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Wallnuss

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1

Friday, February 13th 2015, 11:27am

Traden nicht über die Datenbank sondern über ein Skript wie heißt das ????

Hi

Da gibt es doch irgendwas ...mir sind die Trader einfach zu langsam trotz fasttrade


gesucht habe ich auch schon danach komm aber irgendwie nicht weiter

mir fehlt der Name wonach ich genau suchen soll

kann mir da einer weiterhelfen

danke im vorraus

nuss

Feuerfeder

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Friday, February 13th 2015, 11:41am

~wolves don't lose sleep over the opinions of sheep~

Wallnuss

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3

Saturday, February 14th 2015, 4:18pm

Danke Feuerfeder

genau das war es

jetzt muss ich nur noch kapieren wie das genau funktioniert .... eine Anleitung hab ich noch nicht gefunden ..

nuss

Blah1302

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4

Saturday, February 14th 2015, 4:23pm

Add this line to description.ext:

Source code

1
#include "PATHTOFILE\cfgServerTrader.hpp"

Add this to init.sqf:

Source code

1
DZE_ConfigTrader = true;
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

Jaeger90Patriot

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5

Saturday, February 14th 2015, 5:51pm

Ich benutze dieses coin System

http://epochmod.com/forum/index.php?/top…global-banking/

Config based trader integriert und KEIN global banking.

Läuft super.
Dazu das passende advanced trading.
bereits erhältlich : jaem chopper SC Version, Service point SC Version, ai recruitment SC Version.

Keine Probleme mit snapvector, Precise Base building, DZGM u.a.

Wallnuss

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6

Saturday, February 14th 2015, 10:52pm

Hi

erst fummel ich mal mit dem cfg rum

danach mach ich mich an Zupas skript ....

danke euch :) :)

nuss

Jaeger90Patriot

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7

Saturday, February 14th 2015, 11:21pm

Wäre dann aber doppelt gemoppelt, Zupas Script hat die cfg Trader bereits drin, brauchst nur in der init.sqf dann eintragen: DZE_ConfigTrader = true;

Wallnuss

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8

Saturday, February 14th 2015, 11:40pm

Achso

gut das wir drüber geredet haben ... hab nur grob über das zupa geschaut ..... ich bau mir das mal aufn testserver ein

danke für den hinweis

nuss

basti890

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9

Wednesday, February 18th 2015, 1:16pm

Was bringt das für Vor- und evtl. Nachteile?

Hallo,

ich höre grad zum ersten mal davon und habe mich gefragt, was das für Vor- oder auch Nachteile mit sich bring?

MfG Basti890

fabiofail

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10

Wednesday, February 18th 2015, 2:07pm

Hallo,

ich höre grad zum ersten mal davon und habe mich gefragt, was das für Vor- oder auch Nachteile mit sich bring?

MfG Basti890

Vorrteile:
1. sofortes bzw sehr schnelles laden der trader items beim handeln weil man z.b. overwatch waffen einfügt man erstmal 2 minuten warten muss bis sie geladen wären sind
2. Einfercheres einfügen von items

nachteil:
gleube keine




habe legastenie bitte rücksicht nemen
DAYZ server UMSONST einrichten lassen oder hilfe bei problemen
Dan klick mich an


Oder
schreib mich direckt mit den Problemen an

Spoiler Spoiler

Dayzserverhilfe@yahoo.de

Wallnuss

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11

Wednesday, February 18th 2015, 2:11pm

Hi

der vorteil ist das traden geht schneller ... habe einen baumarkt auf meinen server wo sich spieler alles kaufen können bei ca. 15 sec pro kauf bringt selbst fasttrade nicht viel ...

die datenbank ist mir einfach zu langsam

nuss

basti890

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12

Wednesday, February 18th 2015, 2:40pm

cool!
Danke für die Antwort, ich werde es gleich mal aufn testserver packen, bvlt kann ich da ja auch en Fehler umgehen, dass der server nicht mehr startet, wenn ich bestimmte waffen in die Traders_DATA einfüge. (siehe meinen Tread dazu)

Jaeger90Patriot

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13

Wednesday, February 18th 2015, 5:34pm

NACHTEIL 1: Es gibt den stock der Datenbank nicht mehr, der das Angebot limitiert.
D.h. die trader haben eine unbegrenzte Anzahl der angebotenen Ware.

NACHTEIL 2: das Inventar des Spielers wird nicht "mitgeschrieben "

O-Ton:
[NEW] Config based trader setup option that is more performant, however does not track inventory. DZE_ConfigTrader = true; and #include "\dayz_epoch_b\CfgServerTrader\cfgServerTrader.hpp" in description.ext @Fank @Skaronator @vbawol

This post has been edited 2 times, last edit by "Jaeger90Patriot" (Feb 18th 2015, 5:54pm)


basti890

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14

Wednesday, February 18th 2015, 9:00pm

Problem beim Einfügen der cfgTrader.

