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bexs

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1

Friday, March 7th 2014, 11:12pm

[RELEASE] Bexs Bunker Trader

Ich habe endlich meinen Bunker Händler auf Epoch 1.0.4.2 zum laufen gebracht, also release ich ihn jetzt.

Video vom Bunker

Start with mission.pbo (dayz_private_1.epoch.chernarus.pbo)
1.Schreibt das in die mission.sqm (Ich bin nicht sicher, warum aber für mich hat es nicht funktioniert die Infotafeln in server.pbo zu setzen,also kommen sie in die mission.sqm. In der beispiel mission.sqm könnt ihr sehen wo genau es hin muss)

Source code

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	class Vehicles
	{
		items=2;
		class Item0
		{
			position[]={8849.4346,3.0517578e-005,2839.7505};
			azimut=-75.421852;
			id=102;
			side="EMPTY";
			vehicle="Infostand_1_EP1";
			skill=1;
		};
		class Item1
		{
			position[]={207.03339,0,12869.144};
			azimut=61.23473;
			id=101;
			side="EMPTY";
			vehicle="Infostand_2_EP1";
			skill=1;
		};
	};


2.Schreibt das in eure fn_selfActions.sqf (wenn ihr noch keine custom fn_selfActions.sqf habt müsst ihr eine anlegen, anleitungen dazu gibt es viele hier im Forum) unter dieser zeile:

Source code

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_canDo = (!r_drag_sqf and !r_player_unconscious and !_onLadder);

das einfügen:

Source code

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//################################# Bexs Bunker ##########################################
if ( cursorTarget isKindOf "Infostand_1_EP1" && (player distance cursorTarget) < 2 ) then {
	if (s_player_bunker < 0) then {
    	s_player_bunker = player addaction[("<t color=""#0000ff"">" + ("Go in Bunker") +"</t>"),"bunker\bunkerin.sqf","",5,false,true,"", ""];
    };
} else {
	player removeAction s_player_bunker;
	s_player_bunker = -1;
};



if ( cursorTarget isKindOf "Infostand_2_EP1" && (player distance cursorTarget) < 2 ) then {
	if (s_player_bunkero < 0) then {
    	s_player_bunkero = player addaction[("<t color=""#0000ff"">" + ("Let me out!") +"</t>"),"bunker\bunkerout.sqf","",5,false,true,"", ""];
    };
} else {
	player removeAction s_player_bunkero;
	s_player_bunkero = -1;
};
//########################### Bexs Bunker stop ############################################


3. Nun den Bunker ordner (download -> mission.pbo) in die mission.pbo packen

4. Jetzt bearbeiten wir die server_trader.sqf
Das kommt in die erste zeile zu den anderen Tradern:

Source code

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,"BAF_Soldier_Officer_MTP","BAF_Soldier_SniperH_MTP"

meine ganze zeile sieht dann so aus:

Source code

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serverTraders = ["Tanny_PMC","Drake","BAF_Soldier_AAR_DDPM","US_Delta_Force_AR_EP1","US_Delta_Force_Medic_EP1","Soldier_MG_PKM_PMC","Soldier_MG_PMC","UN_CDF_Soldier_Crew_EP1","GUE_Soldier_1",
"Soldier_Sniper_PMC","UN_CDF_Soldier_Pilot_EP1","GUE_Soldier_3","BAF_Soldier_EN_MTP","UN_CDF_Soldier_Pilot_EP1","GUE_Worker2","Herrera_Light","Soldier_MG_PKM_PMC","Soldier_MG_PMC",
"GUE_Soldier_CO","RU_Damsel4","FR_Sykes","GUE_Villager4","TK_GUE_Warlord_EP1","GUE_Commander","GUE_Soldier_2","TK_GUE_Soldier_5_EP1","CIV_EuroWoman02_EP1","Dr_Annie_Baker_EP1",
"GUE_Soldier_Crew","Citizen3_EP1","ibr_lingorman6","ibr_lingorman6s","TK_CIV_Woman02_EP1","Damsel3","US_Delta_Force_Undercover_Takistani06_EP1",
"BAF_Soldier_Officer_MTP","BAF_Soldier_SniperH_MTP"];
Und ganz unten in der server_traders.sqf das einfügen:

Source code

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// Bunker 
menu_BAF_Soldier_Officer_MTP = [
	[["Extra Food",694],["Währung",700]],
	[],
	"neutral"
];

// Bunker
menu_BAF_Soldier_SniperH_MTP = [
	[["Waffen",701],["Munition",702]],
	[],
	"neutral"
];


dayz_server.pbo
1. Ganz unten in der server_functions.sqf das hinzufügen:

Source code

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[] execVM "\z\addons\dayz_server\buildings\bunker.sqf";

und den buildings ordner in die server.pbo packen
Jetzt sind die Händler fertig, ihr könnt ihnen in der datenbank eintragen was sie verkaufen sollen, oder ihr nehmt meine extra sachen, dazu einfach das in die datenbank:

Source code

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INSERT INTO `Traders_DATA` (`id`, `item`, `qty`, `buy`, `sell`, `order`, `tid`, `afile`) VALUES
(7662, '["FoodCanBadguy",1]', 111, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7663, '["FoodCanCorn",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7664, '["FoodCanCurgon",1]', 111, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7665, '["FoodCanDemon",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7666, '["FoodCanFraggleos",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7667, '["FoodCanHerpy",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7668, '["FoodCanDerpy",1]', 100, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7669, '["FoodCanTylers",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7670, '["ItemSodaClays",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7671, '["ItemSodaSmasht",1]', 118, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7672, '["ItemSodaDrwaste",1]', 106, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7673, '["ItemSodaLemonade",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7674, '["ItemSodaLvg",1]', 110, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7675, '["ItemSodaMzly",1]', 101, '[1,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7676, '["ItemSodaRabbit",1]', 105, '[3,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7677, '["ItemSodaMtngreen",1]', 105, '[3,"ItemGoldBar",1]', '[2,"ItemSilverBar10oz",1]', 0, 694, 'trade_items'),
(7691, '["ItemTopaz",1]', 276, '[2,"ItemBriefcase100oz",1]', '[1,"ItemBriefcase100oz",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7692, '["ItemCitrine",1]', 275, '[2,"ItemTopaz",1]', '[1,"ItemTopaz",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7693, '["ItemAmethyst",1]', 266, '[2,"ItemCitrine",1]', '[1,"ItemCitrine",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7694, '["ItemEmerald",1]', 263, '[2,"ItemAmethyst",1]', '[1,"ItemAmethyst",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7695, '["ItemObsidian",1]', 254, '[2,"ItemEmerald",1]', '[1,"ItemEmerald",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7696, '["ItemRuby",1]', 253, '[2,"ItemObsidian",1]', '[1,"ItemObsidian",1]', 0, 700, 'trade_items_old'),
(7695, '["BAF_AS50_scoped",1]', 254, '[4,"ItemRuby",1]', '[1,"ItemRuby",1]', 0, 701, 'trade_weapons_old'),
(7696, '["DMR",1]', 254, '[5,"ItemGoldBar10oz",1]', '[1,"ItemGoldBar10oz",1]', 0, 701, 'trade_weapons'),
(7697, '["5Rnd_127x99_as50",1]', 254, '[5,"ItemGoldBar",1]', '[1,"ItemGoldBar",1]', 0, 702, 'trade_items'),
(7698, '["20Rnd_762x51_DMR",1]', 254, '[3,"ItemSilverBar10oz",1]', '[5,"ItemSilverBar",1]', 0, 702, 'trade_items');


Wenn ihr den eingang markieren wollt müsst ihr eine marker.sqf machen und diese über die init aufrufen, marker.sqf:

