAI_staticAI = true;

//Set minimum and maximum wait time in seconds to respawn an AI group after all units have been killed. Applies to both static AI and custom spawned AI (Default: Min 300, Max 600).
DZAI_respawnTimeMin = 600; <---- normal auf 300 sec
DZAI_respawnTimeMax = 1200; <---- normal auf 600 sec

der staticspawn is nicht so static hält sich ein player zwischen 5-10 min in einer stadt auf spawnen Ki die ihn angreifen .

hoffe konnte helfen das die DZAI nichtmehr so schwer ist finde natürlich denn loottable geil der DZAI die nehmen iwas aus dem server loottabel , also können alles bei haben GOLD Silber bla bla
M107 AS50 , habe ein gekillt mit einer M8 TWS 8o 8o 8o

Superspitzenmäßigen Dankeschön

Hätt ich alleine nie hinbekommen :thumbsup:

TriX79

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176

Thursday, February 27th 2014, 3:59pm

Hey Bexs!

Habe deine Updates installiert und ausgiebig getestet.

Erst mal ein großen Lob und Danke für dich!


Das neue Admin Tool läuft klasse und ist echt schön geworden! Konnte auch keine Fehler finden. Das einzige was mir aufgefallen ist das
im Menü wo man loot Kisten findet die Tools Kiste leer ist. Alle anderen sind gefüllt!

Außerdem verschwindet bei manchen Aktionen manchmal das Admin Menü. Kurz reloggen und es ist wieder da. ( Das hatte ich vorher aber
auch manchmal vor Update )

Habe aber leider ein neues Problem. Schon seit dem Update 1.0.4.2a fixe. Es kommt immer mal wieder vor das sich der Server so
verabschiedet das keiner mehr connecten kann.

Das sieht dann so aus:

Passiert meistens dann wenn Spieler in die Lobby gehen und wieder connecten. Wenn ich das 3 - 5 mal mache ist der Server danach nicht mehr
zu joinen. In der RPT stehet dann das der Player nicht gesynct werden kann. Der Spieler bekommt dann auch keine characterID zugeteilt steht dann auf 0.

Die Fehlermeldung die man bekommt wenn man versucht zu connecten habe ich schon mal gesehen und zwar in deiner Pack Version ohne
Golden River noch zu 1.0.4 Zeiten.

Komme in die Lobby und klicke ok! nun geht es bis "requesting Authentication" und toggelt dann immer zu "retrying Authentication"
bis ich irgendwann wieder in die Lobby komme. Unten steht "you must close to a rock or goldmine to...
Lustig ist das die Spieler die dann noch auf dem Server sind normal weiter spielen können. Es kann nur kein neuer connecten.

Danach hilft nur noch den Server neu zu starten! Dann geht auch alles wieder solange bis der Fehler wieder auftaucht! Bin echt ratlos und
hoffe das Du oder einer der Spezis hier eine Idee hat.

Bedanke mich erst mal! :thumbup:

Lg
TriX

TriX79

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177

Friday, February 28th 2014, 4:21pm

Hallo noch mal!

Also Komando zurück!

Das Problem hat sich erledigt! Hatten einen Hacker auf dem Server der die PlayerDB zerschossen hat. Geht jetzt alles wieder!
Hacker sind und bleiben das letzte!!

@Bexs

Spende ist auf dem Weg!

Lg
TriX

slooper

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178

Friday, February 28th 2014, 11:55pm

Also ich hab das problem auch mit der you must be near a rock or mining ore. Kam bei mir aber erst nach dem Server restart weiß aber nicht woran es leigen kann. Hatte das pack gestern schon mal rauf gemacht und da war das auch so mitten am laufen des Servers. Jemand ein lösungsansatz ?

TriX79

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179

Saturday, March 1st 2014, 5:39am

Grüß dich slooper !!

Bei mir war das Problem die Datenbank! Besser gesagt die character_Data.

Kann Dir nur sagen was ich gemacht habe!

Mach falls du es probieren willst auf alle Fälle eine Sicherung deiner gesamten Datenbank.

Danach!!!

DB sichern alle einzeln. ( object_data, server_traders, trader_tids und trader_data )
Die anderen habe ich nicht gesichert!
Datenbankeinträge komplett gelöscht!
Habe mir dann die Server Files von http://dayzepoch.com/ geladen! Im Ordner SQL die epoch.sql Datei in die Datenbank einschreiben.
Dann wieder die gesicherten sql Dateien nach Bexs Anleitung zurück in die Datenbank schreiben.

Auf diese Weise verlieren die Spieler zwar ihr Gear aber das habe ich dann auf Anfrage ersetzt. Dank des neuen Admin Tools kann man ja auch
leicht Schlüssel ersetzen.

Server gestartet und es ging wieder alles! Hoffe das hilft dir weiter!

Lg TriX

slooper

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180

Saturday, March 1st 2014, 7:17pm

Hallo Trix ich werde das nachher mal versuchen hast du nur die character data gelöscht oder noch andere ? Aber komisch find ich halt das die 1.4.2. ohne die fix ohne probleme läuft mit der selben DB.

Ja das angepasste Admin Tool in dem Pack gefällt mir auch gut weil es einfacher ist zbsp schlüssel nach zu machen oder ähnliches.

This post has been edited 1 times, last edit by "slooper" (Mar 1st 2014, 8:25pm)


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