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svengoennecke

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1

Sunday, November 22nd 2015, 4:36pm

Piontshop Funktioniert nicht! pls help

Ich habe auf meinem Garrys mod server im Pointshop ein Knife Als waffe hinzugefügt. Es ist da ist kein error und alles. Aber wenn ich es Kaufe und ausrüste ist es nicht da! (sandbox server) Danke Für die hilfen

Azoni

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2

Sunday, November 22nd 2015, 7:43pm

Könntest du mal den Code vom Knife schicken?

svengoennecke

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3

Tuesday, November 24th 2015, 7:36pm

ITEM.Name = 'Op Messer'
ITEM.Price = 300
ITEM.Model = 'models/weapons/w_knife_t.mdl'
ITEM.WeaponClass = 'Knife'
ITEM.SingleUse = true

function ITEM:OnBuy(ply)
ply:Give(self.WeaponClass)
ply:SelectWeapon(self.WeaponClass)
end

function ITEM:OnSell(ply)
ply:StripWeapon(self.WeaponClass)
end

Azoni

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4

Tuesday, November 24th 2015, 8:16pm

Also die weapon class kann nicht richtig sein , die bekommst du wenn du im Q Menü per rechts Klick auf die Waffe drückst und sie in deinen "Speicher legst" bei dir wird wahrscheinlich copy to clipboard stehen.
Dann würde ich den Code noch ein bisschen editieren , kommt jetzt aber drauf an für welchen Gamemode du das Knife benutzen willst.
MfG Azoni

Edit:
Das Addon wäre noch gut zu wissen.

EditEdit xD
OK das mit dem Gamemode hat sich geklärt xD

This post has been edited 1 times, last edit by "Azoni" (Nov 24th 2015, 8:30pm)


svengoennecke

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5

Tuesday, November 24th 2015, 10:10pm

Das Addon ist dieses hier: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…t=css+realistic
Davon halt das knife aber Copy to clip board funktioniert leider auch nicht :(

Azoni

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6

Tuesday, November 24th 2015, 10:39pm

Ich werde mir das Addon morgen mal an gucken, ich schicke dir den Code dann morgen.

Azoni

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7

Thursday, November 26th 2015, 5:39pm

Also bei mir hat der Code funktioniert :)

Source code

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ITEM.Name = 'Bayonet Knife'
ITEM.Price = 200
ITEM.Model = 'models/weapons/w_knife_t.mdl'
ITEM.WeaponClass = 'weapon_real_cs_knife'
ITEM.SingleUse = false

function ITEM:OnSell(ply)
        ply:StripWeapon(self.WeaponClass)
end
 
function ITEM:OnEquip(ply)
        ply:Give(self.WeaponClass)
        ply:SelectWeapon(self.WeaponClass)
end
 
function ITEM:OnHolster(ply)
        ply:StripWeapon(self.WeaponClass)
end
 
local function PlayerLoadout( ply )
        ply:Give(self.WeaponClass)
end

MfG Azoni

svengoennecke

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Thursday, November 26th 2015, 8:44pm

Müsste ich einfach single use auf true stellen weil ich möchte das Knife ganz gerne single use haben ;) noch besser wäre wenn sie sich das Knife kaufen und nach Kp 6 Std es dann nicht mehr haben also dass sie es sich auf zeit kaufen ist das möglich?

This post has been edited 1 times, last edit by "svengoennecke" (Nov 27th 2015, 5:56pm)


  • "sondereinsatzkommando" is male

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9

Saturday, December 26th 2015, 8:03pm

Hallo,

besteht das Problem aktuell noch oder konnte es mittlerweile gelöst werden?

Mit freundlichen Grüßen

sondereinsatzkommando
Who will fix me now? Dive in when I'm down?
Save me from myself, DON'T LET ME DROWN :love:

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