Nach einigen Versuchen hab ichs zum laufen bekommen (naja fast)
zumindest woeit, dass das traden nun geht,.
ABER!!! ich bekomme folgenden Fehler:

Spoiler Spoiler

20:52:39 Error in expression <ServerTcache_526;>
20:52:39 Error position: <ServerTcache_526;>
20:52:39 Error Undefined variable in expression: servertcache_526

und die Menüs laden ganz normal langsam aus der DB (offensichtlich ein ersatzmechanismus, falls cfg-trader nicht geht)

Ich habs wie folg eingebunden:
cfgServerTrader.hpp im mission file auf der gleichen Ebene, wie die init.sqf und auch so in der description.ext eingetragen:

Source code

1
#include "cfgServerTrader.hpp"

in die init.sqf am schluss

Source code

1
2
//cfgTraders
DZE_ConfigTrader = true;

eingefügt und sämmtliche Category-hpp in den Ordner "Category" ins mission-file gepackt.

Kann mir jemand helfen mein Problem zu lösen?

Jaeger90Patriot

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15

Wednesday, February 18th 2015, 11:09pm

Die hpp Dateien aus dem category Ordner müssen in der cfgServerTrader.hpp zusätzlich aufgerufen werden: (folgender Inhalt als Beispiel)

Spoiler Spoiler

class CfgTraderCategory {
#include "Category\BanditAmmunition.hpp"
#include "Category\BanditClothing.hpp"
#include "Category\BanditHelicopterArmed.hpp"
#include "Category\BanditMilitaryArmed.hpp"
#include "Category\BanditTrucksArmed.hpp"
#include "Category\BanditWeapons.hpp"
#include "Category\HeroAmmunition.hpp"
#include "Category\HeroClothes.hpp"
#include "Category\HeroHelicopterArmed.hpp"
#include "Category\HeroMilitaryArmed.hpp"
#include "Category\HeroTrucksArmed.hpp"
#include "Category\HeroWeapons.hpp"
#include "Category\NeutralAirplanes.hpp"
#include "Category\NeutralAssaultRifle.hpp"
#include "Category\NeutralAssaultRifleAmmo.hpp"
#include "Category\NeutralBackpacks.hpp"
};

basti890

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16

Wednesday, February 18th 2015, 11:47pm

Die hpp Dateien aus dem category Ordner müssen in der cfgServerTrader.hpp zusätzlich aufgerufen werden: (folgender Inhalt als Beispiel)

Spoiler Spoiler

class CfgTraderCategory {
#include "Category\BanditAmmunition.hpp"
#include "Category\BanditClothing.hpp"
#include "Category\BanditHelicopterArmed.hpp"
#include "Category\BanditMilitaryArmed.hpp"
#include "Category\BanditTrucksArmed.hpp"
#include "Category\BanditWeapons.hpp"
#include "Category\HeroAmmunition.hpp"
#include "Category\HeroClothes.hpp"
#include "Category\HeroHelicopterArmed.hpp"
#include "Category\HeroMilitaryArmed.hpp"
#include "Category\HeroTrucksArmed.hpp"
#include "Category\HeroWeapons.hpp"
#include "Category\NeutralAirplanes.hpp"
#include "Category\NeutralAssaultRifle.hpp"
#include "Category\NeutralAssaultRifleAmmo.hpp"
#include "Category\NeutralBackpacks.hpp"
};

das werden die ja, hab die datein von github https://github.com/vbawol/DayZ-Epoch/tre…CfgServerTrader alles sammt (datei für datei, da zip-download nicht ging) runtergeladen

Jaeger90Patriot

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17

Thursday, February 19th 2015, 12:03am

//cfgTraders
DZE_ConfigTrader = true;

kommt mit Sicherheit nicht an den Schluss, sondern ziemlich nach oben, bevor es mit dem callcompile Kram losgeht!

Wallnuss

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18

Thursday, February 19th 2015, 4:57am

Hi

funktioniert problemlos .... nur seh ich da nen haufen arbeit auf mich zukommen da ich zwar nur nen epoch server habe aber nen haufen zusätzlichen Kram verkaufe

naja ist ja hobby also alle Trader anpassen :) :)

und Jaeger du hast recht


/*ZSC*/
DZE_ConfigTrader = true;
/*ZSC*/
DZE_StaticConstructionCount = 1;
DZE_BuildOnRoads = true; // Default: False

kommt ziemlich weit nach oben

habs über den ganzen DZE Block gesetzt

nuss

Ps wenn mann sich ganz genau an die anleitung hält (zupa schreibt schwierig) klappt es sofort in ca 20 min mit kontrollieren und nochmals kontrollieren :)

basti890

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19

Thursday, February 19th 2015, 8:33am

OK, ich werds heut abend mal probieren...

EDIT:
grad getestet geht nun super!

This post has been edited 1 times, last edit by "basti890" (Feb 19th 2015, 3:07pm)


Wallnuss

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20

Saturday, February 21st 2015, 1:46am

Hi

jap wenn mann den ganzen overwatch kram rauswirft .... und die fehlenden waffen und fahrzeuge eingebaut hat und wenn es einen nicht stört das beide Wholesaler über die gleiche id angesprochen werden

letzteres bau ich gerade um ist das teil nicht schlecht :) :)

nuss

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