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subrosa20

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1

Mittwoch, 23. November 2011, 13:25

Server stark übrelastet und plötzlich down!

Bukkit build 1337 / Mc 1.8.1
18 Slots / 2048 mb Ram

Plugins:
  • Buttonwarp
  • Chestshop
  • ClassSign
  • ClearDrops
  • CommandBook
  • CookieMonster
  • Craftball
  • Falsebook
  • FoundDiamonds
  • HeroicDeath
  • iConomy
  • ItemDetector
  • ItemScanner
  • Jail
  • jChat
  • LocationReport
  • LogBlock
  • LWC
  • Mobarena
  • MultiHome
  • MultiInv
  • MultiVerse
  • NoCheat
  • Permissions (Yeti)
  • PlayerFreeze
  • Ptweaks
  • Reservations
  • Spout
  • Superpickaxe
  • Vanish
  • Warpz0r
  • WorldEdit
  • WorldGuard
  • xAuth
Ich weis, dass das viele Plugins sind. Früher ist der Server öfters mal abgeschmiert (Heap_Space error), seit dem Upgrade auf den höheren Ram allerdings nicht mehr. In den letzten paar Wochen gabs dann gar keine Probleme mehr. Jetzt bin ich grade heimgekommen und kann auch nach mehrmaligem Neustart nicht verbinden. Erst

Zitat

Logging in
dann

Zitat

End of stream
Die Konsole zeigt mir, dass ich nicht der Einzige mit dem Problem bin, sondern dass auf diese Weise viele, die versuchen sich zu verbinden nicht rein kommen!
Beim Start lädt er Falsebook und sagt danach:

Zitat

[INFO] Read timed out


Zusätzlich hab ich jetzt ein paar Fehlermeldungen im Log entdeckt. (Hatte etwas länger nicht reingeschaut) Es wäre nett, wenn da mal einer einen Blick drauf werden könnte.

Im Anhang ist noch der Log nach einem Neustart!


Kurz darauf folgen einige gescheiterte Verbindungsversuche:

Zitat

2011-11-23 13:31:03 [INFO] /xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx lost connection

und hin und wieder ein:

Zitat

2011-11-23 13:26:11 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?

Wär super, wenn ihr ein paar Tipps hättet, wie ich das Problem lösen, bzw das fehlerhafte Plugin finden kann!




Edit: Achja. In letzter Zeit war der CPU immer sehr sehr hoch (90-100%), habs allerdings so gelassen, da ich grade wegen der Schule nur wenig Zeit habe und es eigentlich keine Probleme gab!
»subrosa20« hat folgende Datei angehängt:
  • Log.txt (20,59 kB - 12 mal heruntergeladen - zuletzt: 19. April 2013, 23:09)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »subrosa20« (23. November 2011, 13:42)


Memyselfi

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2

Mittwoch, 23. November 2011, 13:29

Ohne log wird Dir keiner helfen können

Gruß


Die meisten Menschen denken hauptsächlich über das nach, was die anderen Menschen über sie denken.

subrosa20

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3

Mittwoch, 23. November 2011, 13:40

Hatte doch geschrieben, dass ich das ganze ausversehen zu früh abgeschickt hab und das noch kurz machen werd. Jetzt sollte hoffentlich alles richtig sein!

Memyselfi

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4

Mittwoch, 23. November 2011, 13:44

War nicht zu erkennen ob Du nur das vorhanden formatieren oder noch etwas anfügen willst deshalb der Hinweis auf Deinen log.

Ist ja nicht so, das man hier im Forum damit rechnen kann das ordentlich gepostet wird.

Gruß


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subrosa20

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5

Mittwoch, 23. November 2011, 13:49

Naja. Je genauer und verständlicher die Frage, desto besser wohl auch die Antwort. ;)

Jetzt aber genug Smalltalk. Hoffe auf Hilfe! ;(

Memyselfi

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6

Mittwoch, 23. November 2011, 13:53

Ich komme auf Deinen Server drauf.
Er laged aber wie Bolle.
Probleme nach einer großen Worldedit Aktion?
Hast Du mal chunkfix laufen lassen?


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subrosa20

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7

Mittwoch, 23. November 2011, 14:01

Laut Chunkfix ist alles okay. Aber dieses "/debug clock" sagt mir auch, dass ich nur 8 ticks pro sekunde hab, statt 20.

UHecker_96

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8

Mittwoch, 23. November 2011, 14:04

Das mit Read Time out hatte ich auch mal. Es lag bei mir an einer Map. Da wir diese nicht nutzen, löschte ich diese und voilà, es funzte. Wieviele Maps hast du denn?
Du hast ja auch MutliVers drauf. Deswegen hast bestimmt auch mehrere Maps.
LG


@dit:
Da es bei mir mit einer Map Probleme gab, und bei dir solch eine Meldung kommt von MutliVerse...