Source code

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//bunker
_bunker = createMarker ["_bunker ", [8849.4346, 2839.7505]];
_bunker setMarkerText "Bunker-Trader";
_bunker  setMarkerType "mil_dot";
_bunker  setMarkerColor "ColorBlack";
_bunker  = _bunker ;


Beispiele sind dabei.
bexs has attached the following file:
  • Bunker.zip (26.24 kB - 171 times downloaded - latest: Apr 26th 2016, 8:33pm)


Bexs-Epoch.de |AI|Heli Taxi|Multiple Charaktere|Air Raid|New Trader|Goldzähne|Building-Snapping|Zone Alpha|Side Missions|Extra verhicles|Tools menu|and more

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jus61

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Friday, March 7th 2014, 11:24pm

Hammer
www.net4players.org
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Wen du ein Konzept hasst aber nicht die Möglichkeit dieses zu verwirklichen dan melde dich bei uns!

chucky_xxl

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Saturday, March 8th 2014, 8:18pm

geilo habs klatt überlesen und nur im epochmod forum gefunden.

ob du die coordinaten auf ein schönes fleckchen auf der napf map anpassen könntest?

wäre super.

würde ja was spenden wollen hab aber leider kein paypal bzw visa :(

chucky_xxl

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Sunday, March 16th 2014, 4:59pm

+push*


gut danke wiedermal babachicco . bistn feiner kerl

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bexs

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Sunday, March 16th 2014, 9:51pm


geilo habs klatt überlesen und nur im epochmod forum gefunden.

ob du die coordinaten auf ein schönes fleckchen auf der napf map anpassen könntest?

wäre super.

würde ja was spenden wollen hab aber leider kein paypal bzw visa :(

ich arbeite dran sobald ich mit meinen neuen Tradern für Napf fertig bin (sollten heute oder morgen nacht fertig werden)


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chucky_xxl

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Sunday, March 16th 2014, 10:03pm

danke bexs. wir haben es mittlerweile am laufen auf napf. aber da ich auch frauen auf dem server hab und diese so auf möbel stehen wäre es super wenn wir deinen bunker nutzen könnten.

mir ist aufgefallen das der saphire in der SQL Traderliste fehlt.

mfg max

Relict

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Tuesday, March 25th 2014, 8:24pm

Hm..also Bunker ist da, Trader sind da, Data ist hochgeladen aber sie lassen sich nicht ansprechen. Was ist falsch?

chucky_xxl

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Tuesday, March 25th 2014, 10:03pm

hast du die sql daten importiert?

Relict

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Tuesday, March 25th 2014, 11:38pm

Jup ist drin. Gab zwar ne Meldung wegen doppelter Items aber sind alle drin

Tonkh

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Wednesday, March 26th 2014, 11:36am

Hm..also Bunker ist da, Trader sind da, Data ist hochgeladen aber sie lassen sich nicht ansprechen. Was ist falsch?

Hast du schon versucht mit der Waffe auf die Trader zu zielen, manchmal buggt das Menü rum.

Relict

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11

Wednesday, March 26th 2014, 9:01pm

Geht alles. Hatte eine Fehler gemacht beim einfügen der Trader an sich.

Greek_Bandage

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Wednesday, March 26th 2014, 11:55pm

Die neuen Getränke/Gerichte

Kann ich auch die ganzen neuen Dosen hier beim Stary/Bash/Klen benutzen ohne den Bunker zu installieren?

noesges97

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13

Wednesday, March 26th 2014, 11:57pm

Klar.
Hier ein Tutorial dazu: [TUTORIAL] Trader: Items über Datenbank bearbeiten oder hinzufügen / Einem Trader eine Verkaufsrubrik hinzufügen.

