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Crayova

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Thursday, July 14th 2011, 5:14pm

WorldEdit Problem

wollte gerade WorldEdit für Canary mod installieren, kam aber zu dem Problem, dass in der Anleitung stand ich benötige den Modloader. Problem :
Bei Singleplayer weiß ich ja was ich mit so nem Modloader machen muss, aber wo soll ich den denn bei Multiplayer hochladen? =o bzw in welchen Ordner stecken?
MfG
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2

Thursday, July 14th 2011, 9:33pm

Wieso willst du bitte den Modloader verwenden bei einem Plugin? Verwendest du jetzt Canary oder bukkit?

Bei Canary einfach das "WorldEdit" Plugin downloaden, in den Plugins Ordner laden und in den Server.properties bei "plugins=" WorldEdit hinzufügen.

MFG
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Crayova

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Friday, July 15th 2011, 5:02pm

dachte ich anfangs auch :D
aber dann kam immer "Unknown Command" wenn ich worldedit befehle eingegeben hab :?:
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Friday, July 15th 2011, 5:05pm

in den server.properties eingetragen? Fehlermeldung im Server.log?

Reden wir jetzt von Canary oder Bukkit?

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Crayova

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Friday, July 15th 2011, 6:18pm

hab doch im ersten beitrag erwähnt dass es für canary ist und auf canary installiert ist.
muss ich den modloader wie ein plugin etwa auch in die properties eintragen? =o
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Saturday, July 16th 2011, 12:57am

Du brauchst für Plugins doch keinen ModLoader, wie kommst du auf diese Idee. Schau mal im Canarymod.net Forum und suche unter "Plugin Releases" das Plugin "WorldEdit" lade es herunter, dann hoch auf den Server in den Plugins Ordner und trag es in den server.properties ein. FERTIG.

MFG
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Sunday, July 17th 2011, 9:58am

hat sich erledigt^^
hatte anscheinend ne .jar gedownloadet die für bukkit war :miffy:
aber jetzt gehts, danke =D
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Phiwa

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Sunday, July 17th 2011, 10:18am

Okay, das konnten wir nicht ahnen... ;)

***Closed***

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