Spoiler Spoiler

2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [MultiVerse-Portals] Failed Parsing World for: wildnisb (World Error, World did not exist or was not imported into Multiverse-Core!)
2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [Multiverse-Core] Portal wildnisb has an invalid LOCATION!
2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [MultiVerse-Portals] Failed Parsing World for: Siedlung (World Error, World did not exist or was not imported into Multiverse-Core!)
2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [Multiverse-Core] Portal Siedlung has an invalid LOCATION!
2011-11-23 13:21:15 [INFO] [MultiVerse-Portals] 6 - Portals(s) loaded
2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [Multiverse-Core] Portal Welt1 has an invalid DESTINATION!
2011-11-23 13:21:15 [WARNING] [Multiverse-Core] Portal wildnisa has an invalid DESTINATION!

...finde ich das schon etwas seltsam.
LG
Na, geholfen? Ein Klick auf solch ein ähnlichen Link: tut nicht weh ;)
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subrosa20

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9

Mittwoch, 23. November 2011, 14:10

Ich hab:
  • world (Standartwelt)
  • world_nether (Das normale Nether)
  • member (Eine Premiumwelt für Leute, die schon etwas länger dabei sind)
hab aber eigentlich schon immer mindestens drei Welten und hatte nie Probleme.

Edit.
Ich hatte mal eine Welt namens Wildnis (pvp-welt). Die ist aber schon gute 1-2 Monate weg. wildnisa und wildnisb waren die Portale. Ich lösch die mal raus, glaub aber nicht, dass es daran liegt.

UHecker_96

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Mittwoch, 23. November 2011, 14:15

Du musst die Maps auch aus der world.yml in dem Ordner Multiverse-core löschen!
Andernfalls erstellt der diese immerwieder.
LG
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subrosa20

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Mittwoch, 23. November 2011, 14:28

Das wurde schon damals per commands gemacht. Hab grade nochmal überprüft. Sind nur die richtigen Welten drin.

Hab auch die Nicht vorhandenen Portale gelöscht und hab jetzt grade wieder 20.8 ticks / sekunde. Allerdings glaub ich irgendwie nicht, dass das daran liegt!

Meint ihr es macht sinn, die Programme oder Plugins durchlaufen zu lassen, die bei Nitrado auf der Seite für den Chunkfix stehen, auch wenn laut Chunkfix alles ok ist?

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12

Mittwoch, 23. November 2011, 14:37

Hm,
wenn dein Server nun nicht mehr laggt, lag es doch daran. Oder gibt es weiterhin Probleme?
Ich nutzte noch nie diese Programme. Deswegen bin ich mir da unsicher.
LG
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subrosa20

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Mittwoch, 23. November 2011, 14:50

also beim einen check waren es wieder 20 ticks, beim nächsten wieder nur 8. und der cpu ist immernoch dauerhaft auf 100% grade.

UHecker_96

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14

Mittwoch, 23. November 2011, 15:03

Dann ist es dies wohl nicht gewesen.
Schreibe doch mal ein Support Ticket. Die können evt. weiterhelfen.
Ich weiß nämlich gerade nicht, ob es an den Plugins liegen könnte, oder wirklich am Server.
LG

@dit: Was ich gerade feststellte, das bei dir ganz unten ganz viele Datenbank Zugriffe (schriebt man doch so, oder?) von FalseBook gemacht werden. Bei mir ist es jedenfalls nicht so, aber wir machen auch nicht soviel mit FalseBook.
Aber deaktiviere mal FalseBook. Am besten unbennen. Also alle FalsebookBlock.jar, FalsebookChat.jar usw.. unbennen. Am besten ein '.dis' hinter dieses '.jar' schreiben.
Verständlicher:
Von FalseBookBlock.jar in FalseBookBlock.jar.dis
Von FalseBookChat.jar in FalseBookChat.jar.dis
Usw, bei allen anderen auch noch machen ;)

Dann den Server mal starten und mal schauen, ob es immernoch so ist. Wenn nicht, lag es daran wohl nicht.
LG
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subrosa20

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Mittwoch, 23. November 2011, 17:43

Naja. Falsebook ist mein Lieblingsplugin, weshalb der Server auch vollgepackt ist mit Falsebook IC's (Superpraktisch bei Redstone!).
Darum auch die Zugriffe. Sollte eigentlich richtig so sein.

Ich schalt jetzt einfach das erste plugin mit .dis aus, restart, dann schau ich obs was hilft. Und so geh ich glaub ich mal die Liste durch. :)

Danke, ich meld mich wenn ich was find.