Falls du Hilfe brauchs sag mir bescheid kann dir dann dabei helfen

Greek_Bandage

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Thursday, March 27th 2014, 12:19am

@noesges97

Danke für die schnelle Antwort bin schon dabei sie hinzufügen ;)

Tonkh

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15

Thursday, March 27th 2014, 12:13pm

Ich habe es nun auch geschafft einen Bunker für Napf zu erstwllwn.
Hier ein paar Bilder!
Tonkh has attached the following files:

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KeymasteR

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16

Thursday, March 27th 2014, 12:25pm

Wer einen Bunker für Panthera will kann sich das Tutorial auf opendayz anschauen, ebenfalls mit Credits an bexs :)
Würde euch den Link posten, Sitz aber gerade am Handy!
Auf jeden fall alles bestens erklärt und läuft einwandfrei, hab's selbst schon auf dem Server laufen!

Part 1 - Map Erweiterungen
Part 2 - Trader / Datenbank
Part 3 - WAI Custom Spawn (nicht zwingend erforderlich)

chucky_xxl

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Thursday, March 27th 2014, 10:43pm

Sieht schick aus dein bunker. Stellst den ein? Nicht das ich einen bräuchte aber meiner is schon älter und unmöbliert. ;)

KeymasteR

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18

Thursday, March 27th 2014, 10:49pm

Falls sich deine Antwort auf meinen Post bezieht...
das ist nicht von mir, habe es dort nur entdeckt, eingebaut und wollte andere auch noch darauf hinweisen :)

Also der Einbau ist Super erklärt!
Hatte nur Probleme die Map Teile zu laden!
hab's dann aus der Server.pbo in die init der Mission.pbo geschrieben und so funktioniert es auch.

chucky_xxl

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Friday, March 28th 2014, 2:03pm

meinte eigentlich tonkh
hab kein panthera

Greek_Bandage

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20

Sunday, March 30th 2014, 1:27am

Neue Währung - Freischalten?? Funktioniert bei Traden nicht /Bexs Epoch Mod Pack

kurz vorab, ich habe den Bunker nicht installiert aber benutze die Währung beim verkauf von Panzern.
Hier mein Problem





Hey Leute, ich habe das Bexs Epoch Mod pack und habe dadurch diese Währung als Item freigeschaltet:


ItemTopaz ==== 2 Briefcases
ItemCitrine == 2 Topaz
ItemAmethyst = 2 Citrine
ItemEmerald == 2 Amethyst
ItemObsidian = 2 Emerald
ItemRuby ===== 2 Obsidian

Nun ich habe auch die Währung "zum Tauschen" also zum Traden bei ein paar tradern aktiviert, das heißt:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
z.b:

// Bandit Trader
menu_GUE_Soldier_1 = [
[["Ammunition",577],["Clothing",575],["Helicopter Armed",512],["Military Armed",569],["Trucks Armed",534],["Weapons",627],["Money",994]],
[],
"hostile"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(8111, '["ItemTopaz",1]', 276, '[2,"ItemBriefcase100oz",1]', '[1,"ItemBriefcase100oz",1]', 0, 994, 'trade_items'),
(8112, '["ItemCitrine",1]', 275, '[2,"ItemTopaz",1]', '[1,"ItemTopaz",1]', 0, 994, 'trade_items'),
(8113, '["ItemAmethyst",1]', 266, '[2,"ItemCitrine",1]', '[1,"ItemCitrine",1]', 0, 994, 'trade_items'),
(8114, '["ItemEmerald",1]', 263, '[2,"ItemAmethyst",1]', '[1,"ItemAmethyst",1]', 0, 994, 'trade_items'),
(8115, '["ItemObsidian",1]', 254, '[2,"ItemEmerald",1]', '[1,"ItemEmerald",1]', 0, 994, 'trade_items'),
(8116, '["ItemRuby",1]', 253, '[2,"ItemObsidian",1]', '[1,"ItemObsidian",1]', 0, 994, 'trade_items'),
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Das funktioniert aber gar nicht, also es ist bei Tradern angezeigt, aber wenn man etwas verkauft wo man so etwas dann erhält dann verkauft man den gegenstand aber man erhält kein Geld, das heißt, man kann damit kaufen aber nicht verkaufen.

Muss man das irgentwo rein schreiben das das auch ne Währung ist oder wie??

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