Achja, und ich hab ein Problem. Ich bin jetzt auf Ubuntu (Also mit meinem PC hier) weil mein Windows keine Lust mehr auf mein Wlan hat. Problem: Server auf 1.8.1, Kein update von Bukkit da, und ich hab nur die 1.0.0 von Ubuntu und komm damit nicht rein.

So viel ich weis darf man hier nicht nach minecraft.jars fragen, aber gibts sonst noch ne möglichkeit an ne 1.8.1 von Ubuntu zu kommen?

subrosa20

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16

Mittwoch, 23. November 2011, 18:50

Gibt ne interessante Neuigkeit.

Plugins ordner gebackupt und alles andere unnötige gelöscht. Server ohne Plugins gestartet.

Quellcode

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2011-11-23 18:47:42 [INFO] Starting minecraft server version Beta 1.8.1 
2011-11-23 18:47:42 [INFO] Loading properties 
2011-11-23 18:47:42 [INFO] Starting Minecraft server on 78.143.4.249:25565 
2011-11-23 18:47:42 [WARNING] **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE! 
2011-11-23 18:47:42 [WARNING] The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware. 
2011-11-23 18:47:42 [WARNING] While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose. 
2011-11-23 18:47:42 [WARNING] To change this, set "online-mode" to "true" in the server.settings file. 
2011-11-23 18:47:42 [INFO] This server is running Craftbukkit version git-Bukkit-0.0.0-1131-g86b7fa8-b1337jnks (MC: 1.8.1) 
2011-11-23 18:47:42 [INFO] Preparing level "world" 2011-11-23 18:47:42 [INFO] Default game type: 0 
2011-11-23 18:47:42 [INFO] Preparing start region for level 0 (Seed: 921946953) 
2011-11-23 18:47:43 [INFO] Preparing spawn area: 40% 
2011-11-23 18:47:44 [INFO] Preparing start region for level 1 (Seed: -1480988137428876851) 
2011-11-23 18:47:44 [INFO] Server permissions file permissions.yml is empty, ignoring it 
2011-11-23 18:47:44 [INFO] Done (0.221s)! For help, type "help" or "?"


Alles schön und gut. Aber ... immernoch 100% CPU Auslastung. Was nun?

Achja. Und jedesmal wenn einer versucht zu joinen kommt 3-4 mal das hier:

Zitat

2011-11-23 18:58:35 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
2011-11-23 18:59:27 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »subrosa20« (23. November 2011, 19:03)


fiete800

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Mittwoch, 23. November 2011, 19:07

Versuch mal nur deine normale Welt zu laden und die anderen von Server runterzuziehen bzw.
backuppe (hoffe es ist richtig geschrieben :D ) deine derzeitigen Welten, lösche diese dann auf deinem Server und erstelle eine neue Welt.

Sonst wüsste ich nichts was jetzt noch hilft außer Server plattmachen und noch einmal neu konfigurieren... mach das aber am besten nur wenn du :!: WIRKLICH :!: keine andere Lösung mehr hast!!! Vielleicht entdecken ja noch andere User dieses Thema und wissen noch etwas beizutragen ;)

subrosa20

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Mittwoch, 23. November 2011, 19:21

Danke für den Tipp. Hab sie einfach in World2 umgetauft, neu gestartet dann hat er ne neue generiert.

Ergebnis:
35% CPU Auslastung bei einer komplett neuen Welt und ohne Plugins.


Okay, es liegt also an meiner Welt. Aber was tun, wenn ein Chunkfix nichts bringt? Löschen will ich sie eigentlich nicht!



Aber meine Plugins scheinen ALLE Okay zu sein. Hab die Plugins und die anderen beiden Welten wieder rein gemacht. Nur die Standartwelt ist nich drauf. 19% Auslastung!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »subrosa20« (23. November 2011, 19:31)


UHecker_96

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Mittwoch, 23. November 2011, 19:28

Hm,
ja das ist jetzt doof.
Das es jetzt ausgerechnet an dieser Map liegt...
Hasde das mit dem Chunkfix schon versucht. ALso ich meine, noch einmal ;)
LG
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fiete800

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Mittwoch, 23. November 2011, 19:45

Tja da wüsste ich jetzt auch nicht weiter. Ich hatte auch schon einmal ne Welt mit "schrotti" :D Chunks. Aber da hatte ich dann auch ne neue Welt gemacht und meine User waren trotzdem zufrieden.

Vielleicht könnte man einzelne Chunks auf eine neue Welt kopieren?! Dann wäre wenigstens ein Teil deiner Welt noch erhalten. Aber da halte ich mich besser raus weil ich mich damit überhaupt nicht auskenne :rolleyes: .


Jungejunge: heute wurde das Thema erstellt und schon 20 (diese hier mitgerechnet) Beiträge! Und wir schreiben hier schon im Minutentakt :!:

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